Bayonetta i debelog crijeva; Najveći ženski model uloga u video igrama

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 4 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 11 Svibanj 2024
Anonim
Bayonetta i debelog crijeva; Najveći ženski model uloga u video igrama - Igre
Bayonetta i debelog crijeva; Najveći ženski model uloga u video igrama - Igre

Sadržaj

Bayonetta izvorno je izdan za Xbox 360 i PS3 2009. Nakon umjerenog komercijalnog uspjeha, igra je dobila kultni slijed i 2014., nastavak Wii U. Ova igra je zvijezda titulara Bayonetta, Umbranske vještice koja koristi svoju čarobnu kosu pete i razne druge vrste oružja za klanje anđela i povremeno spašavanje svijeta.


Sada, nakon čitanja naslova ovog članka, možda ste se zapitali kako bi Bayonetta mogla biti pozitivan uzor. Uostalom, zajednički konsenzus je da je ona seksistički karakter. Dokazi za ovu tvrdnju uključuju fotoaparat igre koji se često fokusira na njezinu guzu, grudi ili prepone i činjenicu da se skida dok se bori.

Bayonetta je svakako seksualni karakter, ali je li doista seksistička?

Ne, uopće.

Bayonetta je lik koji ima potpunu kontrolu nad svojom seksualnošću. Ona se izlaže, koristi je i potpuno joj je ugodno.

Tvorac dizajna tvrtke Bayonetta bio je Mari Shimazaki. Nije ju nacrtala onako kako je učinila kako bi je mogli gledati napaljeni tinejdžeri, nego ju je dizajnirala na način na koji bi osnažila žene

U politički korektnom svijetu u kojem živimo, ljudi bi mogli biti nešto sličniji Bayonetti, i biti u redu s onima koji su.


U knjizi, Načini viđenja, John Berger kaže:

"Biti gol je biti sam. Biti gole je da ga drugi vide goli, a ipak se ne prepoznaje za sebe. Golo tijelo se mora promatrati kao objekt kako bi postalo gol. Gola se otkriva. Golotinja je biti izložen. Biti gol mora biti bez prerušavanja. "

Bayonetta se bori kao plesačica. Ples je oblik samoizražavanja. I skinuti joj odjeću dio tog samoizražavanja.

Nastavljajući dalje od toga, Bayonetta je samo vrlo samouvjeren lik svuda okolo. Ona zna da nije savršena, ali joj je svejedno. Ona voli tko je i ne zanima što je itko misli o njoj. To je dobra poruka za one koji pate od niskog samopoštovanja, koji se pokušavaju udobno smjestiti u vlastitoj koži.

Ostale osobine koje Bayonetta posjeduje su njezin zabavni stav, njena uobicajena usta, i između dvije igre, jasno je da ima mnogo suosjećanja prema djeci, i svojoj sestri Umbran, Jeanne, pokazujući da je daleko od toga da bude vaša stereotipna ledena kraljica. ,


Naravno, kao i svi veliki likovi, ima slabosti. Ne toliko u Bayonetti 1 u kojoj se stvarno mogu sjetiti samo jednog ili dva trenutka u kojima je pokazala bilo kakvu stvarnu slabost, ali više u Bayonetti 2.

Ovdje, s potpuno obnovljenim pamćenjem, Bayonetta očito ima neke roditeljske probleme. A kako ne bi mogao kad ti je mama poginula u okolnostima koje je uzrokovao tvoj tata. Samo da bi opet mogla vidjeti svoju majku, a onda je opet gledati kako umire. Zatim se sprijateljite s prošlom verzijom vašeg oca, a zatim se morate oprostiti od svog oca dok on žrtvuje svoju slobodnu volju za zlog boga, što rezultira svim tim događajem na prvom mjestu.

Uhhhh ...

Nikad nisam rekao da ove igre imaju mnogo smisla. Samo kažem da Bayonetta jasno želi da se njezina obitelj može vratiti.

Bayonetta je također vrlo inteligentan karakter. Postoji nekoliko kratkih trenutaka u kojima ona pokazuje svoju intuiciju, a Shimazaki joj je dao naočale kako bi naglasio moć mozga. Dovoljno smiješno, svatko u igri je završio dobivanje oka neke vrste, jer viši up u Segi nisu voljeli naočale.

Sada je ova sljedeća točka potpuno hipotetička, ali možda ima nešto više od prijateljstva s Jeanne, pokazujući ljudima da je u redu biti bilo kakva seksualna orijentacija. Za mene, to je samo vibra koju sam dobio od njih na temelju njihove međusobne interakcije.

Međutim, ukažite na činjenicu da žive zajedno i na činjenicu da na stranici "Tabu" vidimo sliku Jeanne, i kako ona govori o oduzimanju voljene osobe, a moja teorija ima više povjerenja. Osim toga, Jeanne je školska učiteljica i ima smisla da je kao intelektualna osoba privlači pametna žena poput Bayonette.

