Probna razdoblja i dvotočka; Ustanak Ninja - Ljudi iz Utaha čine igre previše

Posted on
Autor: Gregory Harris
Datum Stvaranja: 13 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 13 Svibanj 2024
Anonim
Probna razdoblja i dvotočka; Ustanak Ninja - Ljudi iz Utaha čine igre previše - Igre
Probna razdoblja i dvotočka; Ustanak Ninja - Ljudi iz Utaha čine igre previše - Igre

Ako redovito čitate moje recenzije, znate da volim početi s donjim redom koji je obično usmjeren na to da ljudi znaju je li igra vrijedna kupnje ili ne. Ako mi dopustite, želio bih prekinuti s tradicijom u ovom pregledu. U duhu punog otkrivanja i kritičkog integriteta volio bih da znate da sam dobio kopiju Probe Avatar: Ustanak Ninje besplatno jedan od programera igre.


Ako administrivia nije u redu, skočimo u:

Jednostavno rečeno, Pokusi suđenja je platforma za treću osobu, brzinu koja je dizajnirala mala skupina studenata na Sveučilištu u Utahu kao glavni projekt. Trčanje i skok svoj put kroz tri razine koje se povećavaju u težini i složenosti kao i ti ići.

Od Mario 64 tvrdila sam da platformersi ne pripadaju 3D prostoru. Nažalost, Avatar Trials nije učinio mnogo da bi promijenio moje osjećaje o toj temi. Dubina ocjenjivanja je krajnje teška iz perspektive prve osobe u igrama - a kamoli u trećoj osobi. Velik dio poteškoća u Avatar Trials centrima na ovom pitanju. Dok su posljednje dvije razine same po sebi vrlo izazovne, naći ćete se frustrirani više nego jednom kada padnete u ocean (ili lavu) jer ne biste mogli pravilno prosuditi udaljenost vašeg skoka. Ovaj se problem dodatno pogoršava zbog nekoliko slučajeva kada vam se kamera ispisuje tijekom skokova u uskom prostoru.


No, prije nego što potpuno odbijete Avatar Trials, želim ukazati na njegove dobre osobine koje mi daju nadu za buduće radove njegovih razvojnih inženjera. Iako ćete naći neke od pokušaja i pogrešaka dosadnih i frustrirajućih, poslužit će kao izvrstan učitelj za potonje, teže dijelove razine dva i tri. Bila sam jako zadovoljna što su programeri zapravo dizajnirali više načina za rješavanje izazova prisutnih na svakoj razini. Shvatio sam trikove dok sam igrao da nisam ni siguran da su se razvili namjerno. Volim kad igra ima takvu slobodu da istraži ugrađenu u njenu mehaniku. Ovi elementi pokazali su razvijeno razumijevanje robusnog dizajna i kako potaknuti igrače da igraju na način koji im odgovara. Mogu se sjetiti nebrojenih velikih proračunskih igara koje su propale na ovom području i stvarno želim aplaudirati tim ljudima za njihov trud u tom pogledu.

Osim zanimljivog dizajna razine, tim je također bacio neke izvrsne komične reljefe isporučene putem zmaja na zaslonu koji se pojavljuje kada umrete. Ovaj zmaj se smije vašoj smrti i onda vas vrijeđa. Neki od njegovih "kick-a-man-while-he-down" linera u jednom su zapravo bili prilično smiješni.


Sve u svemu, Avatar Trials je teška igra koju preporučujemo za kupnju. Ne zato što mu nedostaje kvaliteta, nego zato što je tri razine kratka i malo više od platformera koji se kreće brzinom, bez ikakve druge uključene akcije. Trial Avatar se više osjećao kao solidan dokaz koncepta nego kao punopravna igra. Sa druge strane, ako iskopate platformske platforme za brzinu, Avatar Trials je samo jedan dolar. S tim rečima, jako sam sretan što sam dobio priliku igrati i pregledati Iskušenja avatara Ninja: ustanak i optimističan sam što budućnost ima za naše kolege geekove iz Utaha. Ako dobijete priliku, provjerite njihovu Facebook stranicu i pokažite im ljubav.

Naša ocjena 5 Avatar Trials je treća osoba, Speed-Running Platformer koju je osmislio mali bend studenata na Sveučilištu Utah kao glavni projekt.