Batman i debelog crijeva; Arkham Knight krvari RAM na računalu

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Datum Stvaranja: 9 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 7 Svibanj 2024
Anonim
Batman i debelog crijeva; Arkham Knight krvari RAM na računalu - Igre
Batman i debelog crijeva; Arkham Knight krvari RAM na računalu - Igre

Čini se da je duga, tamna noć za Rocksteadyjevu posljednju Batmanovu igru ​​daleko od toga da se zaključi. Kao oni koji su imali nesreću ulaganja u PC verziju otkrivaju da postoji veliki broj nedostataka. Najnovija je, međutim, nevjerojatno prokleta, ali otkriće bi moglo odgovoriti na neka pitanja.


Korisnik foruma Rocksteady AWOL je to otkrio na nekim računalima, Batman: Arkham Knight polako će trošiti RAM po stopi od 5 do 10 kil0 bajta u sekundi. Za one koji nisu techsavy, to znači da se u otprilike dvije do tri minute popuni jedan megabajt RAM-a. Potrebno je samo tisuću megabajta da bi se napravio jedan gigabajt RAM-a. Prosječan korisnik ima između četiri i osam gigabajta RAM-a, tako da ćete ga usporiti unutar dvadeset minuta od početka igre.

Čini se da također ubrzava, budući da je trebalo samo četrdeset minuta da bi se računalo AWOL-a preplavilo. Za zapisnik, AWOL ima šesnaest gigabajta RAM-a.

To uključuje čak i ako samo ostanete na zaslonu izbornika, prema AWOL-ovoj poruci na forumu. Čak je snimio snimku zaslona (na slici) svog voditelja zadataka. To je od sjedenja na početnom izborniku, pa čak ni od pokretanja stvarnog otvorenog svijeta igre.

Iako je ovaj najnoviji bug samo još jedno razočaranje na vrhu mnogih, mnogi se petljaju, u tome ima tračak nade. Kako korisnici postavljaju i izvještavaju o problemima, Rocksteady i Warner Bros mogu konačno početi rješavati probleme. Iako to još uvijek znači čekanje popravaka, barem korisnici poput AWOL-a uzimaju proaktivan pristup situaciji i pokušavaju pomoći da se istaknu najvažniji problemi.