Sadržaj
- Vaše putovanje Morrowind Počinje u Seydi Neen ...
- Upravitelj: svježa klasa koja se isplati igrati
- Kakav predivan svijet
- Presuda
Ime Morrowind potiče patnje nostalgije za mnogim dugogodišnjim igračima u RPG-u - uključujući i mene. Moja igračka karijera nije počela ozbiljno sve dok nisam izašla s broda u Seyda Neen i prvi put istražila svijet Vvardenfella. Iako me je igra oslobodila iz zatvora u prvih nekoliko minuta, to me povezalo u nevjerojatnu avanturu koja me držala pod ključem čak i 16 godina kasnije.
Osim povremene čizme da bi se vratio stari lik i lutao svijetom, nisam stvarno već godinama stupam u Vvardenfell. Premda sam prešao na druge igre, još uvijek sam se nadao da ćemo jednog dana vidjeti Elder Scrolls III remaster - ili ono Skywind projekt bi napravio ozbiljan napredak. Još se nije ni dogodilo. Ali kad je Bethesda objavila Morrowind proširenje za Elder Scrolls Online, Znao sam da ću se još jednom vratiti u vodu.
Morao sam demo ekspanziju na PAX East, i bio sam prilično zainteresiran za ono malo što sam vidio. Ali nakon što sam proveo sate i sate igrajući zatvorenu beta verziju, ovaj stari TES III veteran ima što reći. ESO iteracija Morrowind možda nije sasvim sui generis iskustvo koje je glavna serija igre bila, ali to je izvrsna ekspanzija za MMO koji vraća Vvardenfell u život na svoj način.
Vaše putovanje Morrowind Počinje u Seydi Neen ...
Ako se odlučite preskočiti tutorial, započet ćete avanturu na brodu koji će izgledati predivno Morrowind ventilator. Odatle ulazite u bujnu močvaru Seyda Neen - isto područje kao i izvorna igra.
Ova nova zona otvaranja, i novi tutorial koji dolazi s njim, su osvježavajuća promjena od pokretanja Coldharbourta za stoti put. To svakako potiče igrače da naprave novi lik kako bi mogli iskoristiti sve prednosti širenja - i nove klase Warden - a da ih ne prisiljavaju da se osjećaju kao da moraju početi u cijelosti. A svježi prizori kada počinjete od njih čine da se osjećate spremni za novu avanturu koja je drugačija od bilo čega drugog ESO nudi.
Potraga od tamo se osjeća drugačije nego u bilo kojoj drugoj zoni. Zenimax Online je snimio stranicu Stariji svici IIIknjiga i učinili su da se gosti osjećaju mnogo više kao proces otkrivanja. Strelice i dalje lebde nad glavama, tako da pronalaženje novih zadataka nije dosta kao što je to u izvornom materijalu. Ali NPC-i koji su dali potragu su dovoljno raspršeni da morate lutati da biste posrnuli preko njih. Kapricitet slučajnog otkrića koji je napravio Morrowind ovako privlačna rezonira ovdje, potičući igrače da provjere svaki kutak i zalutaju od utabane staze.
Ova ekspanzija još uvijek nije ispravila grindy osjećaj MMO zadataka, ali to mu daje ekscentrični facelift. Čak i kada se gosti počnu osjećati pomalo ravnomjerno ili monotono, još uvijek su prožeti čudesnim šarmom koji je napravio Morrowind's bočnim zadacima tako zabavno završiti. Bilo da kradete pijanu poeziju iz mračnog patuljka ili čistite Daedric tamnice, zadaci u ovoj ekspanziji su pakleno mnogo zanimljiviji od pokušaja da se uzme Nixovo meso za svaki NPC.
Upravitelj: svježa klasa koja se isplati igrati
Želite igrati ovu ekspanziju s ESO”Novi razred čuvara. Osim ako imate nešto protiv medvjeda i pada kiša oštrim kljunom s neba.
Upravitelj je zabavan Morrowind reskin vašeg standardnog druidskog karaktera - šaptač životinja s pristupom prirodnim magijama. Medvjedić koji ostaje vjerno vašoj strani je divan (ako se očekuje) dodatak, i često je vrlo koristan u borbi. Ali to zapravo nije mjesto gdje ova klasa sjaji.
Zenimax Online je uzeo jedinstven pristup ovom karakteru, koristeći neke poznate Vvardenfell stvorenja na nov način. Cliff Racer, na primjer, više nije pošast na zemlji koja vas čeka u svakom trenutku. Sada možete iskoristiti svoje dosadne moći za ronjenje - ili barem zato što se vaš protivnik osjeća kao nesretna zvijezda paleo-avianskog nastavka Hitchcocka.
Na stranu upravljanje životinjama, ovaj je razred vrlo fleksibilan i sposoban da odgovara različitim stilovima igre. Igra glatko i nudi pristojnu ravnotežu između napadačkih i obrambenih sposobnosti. Ako ste sorta rendžera koji želi s mnogo lukom i prijateljima stvoriti mnogo štete, stablo zelene ravnoteže utemeljeno na prirodi će vam omogućiti regeneraciju zdravlja i mane kako biste mogli zmajevati i pozivati na sadržaj vašeg srca. Ako vam se više sviđa čarobnjačka staza, stablo zimskog zagrljaja nudi mnogo obrambenih manevara, kontrolu gužve i ledeno oštećeno oštećenje.
