U nedavnom intervjuu za Eurogamer, Bethesda potpredsjednik za odnose s javnošću i marketing Peter Hines je rekao: "Stvarno se osjećamo kao da znamo tko smo i znamo tko smo," u vezi s pitanjima o podjeli tržišta. Dok većina razvojnih inženjera primjećuje da se buzz mobilne i Facebook igre generiraju danas, Bethesda je više zainteresirana da se drži onoga u čemu su najbolji i tko ih može kriviti?
Hines spominje da zapravo nisu gledali u Wii U kao izdavačku platformu iz razloga zbog kojih bi "radije ne ulazio". S Skyrim pod njegovim pojasom i nadolazećim Zli iznutra, avanturističke igre s sumornim likom obično su njihova forte. Nintendo ima tendenciju da ima "cutesy", obiteljski orijentirani ugled, tako da je možda razlog zašto Bethesda i Nintendo pate od fatalne nekompatibilnosti.
Međutim, Bayonetta 2 će biti na Wii U, što nije nužno vrsta igre koju povezujemo s Nintendom. Možda Bayonetta će biti nervozan vođa i potaknuti više programera da objave svoje grungy avanture na Wii U, a možda će jednog dana Bethesda biti jedna od njih.