Batman i debelog crijeva; Arkham Knight & zarez; Dodavanje u "Troubling"; Trend PC igara

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Stvaranja: 23 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 22 Prosinac 2024
Anonim
Batman i debelog crijeva; Arkham Knight & zarez; Dodavanje u "Troubling"; Trend PC igara - Igre
Batman i debelog crijeva; Arkham Knight & zarez; Dodavanje u "Troubling"; Trend PC igara - Igre

Ove godine objavljuje se niz igara koje svakako želim igrati: Samo uzrok 3, Xenoblade Chronicles Xi nedavno objavljeni Splatoon, Ali postoji jedna igra, izdana prije samo nekoliko dana, koju sam htjela igrati dugo, dugo vremena, više od bilo koje. Ta igra je bila Batman: Arkham Knight, zaključak na ep Batman Arkham saga. Nažalost, ovo najnovije izdanje Batman: Arkham serija je nastavak njegovog nasljeđa da je problem (i) na računalu na lansiranju, čak i jedan-upping Arkham podrijetlo, To nastavlja trend razvoja PC igara koji se odvija već neko vrijeme, a krajnje je vrijeme da potrošači konačno shvate to (i učinili nešto u borbi protiv njega).


Svaka igra u seriji je imala problema na PC-u pri lansiranju, ali nekoliko serija je imalo probleme tijekom cijelog vremena Batman: Arkham. Azil Arkham imali su bugove gdje se neki igrači nisu mogli uhvatiti za određena mjesta u vrijeme kada je to bilo potrebno za napredak u igri. Arkham City imao je mnogo problema s performansama pri pokretanju, do te mjere da neki ljudi s vrhunskim grafičkim karticama u to vrijeme nisu mogli pokrenuti igru.

Arkham podrijetlo bio je zloglasan zbog svojih problema na PC-u, uglavnom zbog činjenice da igru ​​nije razvio uobičajeni studio Rocksteady. Umjesto toga, Warner Brothers Montreal je napravio PC port. Igra je imala problema s performansama, izvješća su se pojavljivala u igri koja se srušila na naizgled nepredvidljive točke, problemi propuštanja memorije. Igra je imala točku u kojoj su neki korisnici (uključujući i mene) završili zaglavljeni u nekom području i nisu mogli otići, bez obzira na to što ste pokušali. Nazovite problem i Arkham podrijetlo vjerojatno ga je imao. Ni jedan od njih, čak Arkham podrijetlo, usporedi s epskim sranjima koja je lansirana Batman: Arkham Knightipak, igra koja je bila toliko luta na lansiranje (i još je u vrijeme pisanja, mjesec dana nakon objavljivanja) da su mnogi ljudi odlučili iskoristiti Valveovu novu politiku povrata i vratiti igru. Ali Arkham Knight i njegovi kolege dopune serije nisu prvi, niti posljednji, PC portovi koji imaju problema. Zapravo, oni su samo posljednji u trendu koji traje već godinama ... I nešto se mora promijeniti.


Ozloglašena izbočina na koju se Batman nije mogao izvući, ostavljajući igrača zarobljenog u Arkham podrijetlo.

Bio sam jedan od nesretnih budala koje su odlučile, doslovno u roku od pola sata od lansiranja igre, unaprijed naručiti igru ​​kako bi dobile ekskluzivu za dvije narukvice i paket za priču s Harleyjem Quinnom. Kako je sat pogodio 2 sata ujutro, moja kopija je konačno završila preuzimanje. Moje uzbuđenje ispunilo je uzbuđenje i očekivanje, i što je prvo što sam dočekala? Igra "treperi", koja se, uz malo više istrage, pokazala kao program koji se prisiljavao između prozora bez okvira i preko cijelog zaslona na pola sekunde. Kako mogu zaključiti, fullscreen način rada ne radi s mojom opremom. Igra to shvaća i, da bi ga riješila, stavlja se u način rada bez okvira bez prozora. Zatim, iz nekog razloga, odluči se vratiti u fullscreen mod ... koji ponavlja ciklus svakih pola sekunde.