Zamrznuta čarolija se osjećala pomalo neumjesno s obzirom da je Vvardenfell prvenstveno pustinjsko i močvarno okruženje, ali pretpostavljam da su te sposobnosti bolje prilagođene ostatku ESO nego nešto poput lava magije Crvene planine - iako bi to značilo da ćete ikada poželjeti napustiti Morrowind.
Kakav predivan svijet
Ponovno promišljanje svijeta Morrowind očito će biti odlučujući faktor u tome kako će se to širenje primiti. Zenimax to zna. Kreativni direktor Rich Lambert je to znao kad mi je rekao da je "uplašen sranje" o tome tijekom našeg razgovora na PAX East. Ako ste veteran TES III igrači su sišli s tog broda u Seyda Neen i nisu se odmah osjećali kao kod kuće ... a onda sve ostalo to ne može spasiti.
Srećom, momčad je uspjela.
Kad sam tijekom svog PAX demoa pritisnuo Lamberta o svjetskoj konstrukciji, dao mi je jedno obećanje:
"Silazit ćeš s dokova u Seyda Neen i ići 'svetim sranjima ...ovo je Seyda Neen.'
I upravo se to dogodilo. Kad sam napustio ured za popis stanovništva i prvi put u posljednje vrijeme vidio to malo močvarno selo, moje iznemoglo staro srce toliko se proširilo da je malo bolelo. ja je bio u Seyda Neen. Unatoč nekoliko estetskih neslaganja, svijet je odmah bio upoznat. Mogao sam zatvoriti oči i sjećati se na Balmoru.
Nostalgija me je doista pogodila kad sam prošla pokraj Silt Stridera. Lutajući među svojim vretenastim nogama, vidio sam ovu ikoničnu transportnu bubu detaljnije nego ikad prije - od opreznih detalja na njegovom egzoskeletu do bodljama koje strše iz njegovih insektilnih zglobova.
To širenje osjeća kao Morrowind. To je drugačija verzija, naravno, ali bit Vvardenfella još uvijek diše u sebi. Lutajući okolo bit će malo nestvarno za veterana Elder Scrolls igrači - pomalo poput šetnje kroz san. Sve se osjeća poznato, ali sve je malo preuređeno i obojano u tehnicolor.
Ovo je Vvardenfell prije nego što je sve okrvavilo sve. Ascadski otoci nikada nisu bili tako bujni i raskošni. Balmora nikad nije tako labirint i upadljiva. Čak i oštra jalovost Ashlandsa ima određenu ljepotu, sve tamne stijene i živahnu lavu. Mnogo puta, krajolici su me zaustavljali na mojim stazama, a ja sam ih samo morao sve uzeti.
Šarena estetika Elder Scrolls Online što čini da se osjećate tako za razliku od glavnih igara serije radi na prednost ove ekspanzije. Tamo gdje nejasno Sheogorathian art stil čini više poznatih područja Tamriel osjećati malo pretjerano, pristup radi savršeno za drevne Morrowind t. Osjeća se kao da je ponovno posjetio Vvardenfell u svojim slavnim danima - promatranje pokrajine u njezinom sjajnom premijeru prije nego što se sve srušilo u očaj niskog kontrasta.
Sve što je rečeno, neki od Morrowindovih likova se izgubi u prijevodu. Ovoj ekspanziji nedostaju neki čudni mali detalji TES III tako zapanjujuća i nezaboravna. Nema trgovačkih raketa ili čarobnjaka koji padaju s neba. Ne postoji Creeper Scamp koji želi udariti po bubnjevima.
Naravno, racionalizacija je potrebna MMO-u s obzirom na količinu sadržaja koji treba postojati. Kada postoji više primjera više svjetova koji su prepuni stvari koje treba obaviti i vidjeti, ima malo vremena za dilly-dallying s uskršnja jaja i sitnice. Ali na neki način, ova verzija Vvardenfella je pojednostavljena - tako destilirana da gubi dio toga Morrowind duh koji je živio u igri s mnogim čudima.
Ali ja to mogu oprostiti. I siguran sam da će i mnogi drugi igrači također izaći iz tog broda. To je doista fascinantno vidjeti ovaj svijet prije nego je postao onaj u koji smo se zaljubili u glavnoj seriji. Lutajući gradom Vivec i razgovarajući s problematičnim bogovima, odjekuje avanture koje smo imali kao Nerevarine - čak i ako su kantoni još uvijek u izgradnji.
Presuda
Ovo je uvjerljiva reimaginacija Morrowinda. Pokušaj zadovoljiti TES III lojalisti su očiti, a Zenimax je iznenađujuće uspješan u tom nastojanju. Uvjerljivi obožavatelji možda će ovu povijest Vvardenfell-a katkad smatrati malom, ali teško je ignorirati količinu skrbi koja je stavljena u stvaranje svježeg svijeta.
Morrowind ekspanzija će sigurno oduševiti igrače koji nikada nisu doživjeli glavnu seriju igara. Ako ste vi ESO igrač već, trebali biste pronaći ovo proširenje vrlo zadovoljavajuće. I ako ste novi ESO, to će vas sigurno privući - i vjerojatno ćete učiniti ostatak igre malo ravnim u usporedbi.
Ali ako si ti TES III obožavatelj koji traži točnu repliku glavne serije Morrowind koji savršeno obuhvaća svaki dio magije i nostalgije ... morat ćete potražiti negdje drugdje. Ovo nije remaster, i nije Skywind, To je Vvardenfell (lijepo) rekonstruirano s drugačijim smislom. I to je sve što je ionako želio.