Izbjegavanje tamnih duša 2 zbog poteškoća radi samih usluga

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Stvaranja: 23 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 14 Prosinac 2024
Anonim
Izbjegavanje tamnih duša 2 zbog poteškoća radi samih usluga - Igre
Izbjegavanje tamnih duša 2 zbog poteškoća radi samih usluga - Igre

Sadržaj

U doba linearnog pripovijedanja, na pruzi pruge, QTE-ovima i rukopisima, Tamne duše ubrizgava sebe u srca hardcore gamera posvuda sa svojim nedostatkom opraštanja i brutalnim poteškoćama. Tamne duše 2 uspijeva uhvatiti većinu uzbuđenja kao i njegov prethodnik s mnogo manje frustracije, čak i ako to nije tako zahtjevno.


Koliko je teško uopće?

Kada mnogi igrači misle Dark Souls, oni odmah misliti na ekstremne poteškoće i kontroler bacanje bijes. Taj ugled, iako je privukao mnoge koji traže veći izazov, također je doveo do toga da se potencijalni igrači okrenu od igre jer se osjećaju previše zastrašeno. Najbolji način da objasnite poteškoću je da ćete umrijeti, iznova i iznova, ali sve te smrti biti će u potpunosti vaša krivnja.

Ljepota ove igre je da bez obzira koliko puta ste zgnječeni od strane div, backstabbed by nevidljivih neprijatelja, ili pada s greben još jednom, da ćete želite nastaviti ići, jer znate da ako samo otrgnuti od diva t ili pogledajte pažljivo, možete pobijediti. Ova igra je krajnji test vaše volje da nastavite.

Većina igara bi se osjećala jeftino ako biste u njima umrli jednako kao iu Dark Soulsima, ali konačan uspjeh ove igre je zato što se osjeća pošteno. Tako da, umrijet ćete mnogo. Ali s dovoljno strpljenja i vještine, pobijedit ćete svoje neprijatelje. Osjećaj postignuća koji ste dobili nakon što ste pobijedili neprijatelja koji vas je satima progonio, nema premca ni u jednoj drugoj igri.


Sada kada smo to uklonili s puta, razgovarajmo o samoj igri.

Zapalite vatru daleko

Dark Souls je jedinstven po tome što vam ne dopušta da spremite igru ​​kad god to odlučite.Umjesto toga, svaki put kada budete ubijeni, vraćate se na zadnji krijes na kojem ste se odmarali. Ove lomače su postavljene po cijelom svijetu i služe kao vaša šansa da napunite svoje zdravlje i napitke prije nego što se još više upustite u briljantnu agoniju koja vas očekuje. Te lomače su često daleko jedna od druge ili pametno skrivene, tako da će im neoprezni igrači nedostajati i imati mnogo teže vrijeme da očiste područje. Pogled na krijes nakon nekoliko sati rada kroz prostor dovoljan je da izazove suze u oči. Uz punjenje vašeg lika, odmor na krijes također respawns sve neprijatelje u tom području, osim šefova.

Međutim, za razliku od prve igre, neki neprijatelji će prestati respawning nakon što ste ih ubili nekoliko puta, što backtracking na svoje prethodno mjesto manje naporan. Ali čekaj, tu je kvaka! Sada, svaki put kada umrete, vaš HP se spušta, ograničavajući se na oko pola vašeg cjelokupnog zdravlja. To se može preokrenuti stavkom koja se zove ljudska figura, koja vraća vaše zdravlje i omogućuje vam da pozovete druge igrače na pomoć ili da ih brutalno ubijete.


Sveci i trolovi

Ako je igrač u ljudskom obliku, može pozvati druge igrače ili NPC-e da im pomogne u njihovoj potrazi za dušama. Da biste pozvali drugog igrača, jednostavno aktivirajte znak pozivanja koji je igrač postavio na tlo. Dodatna oštrica ili osoblje često su dovoljni da okrenu plimu bitke tijekom teških susreta sa šefom.