Reći da sam ljut je podcjenjivanje. To je jedan od glavnih problema planinske vrijednosti. Nakon što sam pregledao (i bjesnio) forume igre Steam, primijetio sam dvije stvari. Jedan: broj ljudi koji polude za problemima koje su imali, bilo da se radi o zabrani igranja na 30 FPS, problemima s performansama na grafičkim karticama koje sasvim jasno ne bi smjele imati navedene probleme, te, u rijetkim slučajevima, iste probleme s prozorom kao Učinio sam. Dva: Čini se da je to problem koji prvenstveno pogađa laptop i vrlo malo grafičkih kartica za stolna računala, čineći igru ​​doslovno neprimjetnom za svakoga tko se odluči za igru ​​na laptopu umjesto na stolnom računalu. Da, igra izdana 2015. ne može se pravilno izvoditi na prijenosnom računalu. Vrlo dobro momci, dobro obavljeno.

Praznina propasti ... Doslovno.

To je samo vrh ledenog brijega kada su u pitanju problemi Arkham Knight, Kao što sam spomenuo, igra je teško zaključana do 30 FPS-a, što mnogi igrači računala, uključujući i mene, smatraju neprihvatljivim u današnje vrijeme kada bismo trebali (i sasvim jasno možemo) pokrenuti igre poput ove daleko više od 30 FPS. Neki od nas mogu čak i trčati više od tri puta, na 120 FPS. Igra je također ludo loša za neke ljude koji je sasvim jasno da bi to mogli pokrenuti; ljudi s Titans-om, SLI-jevim GTX 980, grafičkim karticama koje bi trebale biti savršeno sposobne za pokretanje igre Arkham Knight na niskim postavkama na više od 120 FPS i, ipak, ne mogu.

Ovaj trend neprihvatljivih PC portova odvija se u industriji razvoja PC igara gotovo desetljeće, barem do 2008. Grand Theft Auto IV prebačen je na računalo i pušten je u strašno užasno stanje. Srećom, ovo je iskustvo koje je Rockstar North naučio od (Grand Theft Auto VNa PC-u vrlo dobro napravljena). GTA IV bio je pogođen sličnim problemima Arkham Knight na lansiranje (neke od njih još uvijek traju i danas, 7 godina nakon objavljivanja), a mnogi PC igrači koji su trebali biti u mogućnosti pokrenuti igru ​​sasvim fino na visokim grafičkim postavkama prisiljeni smanjiti na niže postavke zbog loše optimizacije na Rockstar North dijelu. Igra je također imala mnogo tekstualnih grešaka, što je obično dovelo do izjednačavanja teksture, ostavljajući za sobom crne praznine ili čak pad sustava u nekim slučajevima.

Do danas mnogi ljudi imaju problema s pokretanjem igre uopće zbog još nepoznatih razloga. Za neke ljude, pokretanje igre kao administrator radi, dok drugi koji rade u kompatibilnom načinu rada za Windows 7 ili čak Windows XP rade. To je u biti rulet ljudi koji pokušavaju drugačije rješenje, kotrljajući kotač sa svim, osim jednim od kvadrata, “Igra se srušila. Oh well ... "i nadajući se da će sletjeti na taj jedan trg na kojem piše" Čestitamo, igra koju ste platili 40 £ / 60 $ za sada će raditi! "

Da ...Grand Theft Auto IV imao sam dosta problema s teksturama pri pokretanju.

Još jedan, noviji primjer takvog lošeg prijenosa (premda mnogo manjeg stupnja) jest Dragon Age: Inkvizicija, Igra nije loš port ... na radnoj površini. Postojala je i još uvijek postoji problem za korisnike mobilnih grafičkih kartica koji je gotovo identičan problemima koji trenutno pogađaju isti igrači koji igraju Arkham Knight, To je pravo, za 90% mobilnih igrača, u načinu cijelog zaslona, Dragon Age: Inkvizicija treperi između punog zaslona i prozora u rezoluciji negdje između 720 i 1080p ako imate monitor 1920 × 1080. Da, ovo je još jedan slučaj full-screen moda koji ne radi za korisnike mobilnih grafičkih kartica. Pogodi što? Ovo pitanje nikada nije riješeno.

