Iza kulisa s Crytekom u Ryseu i debelom crijevu; Sin Rima

Posted on
Autor: Gregory Harris
Datum Stvaranja: 12 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 15 Prosinac 2024
Anonim
Iza kulisa s Crytekom u Ryseu i debelom crijevu; Sin Rima - Igre
Iza kulisa s Crytekom u Ryseu i debelom crijevu; Sin Rima - Igre

Sadržaj

Vrijeme je da vidimo što se događa u igrama koje volimo. Ako ste se ikada zapitali što se dešava u razvojnom studiju za igru, Crytek ga je pokrio u velikom videu gore. Nije svakodnevno da gledamo kako se igra napravi ili čak i ono što se događa tijekom nje, ali to će osigurati da dobijemo odgovore na naša jednostavna pitanja.


Uz mogućnost snimanja emocija i iskustava kao što biste vidjeli u filmu, Crytek je proizveo nevjerojatnu sljedeću igru ​​za Xbox One kako bi pokazao svoj fenomenalan potencijal.

Kako uhvatiti realizam?

Da bi se postigao gotovo kino-realizam, Crytek koristi Imaginarium. Što je onda Imaginarium?

"Imaginarium je kreativni digitalni studio posvećen pronalasku uvjerljivih, emocionalno privlačnih digitalnih znakova pomoću tehnologije Performance Capture."

-via TheMaginariumStudios-

S ovom vrstom tehnoloških resursa u rukama programera igara, mi ćemo igrati nevjerojatne igre dok će naši članovi obitelji misliti da gledaju film! Što znači više obiteljskog vremena za one od nas koji uživaju u njihovom društvu.

Od direktora igre Cervat Yerli:

Snimanje izvedbe omogućuje nam, uistinu, da dopustimo glumcu ili kaskaderu da u potpunosti izvede dušu karaktera. Ne samo govor tijela, već ... sve njegove emocije, sav njegov bijes, i to možemo prevesti u istinski život bdjenja, umjesto samo animacije.


Dakle, pripremite sve svoje pred-narudžbe! Ovaj ekskluzivni Xbox One se priprema za puštanje u studeni!