Protjerana i debelog crijeva; Savjeti za brzu hranu i stabilan lanac opskrbe

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 16 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 18 Studeni 2024
Anonim
Protjerana i debelog crijeva; Savjeti za brzu hranu i stabilan lanac opskrbe - Igre
Protjerana i debelog crijeva; Savjeti za brzu hranu i stabilan lanac opskrbe - Igre

Sadržaj

Ako ovo čitate, to najvjerojatnije znači da ste počeli igrati igru ​​preživljavanja u gradnji grada, prognaoi naišli ste na jedan od sljedećih problema: nedostatak hrane, nedostatak trupaca ili drugih građevinskih materijala, nedostatak alata ili samo cjelokupna implozija vašeg grada zbog nekoliko čimbenika.


Mnogi od tih problema će nastati uslijed kukanja u vašem lancu opskrbe. Neispravan lanac opskrbe može utjecati na sposobnost vaših građana da se hrane i maksimiziraju proizvodnju.

Iako veterani mogu imati sustav koji se uklapa s njihovim stilom igre i dizajnom grada, novi obožavatelji prognao možda će se isprva boriti da održi stalnu opskrbu. Ovaj je vodič osmišljen kako bi pružio savjete početnicima za one nove igrače koji pokušavaju održati svoj grad glatkim.

radnici

U prognao, vaši građani mogu ući u nekoliko različitih zanimanja i uloga u svom društvu; od kojih je jedna uloga radnika. Dok radnici nemaju specijalizirani zadatak kao što su drvosječe ili kovači, bit će od vitalnog značaja za zdrav lanac opskrbe.

Nema vlakova ili automobila za prijevoz robe Protjeratiedali trebate zamisliti radnike kao takve. Radnici će biti radnici koji će transportirati materijal na gradilišta ili u skladište.


Kada dodijelite uloge svojim građanima, ovaj zadatak se često može previdjeti, ali će biti od vitalnog značaja za nesmetan rad. Jednostavno rečeno, zdrava snaga radnika pomoći će da vaši materijali ili roba odu tamo gdje trebaju ići.

Kuće

Možda ste do sada shvatili da će vaši građani zahtijevati stanove u kojima će živjeti. To će ih zaštititi od ogorčenja zime i također će igrati ključnu ulogu u lancu opskrbe vašeg grada.

Izgradite svoj grad prognao zahtijeva ravnotežu između dizajniranja susjedstva koje je estetski ugodno za vas i osiguravanja da su građani blizu ključnih mjesta koje će trebati posjetiti tijekom svog života, kao što je skladište ili njihov rad.

Bez oblika putovanja, ali vlastite noge, građani moraju hodati kamo god idu. To znači da kada ribar mora ili putovati do doka kako bi ulovio ribu ili se vratio kući s posla do jela, udaljenost postaje značajan čimbenik u osiguravanju produktivnog opskrbnog lanca.


Čini se da se građani prirodno kreću u kuće u blizini svojih dodijeljenih poslova, iako se ponekad to mora ponovno postaviti. Ako otkrijete da mnogi vaši radnici žive u kućama daleko od njihove dodijeljene uloge, unatoč tome što je nekoliko kuća na raspolaganju bliže njihovom radnom mjestu, uvijek možete prisiliti svakoga da postane radnik, a zatim prerasporediti radnu snagu. To bi trebalo osigurati da svatko zauzme kuću mnogo bliže mjestu gdje je potrebno raditi.

Ipak, važno je biti siguran da se kuće uvijek grade u blizini svake novoizgrađene proizvodne zgrade. Na primjer, ako izgradite kolibu sakupljača u šumi, također ćete htjeti biti sigurni da ćete izgraditi jednu ili dvije kuće u blizini kako bi radnici bili ograničeni i produktivnost maksimalna.

Ukupna blizina

Baš kao što kuće treba graditi u blizini bilo kojeg radnog mjesta, one bi također trebale biti izgrađene u neposrednoj blizini važnih materijala, kao što je hrana koja se nalazi u skladištima.

Može biti primamljivo dizajnirati svoj grad na način da kuće budu u vlastitoj stambenoj četvrti, dok su tržišta i krojači u vlastitoj trgovačkoj četvrti, a proizvodni pogoni poput drva ili lovačke kabine dalje su skriveni u svojoj ugao šume. Iako ovo može raditi neko vrijeme, budući da se vaš grad širi, uskoro ćete otkriti da je možda potrebno uključiti prostor za pohranu pokraj vaših domova ili kuća u blizini rudnika.

Razmislite prvo o proizvodnji i uvijek ispred sebe

Skupljanje materijala i proizvodnja robe nisu jedini tipovi građevina u kojima se može graditi prognao, Također možete ući u malo detalja u vašem gradskom dizajnu, dodajući mostove ili tunele, kartiranje cesta, izgradnju škola ili kapela, ali uvijek želite osigurati da je vaš grad stabilan i da je vaša proizvodnja važnih dobara konstantna prije ronjenja u malo dublje.

Budite sigurni da uvijek imate neprekidnu količinu hrane koja se nagomilava za vaše građane prije nego se odvojite kako biste izgradili nove i uzbudljivije stvari. Jedan od načina da se to brzo napravi je izgradnja kolibe sakupljača i loža šumara gotovo odmah nakon početka nove igre. Koliba sakupljača će proizvesti znatnu količinu hrane za populaciju koja buja, a loža šumara neće samo proizvoditi trupce, već će i održavati obližnju šumu sadnjom novih stabala kako bi održavala stalnu opskrbu.

Također, uvijek biste trebali pratiti svoje proizvodne vrijednosti i razmišljati jedan korak naprijed. Kada vidite da vam broj hrane pada, vjerojatno je vrijeme da pronađete drugi izvor hrane. Isto tako, kada gradite kovač kako biste napravili alate, trebali biste znati da neće biti predugo prije nego što ćete trebati više željeza za izradu tih alata, čime će izgradnja rudnika postati pametan potez u bliskoj budućnosti.

Ovi savjeti nipošto nisu nacrt za pokretanje populacije vaše civilizacije prema oznaci od 1.000 osoba, ali oni pružaju koristan vodič ako ste početnik koji želi jednostavno postići stabilizirano društvo prije širenja svijeta. Ne zaboravite, međutim, taj dio zabave prognao je pronalaženje vlastitog jedinstvenog načina da uspješno izradite svoj grad.