Interakcija igrača nije ograničena na pomoć jedni drugima. Koristeći stavku koja se naziva pukotina crvenog oka, možete mučiti druge igrače tako što napadaju njihov svijet i suočavaju se s njima u jednoj borbi. To dodaje još veću napetost već ionako teškim uvjetima, kao što nikad ne znate kada ćete biti napadnuti.

Neprijatelji tamnih duša 2

U DS2, naći ćete se ubija širok raznolikost od neprijatelja. Ti neprijatelji uključuju, ali nisu ograničeni na: razbojnike, zmajeve, demone, vitezove visokih 12 stopa, divove od 80 stopa, ogre, štakore, bassiliske, kornjače u klubu, guštere, nekromante, gospodare kostura, divovske pauke i naravno, šefove , Svaki je u igri najmanje jedan šef. Ovi šefovi su jedinstveni i zahtijevaju drugačiju strategiju kako bi ih porazili.

Nikad ne znate što možete očekivati ​​kada prolazite kroz maglovita vrata koja vode do šefa, a često vas pozdravlja fantastičan izazov. Svaki šef prati vlastita tematska glazba i jedinstvena arena. Nakon što ste pobijedili ove šefove, obično ste nagrađeni plijenom i krijesom.

Oh, mjesta gdje ćete umrijeti

Tamne duše 2 je masivna igra. Tijekom moje 45-satne igre, našla sam se u više od 50 mjesta, uključujući zasjenjene šume, kišne dvorce, drevne spilje, velike kule, sablasne zatvore i još mnogo toga. Iako igra nije najbolja igra, ona je zasigurno jedna od najatraktivnijih. Evey područje ima vrlo različit osjećaj i ispunjeno je do maksimuma s tajnama za otkrivanje.

Tamna, misao koja izaziva priču, ako je možete pronaći

Čini se da je to slučajnom promatraču Tamne duše 2 nema priču. Igra se otvara kratkom scenom dok vas, nemrtvih prokletih s ponovnim rođenjem, započnete tražiti da preokrenu kletvu. Dobili ste jedan zadatak, pronaći veće, snažnije duše i zapaliti vatru. Ako ne čitate opise stavki ili slušate NPC, to je opseg priče.

Ali za one koji su voljni tražiti, igra govori zanimljivu priču o usponu i padu Kraljevstva Drangleic, sada napuštene zemlje u koju putujete. Priča govori o kralju Vandericku, moćnom gospodaru koji je ratovao protiv divova preko mora na nadmetanje njegove kraljice. Vanderick je svoj život posvetio zaustavljanju širenja nemrtvih, misleći da bi pobijedivši divove i tvrdeći za Veliku dušu, mogao izbjeći svoju sudbinu. Ali on i njegovo kraljevstvo naposljetku su progutali prokletstvo, što je rezultiralo oronulom zemljom koja je viđena tijekom cijele igre. Igra također govori o Prvom Plamenu i izvornim grijesima, svjetlu na mnogim šefovima igre. Neću vam ništa pokvariti, ali budite uvjereni, ako budete gledali dovoljno čvrsto, bit ćete tretirani predivnim zapletom.

Presuda:

Često kažnjivo iskustvo, Tamne duše 2 nagrađuje igrače za njihovu ustrajnost. Igra je uspjela učiniti sebe manje dosadnom i frustrirajućom od originalne, ali zadržava reputaciju serije kao simbol čvrstog ali poštenog. Masivni svijet prepun tajni, šefova i plijen za otkrivanje, ova će vas igra privući i proždrijeti vas, uzrokujući da provedete bezbroj sati u nastojanju da osvojite zastrašujuće neprijatelje i na kraju uživate u trijumfu dok stojite na leševima svojih neprijatelja.

Izbjegavanje ove igre zbog svojih poteškoća je učiniti sami veliku štetu. Iako će vam biti teško ući u početku, nakon što naučite vještine potrebne za uspjeh, bit ćete potpuno uronjeni u svijet Drangleic-a, ovo je jedno iskustvo koje nećete uskoro zaboraviti.

Naša ocjena 9 Masivni, atmosferski svijet zreo za istraživanje je položen pred vašim nogama. Za one s hrabrošću da ga osvoje, biti ćete tretirani kao jedan od najboljih akcijskih igara u godinama.