Sadržaj
Borili smo se protiv nacista, lovili smo korumpirane policajce, au listopadu 2016. naplaćujemo rovove u Battlefield 1, nadolazeći ulazak u dugo trčanje Bojno polje niz. EA je održao posebnu Bojno polje događaj ranije danas i spustio bombu (* ahem *) informacija o svima nama. Ako ste propustili događaj, ne brinite - došli ste na pravo mjesto!
Vrijeme je za punjenje rovova
Događaj je započeo s Larsom Gustavssonom, dizajnerskim direktorom tvrtke Battlefield 1, uzimajući na pozornicu i dajući kratku povijest serije. Govorio je o napretku i rastu Bojno polje, i naglasio važnost osjećaja kao da ste na bojištu - sa zgradama koje padaju oko vas i mlazom koji leti.
Gustavsson je zatim pozvao Patricka Soderlana, izvršnog potpredsjednika EA, na pozornicu kako bi predstavio svjetsku premijeru Battlefield 1.
Kalvarija? Borbe pasa i brutalni ratni rat? Zanima me. Nakon priče, Gustavssonu se na pozornici pridružio viši producent Aleksander Grondal kako bi detaljnije razgovarao o igri. DICE se više nego ikad fokusira na uranjanje Battlefield 1, uključujući obnovljene kontrole i na što se oni odnose kao na divergentnu tehnologiju. Koristeći ovu divergentnu tehnologiju, DICE se nada da će se igrač osjećati kao da su na bojištu tijekom jednog od najbrutalnijih ratova. Očekujte da će konjica stajati nizbrdo - visoki mačevi - dok avioni lete iznad njih, bombardiraju rovove. I da, bit će PvP borbe na konjima.
I ne zaboravi lopatu
Na temu oružja, borba u bliskoj borbi će igrati mnogo veću ulogu nego ikad. Dok će biti tipičan arsenal koji biste očekivali od Bojno polje Igra (pištolji, sačmarice, puške, itd.), igrači će moći birati oružje u bliskoj budućnosti, od lopata i jaraka do bajoneta i drugih raznih noževa. Svako oružje melee se razlikuje od drugog, tako da ćete morati eksperimentirati kako biste pronašli savršenog pratioca za vaše putovanje u rovove. Tu će biti i prilagođavanje oružja, ali nisu dani daljnji detalji.
Nakon nekoliko pitanja publike, Gustavsson je dao nekoliko kratkih pojedinosti o kampanji igre. Cilj DICE-a u ovom unosu je "dodati još bojnog polja u Bojno polje "Razine će biti veće od prošlih kampanja - ne toliko velike kao karte koje se nalaze u multiplayer-u, ali su ipak znatno veće s više izbora za igrača da odluči kako pristupiti situacijama. Kampanja će ispričati priču o sedam različitih osoba , te kako se njihovi životi i perspektive mijenjaju zbog iskustva s Velikim ratom i svijetom koji se mijenja. 21. listopada 2016, a na bis i prezentaciju prikolice, događaj je završio.
S Call of Duty: Beskonačno ratovanje polijetanje u svemir i Battlefield 1 skakanje u rovove, igrači će imati neke vrlo različite opcije ove jeseni kada odlučite koji FPS pokupiti. (I bit će zanimljivo vidjeti kako se odvija njihovo trenutno suparništvo.) Očekujte demo igre za oba nadolazeća meča sljedećeg mjeseca na E3.
Hoćete li se boriti u nultoj gravitaciji ili puniti rovove vjernom lopatom? Javite nam u komentarima ispod!