Bard i zarez; lutajući čuvar i kolon; Analiza dubinskih sposobnosti

Posted on
Autor: Gregory Harris
Datum Stvaranja: 12 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 22 Prosinac 2024
Anonim
Bard i zarez; lutajući čuvar i kolon; Analiza dubinskih sposobnosti - Igre
Bard i zarez; lutajući čuvar i kolon; Analiza dubinskih sposobnosti - Igre

Sadržaj

Riot je upravo otkrio Liga legendi sljedeći prvak koji nije dizajnirao Hayao Miyazaki. Bard, Wandering Caretaker, nova je podrška u novom stilu igre koja je usmjerena na lutanje.


Ovaj stil podrške je onaj koji vam omogućuje da ostavite svoje AD nositi i lutati džunglom. No, jesu li njegove sposobnosti uistinu sposobne promijeniti meta podloga koje se uvijek lijepe za kukove AD nošenja? Razdvojimo svaku od Bardovih novih sposobnosti i odlučimo.

Pasivno: Putnički poziv

Bardov pasivni je poseban dvodijelni.

Drevni otkucaji

Bardova prisutnost uzrokuje pojavljivanje svetih zvona na Poljima pravde. Prikupljanje zvuka dopušta Bardu kratak prasak brzine kretanja, iskustva i mane.

Ta sposobnost je ono što Bardu daje sposobnost da luta. Bez toga ništa ne bi bilo moguće i on bi se zaglavio u uličici ili brzo zaostao. Međutim, videozapis koji je objavio Riot izostavlja neke važne informacije o tome hoćeš li stalno vidjeti mjesto zvona. Ako je tako, ova sposobnost će biti lako strategize kao da kada možete ostaviti traka za prikupljanje nekih zvona. Bit će vam moguće ostaviti svog partnera da sakupi zvonce i dobije brzinu kretanja sve dok ne propušta doživljaj staze jer ćete imati svoj izvor iz zvona.


Meeps

Bardova prisutnost privlači male duhove poznate kao meeps na njegovu stranu. Kad god Bard napadne, meep se baca na njegovu metu, nanoseći dodatnu štetu prije nego što nestane natrag u duhovni svijet. Dok Bard prikuplja više zvona, meepovi koji ga slijede rastu i brojno i moćno.

Ova sposobnost izgleda daje Bardu malo više puknuće štete, a da nije previše neobičan zbog dva pasiva. Isto tako, kada se Meep pokrene do lika, on je u stanju izbaciti i udariti više ciljeva s druge strane cilja. To se vjerojatno neće pojaviti u igri sve do kasne igre, ali je lijepo imati bez obzira.

P: Kozmičko povezivanje

Bard ispaljuje eksploziju duhovne energije u liniji, oštećujući i usporavajući prvog neprijatelja. Nakon što kozmičko povezivanje pogodi neprijatelja, eksplozija energije se nastavlja, tražeći sekundarne ciljeve. Ako udari u zid, omamljuje početnu metu; ako pogodi drugog neprijatelja, omamljuje obje mete.


To je sposobnost kontrole bardova, svaka podrška treba. Vaše pozicioniranje će razlikovati način na koji ova čarolija reagira s vašim protivnicima. Ova sposobnost vještine pucanje uvijek će pružiti spor na cilj, ali ako ste u mogućnosti da se postroje dva neprijatelja to će vam dati priliku da ih omamiti oboje. Također, ako postoji samo jedan neprijatelj i pucate kroz tog neprijateljskog prvaka prema zidu, on će omamiti tog prvaka. Ne vidim da Riot daje ovoj sposobnosti premalo vremena za hlađenje, ali očekivao bih da ću moći koristiti ovu mogućnost dva do tri puta tijekom angažmana tima.

Ne vidim da Riot daje ovoj sposobnosti premalo vremena za hlađenje, ali očekivao bih da ću moći koristiti ovu mogućnost dva do tri puta tijekom angažmana tima.

W: Čuvarsko svetište

Bard priziva zdravstveni paket koji dobiva snagu na nekoliko sekundi. Saveznički prvaci koji hodaju po čoporu stječu zdravlje i kratki prasak brzine kretanja, dok neprijatelji mogu stajati na čoporu na trenutak da ga unište.