1987. godine, Filmske studije i ženske studije prof. Jackie Stacey objavila je članak pod naslovom "Očajnički tražena razlika: želja između žena u narativnoj kinematografiji." Glavna točka u ovom članku je da se homoseksualna zadovoljstva gledatelja uglavnom ignoriraju. U pravu ste, a Bayonetta je seksualna ili birokratska, a njezini bi se klevetnici trebali sjetiti da je seksi mogu pronaći i muškarci i žene.

Iznad svega, ipak, možda najvažnija lekcija koju Bayonetta podučava djevojčicama i ženama je da ne morate žrtvovati svoju ženstvenost da biste bili jaki. Ona pruža lijepu ravnotežu između dvije krajnosti koje nam daju sretan medij. Bayonetta je jako djevojčica, ali u isto vrijeme može pobijediti vas, kao i svi i sve oko nje. Svatko, bez obzira na osobnost, može biti jak.

Razgovarajmo sada o onome što obično čini dobar uzor. Općenito, ljudi smatraju uzor da budu netko kome drugi žele biti slični. To znači, iznad toga što je talentiran, atraktivan ili inteligentan, najvažnije je biti uzorna osoba na neki način. Možete biti uspješni izvan vjerovanja, ali i dalje biti užasno ljudsko biće.

To ne znači da te druge osobine nisu samo slične ovoj temi. Uzor za uloge trebao bi donijeti nešto na stol kako bi mu se divio, bilo da je to njihova inteligencija, njihov rad, njihova osobnost, kako se približavaju životu ili za neke, čak i njihov izgled. Međutim, valja napomenuti da se možete diviti nekome tko je činio stvari u svom životu s kojima se ne slažete ako se ono što se divite njihovom radu ili drugim radnjama radije nego radnjama koje se mogu promatrati kao uvrede.

Također, djeca nisu jedini koji imaju uzore. Svatko ima nekoga na koga gleda, bez obzira je li to dobra ideja ili ne.

Među najboljim ženskim uzorkom u stvarnom životu nalaze se ljudi poput Rachel Carson, poznate zagovornice okoliša, Madeleine L'engle, izvrsne autorice i Gail Simone, vjerojatno najutjecajnije žene u industriji stripova.

Te su žene sjajne jer utjelovljuju osobine koje smo prije spomenuli. Međutim, morate zapamtiti da i danas živimo u društvu koje nije uvijek najprijatnije ženama, pa je za ženske uzore važno da žene pokažu da su ponosne na to tko su i da se ističu što god žele.

U ovom trenutku, nadam se da je barem većina onih koji ovo čitaju došla vidjeti kako je Bayonetta daleko od toga da bude samo slatkiš, a zapravo je izvrsna osoba za oponašanje.

Ipak, ostaje pitanje: je li ona najbolje ženski model u videoigrama?

Osobno, rekao bih da.

Da bih opravdao to mišljenje, usporedit ću je s dvije figure koje se najčešće smatraju najvećim heroinima ... i objasniti zašto je Bayonetta bolji model uloge na svaki način.

Samus Aran i Lara Croft poznati su po mnogima kao dvije vodeće dame koje vode premijeri igara. Međutim, češće nego ovi likovi spadaju u zamku koja je vrlo česta u fikciji.

Često se pisci toliko trude da svoje ženske likove učine snažnim da ih zaborave učiniti, dobro, likovima. Nemaju slabosti, nemaju nedostataka, nemaju borbe; sve bitne stvari za izradu trodimenzionalnog karaktera. Volim te likove nazvati „snažnim neovisnim ženama“.

I Lara i Samus nazivaju se ikonama na koje se može gledati, ali u stvarnosti njima nije mnogo. Lara je pametan i drzak lovac na blago, ali izvan nekoliko trenutaka u prvom pokušaju ponovnog pokretanja serije, ne pokazuje mnogo karaktera.

Samus je stoički lovac na ucene koji se puno izražava jezikom tijela i svojim radnjama, ali za razliku od Lare, ne dobiva toliko mogućnosti da se izrazi jer treba biti "jaka" za publiku. Njima nema ništa osim što su jaki, i ne biste trebali tražiti nekoga samo iz tog razloga.

Postoji iznimka za svaku od njih. 2013 Tomb Raider ponovno podizanje sustava i Metroid: drugo M dala je Lari i Samusu više osobnosti nego što smo ih ikada vidjeli. Ignorirajući očiglednu razliku u ukupnoj kvaliteti između igara, fascinantno mi je da su ti prikazi došli pod vatru jer su imali slabe protagoniste, samo zato što su programeri imali hrabrosti da ih jednom učine ljudskim bićima.

Samus i Lara Croft nisu dobri likovi i jasno je da ljudi to ne čine željeti da budu dobri likovi. Igrači samo žele da oni budu način donošenja svojih fantazija moći.

Za razliku od njih, Bayonetta je, kao što sam ustanovio, ispunjen osobnošću i osobinama koje vrijedi oponašati. Plus, za one od vas koji čini Mislite da je sama snaga vrijedna divljenja, Bayonetta je vjerojatno fizički najjača žena u bilo kojoj video igri.

Dakle, da, Bayonetta, je najbolji ženski model u videoigrama.

NAPOMENA: Ovaj članak je napisan u suradnji s Red Angelom.