Kada je EA konačno odgovorio, nakon što im je to pitanje redovito prijavljivano (putem potpune peticije i. T 44-stranica forum post), oni kriviti nVidia i zapravo samo prošao mužjak. Kada je nVidia ispitivana o tome, rekli su da ne postoji apsolutno ništa loše na njihovom kraju i problem nikada nije riješen. Taj se problem može popraviti na isti način na koji može Arkham Knight (prisiljavanjem igre u prozorski način), ali to dolazi s nekim težim udarcima u izvedbi, ponekad do točke gdje ne možete igrati igru. Hvala EA / Bioware / nVidia! Zbog jednog od vas, doslovno ne mogu igrati tu igru ​​zbog loše izvedbe.

Arkham Knight, Grand Theft Auto IV i Dragon Age: Inkvizicija nisu sami u svojim problemima u prilagodbi na računalo.Stanje u kojem su se pojavile mnoge verzije računala posljednjih godina jednostavno je neprihvatljivo. Igre voleWWE 2K15, Prototip 2, Stanje propadanja, Fallout 3, Mrtvi Otok... Popis se nastavlja. Valveovo bezobzirno neznanje o usranim lukama koje u posljednje desetljeće ulaze u Steam trgovinu također je glavni doprinos tome. Svakako, Steamove nedavne promjene u politici povrata novca definitivno su korak u pravom smjeru i trebale bi imati veliki utjecaj na programere koji prave takve vrste lijenčkih luka. Međutim, moramo biti u stanju uzvratiti se kao potrošač protiv takvih praksi. Nešto tako jednostavno kao što je poznato da programer neprestano ispušta loše PC portove, dobivaju oznaku (e) na svojoj stranici Steam developer ili na stranicama bilo koje igre koju su napravili ... Nešto poput toga odvratilo bi neke ljude od 'pre kulture koje mi danas živimo.

Predbilježite se sada da dobijete ... odjeću.

Kultura „pre-order“, za nepoznate osobe, jedan je od mnogih problema na strani potrošača koji pomažu razvoju loših PC portova poput onih spomenutih. Mnoge igre danas nude dodatni sadržaj ako se potrošači obavežu da će unaprijed naručiti igru ​​i, iako se to na prvi pogled čini sjajno, ono što mnogi ne shvaćaju jest da ono što unaprijed naručuje također daje developeru novac prije pregleda čak i pušten, pa ako je igra loša, potrošač je sjeban. Zaglavili su s lošom igrom, a programer može pobjeći s gotovinom, a da potrošač ne može učiniti nešto u vezi s tim. Ta kultura „prije narudžbe“ koja se razvila tijekom posljednjih nekoliko godina ne može se fiksirati ili zaustaviti brzo, ali se može usporiti.

Ako ćete nešto oduzeti od ovog članka, uzmite ovo: Zaustavite unaprijed naručivanje video igara, U velikom postotku slučajeva, sve što se događa jest da programeri nastave profitirati od tih neprihvatljivih PC portova i vijaka nad potrošačima. Ako ti mora međutim, unaprijed naručite igru, iskoristite novi Valveov sustav povrata i odmah vratite igru ​​ako niste zadovoljni njome.

Želim vam dobrodošlicu na 'Kulturu prije narudžbe'.

Ako se počnemo boriti protiv takvih postupaka protiv potrošača pomoću Valveovog sustava povrata novca, možda bismo mogli početi dobivati ​​rezultate kao što je Rocksteady (u vrijeme pisanja ovog teksta) umanjio svu prodaju računala Arkham Knight dok ne riješe probleme. Može se samo pretpostaviti, ali imam vrlo veliki osjećaj koji ima veze s količinom povrata koje su primili u posljednjih nekoliko dana, što je nevjerojatan prvi korak u uklanjanju tih praksi.