Ta sposobnost daje Bardu sposobnost da pomogne svojim suigračima bez da se zapravo nalazi u istoj traci. Nakon postavljanja na tlo, svetište traje 10 sekundi da bi postalo aktivno i možete imati dva puta u isto vrijeme. Iz videozapisa, pojavljuje se na razini 18 svetišta će se zacijeliti čim se dotakne oko 300 zdravlja (ovisno o stavkama, što je u videu nepoznato). Ako je šampion u stanju pogoditi dva svetišta natrag prema natrag, to je vrlo velik komad iscjeljivanja koji možete postaviti u slučaju da ćete biti napadnuti pod vlastitom kupolom. Jedini nedostatak ove sposobnosti je da se ne može koristiti reaktivno kako bi se suigraču pružilo pojačanje zdravlja i brzine jer je potrebno vrijeme da svetište postane aktivno, a ako ga neprijatelj prijeđe preko njega, nema ga.

Jedini nedostatak ove sposobnosti je da se ne može koristiti reaktivno kako bi se suigraču pružilo pojačanje zdravlja i brzine jer je potrebno vrijeme da svetište postane aktivno, a ako ga neprijatelj prijeđe preko njega, nema ga.

E: Čarobno putovanje

Bard priziva portal na ciljnom zidu. Portal tunele prolazi do udaljenog kraja zida, pružajući jednosmjerni prolaz svim prvacima, prijateljima i neprijateljima, koji ulaze u njega.

Ovo je playmaker Bardovog alata. Kada je ova mogućnost objavljena vidjet ćete YouTube montaže. To u osnovi čini jednosmjerno putovanje kroz većinu zidova za vas, vaše saveznike i sve neprijatelje koji se odluče slijediti. Ta sposobnost može biti sjajan način da vaše suigrače izvučete iz loše borbe, ili možda koristite za postavljanje zamki. Ako ga bacite na pristojno mjesto, dok ga slijedite, to nije izvan područja mogućnosti uvjeriti slabog zdravstvenog neprijatelja da vas prati kroz portal izravno u kupolu. Drugi način na koji bi se ta sposobnost mogla iskoristiti bila bi da mamac neprijateljske ekipe uvuče u zamku. Mogli biste imati više članova neprijateljske ekipe koji vas slijede kroz zid izravno u ostatak vašeg tima koji ih čeka. veselim se

Drugi način na koji bi se ta sposobnost mogla iskoristiti bila bi da mamac neprijateljske ekipe uvuče u zamku. Mogli biste imati više članova neprijateljske ekipe koji vas slijede kroz zid izravno u ostatak vašeg tima koji ih čeka. Radujem se što ću vidjeti kreativne namjene koje ljudi pronalaze kako bi koristili ovog novog mehaničara.

R: Kaljena sudbina

Nakon kratke odgode, Bard smješta sve jedinice u ciljano područje - prijatelja ili neprijatelja, uključujući prvake, sluge, čudovišta i tornjeve - u stazi. Smrznute jedinice su imune na sva oštećenja dok se učinak ne smiri.

Ta sposobnost djeluje gotovo identično kao Zhonyin peščani sat, ali umjesto da utječe samo na sebe, bacate prsten, koji sve u prstenu pretvara u smrznutu zastoj koji je imun na sva oštećenja na kratko vrijeme. Ova sposobnost ne može se baciti samo na prvake, već će raditi i na čudovišta poput Zmaja, pa čak i tornjeva.

Ova sposobnost će imati obilje mogućnosti da zasja. To možete iskoristiti kao mogućnost da pobjegnete iz borbe, spasite krhki AP ili AD ili zamrznete toranj kako biste nastavili pritisak na neprijateljsku ekipu.

Završne misli

Nakon što sam pogledao svaku novu sposobnost Barda, Lutajući skrbnik morao sam zaključiti da će ova podrška imati vrlo visoku vjerojatnost da bude potpora najviše razine. Cooldowns, brzina buffs, i iscjeljivanje brojeva može se mijenjati, ali to će biti mehanika koji će učiniti ovu podršku sjaji (razmislite o tome koliko puta Thresh je imao svoje brojeve prilagoditi, ali još uvijek ostao nevjerojatno jak zbog njegove mehanike).

Bard će donijeti mogućnost da ima veliku prisutnost u srednjoj i donjoj traci zbog svoje pasivne pasoše. Ako se srednja ili donja traka bori, može im povremeno pružiti iscjeljujuća svetišta kako bi ih poduprli, dok ostaju u drugoj stazi. Tada, kada se počnu borbe momčadi, Bard može premjestiti svoj cijeli tim na velike udaljenosti vodeći svoje prijatelje kroz zidove umjesto da ih šeta okolo. Na kraju, mogu vidjeti Barda kao prvaka koji je uvijek zabranjen u rangiranim igrama ili će kontrolirati tijek bitke. Oni su postavili ovog prvaka da bude ništa manje od uspjeha.