Od Petroglifa i Electronic Artsa, veteran industrije Tom Happ vraća se sa svojim vlastitim zamisli Axiom Verge, novo nadolazeće izdanje za PS4, PS Vita i PC u 2015. godini.
Sve u Axiom Verge je napravio jedan čovjek i samo jedan čovjek - Tom Happ. Sve je dizajnirao on, od umjetnosti do zvučnog zapisa, do kodiranja i još mnogo toga. Tom Happ je jedina osoba koja radi na ovoj dinamičnoj igri; ovo je njegov dijete. Samo oni koji su prisustvovali ovogodišnjoj E3 konferenciji imali su dovoljno sreće da to sami provjere.
"Ja sam profesionalni programer već deset godina", rekao je Tom Happ. "Bio sam programer, animator i tehnički umjetnik na mnogim naslovima između Electronic Arts i Petroglyph, tako da sam znao puno pojedinosti o razvoju igara. Nisam dobio nikakvu pomoć ni u čemu u igri. Mislim da se većina programera bavi stvarima u slobodno vrijeme, a prve četiri godine, Axiom Verge bio je takav, samo u ovom slučaju nisam izgubio interes i otišao učiniti nešto drugo. "
Igra je jako inspirirana Metroid, posebni favorit Happovih. Igra kombinira najbolje elemente klasičnih stilova koji se pomiču sa strane, kao što su kontrole protiv, kretanje Bionic Commando, i raznovrsnih raznih razbijača oružja. Vaše oružje u igri su standardni "Axiom Disruptor", spreadshot "Multi-Disruptor", munja-pucanje "Kilver", prikladno-pod nazivom "Firewall", i još mnogo toga. Za razliku od MetroidImate pristup tim oružjem vrlo brzo Axiom Verge.
Axiom Verge održava se 2005. godine i vrti se oko znanstvenika po imenu Trace. Igra počinje s a Ninja Gaiden-stil cutscene uvodi nas u Trace, i na kraju do njegove prerane smrti u tragičnoj laboratorijskoj eksploziji. Nakon što se vrati u svijest, nađe se u području prepunom neprijatelja s nepoznatom osobom koja mu se telepatski obraća. Prilično zanimljivo.
"Priča je sve o njegovom istraživanju svijeta", kaže Tom Happ. "To više otkriva tajanstveni roman nego akcijski film."
Axiom Verge je rekao da bi se gotovo osam sati dovršio prvi put. Može ili ne mora imati Platinum trofej. Odluka je u konačnici na Sony prema Tom Happ. Igra će biti dostupna na PS4 i PS Vita početkom 2015., a kasnije tijekom godine na PC-u.