Sadržaj
Neka nam ta činjenica skrene s puta: ja sam Bioshock fanboy.Kada je izvornik Bioshock Teaser trailer izašao je još 2007. godine, odmah sam skinut s nogu. Trejler je bio pravi spektakl za oči koje su gledale i nagovijestio igru koja je bila nešto što nikad prije nismo vidjeli. Kako je snimka igranja počela curiti niz cjevovod, moje je očekivanje i uzbuđenje samo raslo.
Kada Bioshock napokon sam pogodio police, a ja sam je dobio u rukama, bio sam ispunjen osjećajem uzbuđenja koje je malo stvari u posljednje vrijeme uspijevalo ponoviti. Bioshock usisao me u svoj svijet kao ni jedna druga igra od tada, i zauvijek sam fasciniran tamnim, iskrivljenim, ali vizualno i konceptualno prekrasnim gradom Rapture.
Nepotrebno je reći kada Pokop na moru: epizoda 1, prvi DLC paket za priču Bioshock Infininite bilo je najavljeno, i otkrilo se da će se to dogoditi ne samo u Raptureu, nego i Rapture prije nego što je postao poplavljena jazbina užasno unakaženih, genetski promijenjenih psihopata ovisnika o drogama, bio sam oduševljen. Godinama sam sanjao igrati se Bioshock igra koja se dogodila kada je Rapture bio u vrhuncu.
I dok je prva epizoda Pokop na moru svakako donosi na tu notu, to je nažalost najslabiji ulazak u Bioshock franšiza koja će biti objavljena.
Natrag na posao, g. DeWitt.
Prva epizoda Pokop na moru stavlja igrača u cipele Booker DeWitt-a, igrača karaktera Bioshock Infinite, ponovno. Za one koji nisu igrali ili završili Beskonačni, to će bez sumnje izgledati vrlo čudno. Očistiti bilo kakvu zbrku, ali izbjegavajte kvarenje kraja Bioshock Infinite, Uvjeravam vas da to zapravo ima smisla.
Booker je iscrpljen privatni istražitelj s problemom kockanja, i Elizabeth, koja također mijenja svoju ulogu BeskonačniJednog dana upadne u njegov ured i najavljuje da ima posao za Bookera koje ne može odbiti. Elizabeth pita Bookera da potraži djevojčicu po imenu Sally, koja je, prema Bookeru, već proglašena mrtvom. Odatle, Booker i Elizabeth krenu u sjajni podvodni grad Rapture u potrazi za svojim prvim vodstvom.
Bioshock Fan's Wet Dream. Ripoff za većinu igrača.
Pokop na moru je dobro sastavljen DLC paket. Ona nudi istu veliku igrivost pronađenu u Bioshock Infinite; ima velike, otvorene prostore za igrača koji istražuju i otkrivaju resurse i audio zapise, a to je puna ambijentalnog dijaloga i ekoloških detalja koji dodatno raščlanjuju znanje o Raptureu; apsolutna poslastica za velike fanove Bioshock kao što sam ja.
Međutim, Pokop na moru ima tri očigledna nedostatka: prekratak je, njegova priča je tanka i neugledna, a previše je skupa za količinu sadržaja unutar njega.
Dobro:
Pokop na moru Izvedba Rapture je jednostavno lijepa za gledanje i ponovno je izrađena od nule Bioshock Infinite motor. Prva dva Bioshocks Nipošto nije teško za oči, ali počinju pokazivati svoju dob. Svaki kutak Rapture je pun razrađenih detalja, kao što su umjetnost, propagandni plakati, reklame, čak i novinske štandove s naslovima koje vrijedi čitati.
Pokop na moru ima tri očigledna nedostatka: prekratak je, njegova priča je tanka i neugledna, a previše je skupa za količinu sadržaja unutar njega.Ova pred apokalipse verzija Rapture je puna građana koji razgovaraju jedni s drugima o svojim životima u podvodnoj utopiji, politici i događajima tog vremena, pa čak i dajući uvid u kulturna pitanja koja se nikada ne spominju u prva dva Bioshocks. Primjerice, jedan gay par može se vidjeti kako se drži jedan na drugoga, gledajući u Raptureov sjajni podvodni gradski pejzaž. To je bilo vrlo zanimljivo vidjeti, jer Raptureov stav o stvarima koje takva homoseksualnost nikada nije dotakla Bioshock 1 ili 2.
Tu su i brojni audio zapisi koje igrači mogu prikupiti, od kojih neki imaju upečatljive monologe iz ključnih likova u prethodne dvije igre. Čak i jedan od najupečatljivijih likova iz originala Bioshock, psihotični umjetnik Sander Cohen, vraća se.
Uključujući povratak Big Daddies, Little Sisters i Splicers u njihove vizualno ažurirane obrasce, popis znamenitosti za besramne Bioshock obožavatelj koji se mora uvlačiti i mokriti se ogroman, a za neke vrijedan cijene same prijave.
Loše:
Sve to je rečeno, Pokop na moru: Epizoda 1 je bolno kratko iskustvo. Moja igra je trajala između 3 i 4 sata. Međutim, veliki dio tih sati preuzeo sam istražujući svaki kutak okoline, i slušajući gotovo svaki komadić dijaloga koji su građani Rapturea mogli ponuditi, pored toga što su ponekad stajali kako bi jednostavno shvatili ljepotu grada, ili promišljati o tome kako je komad propagande povezan s eventualnom propašću grada.
Popis znamenitosti za besramne Bioshock obožavatelj koji se mora uvlačiti i mokriti se ogroman, a za neke vrijedan cijene same prijaveAko se igrač odrekne takvog razgledavanja, Pokop na moru lako se može dovršiti za manje od dva sata. Prva trećina igre nema apsolutno nikakvu borbu. Kada igrač počne susresti Splicers da puca, ubije struju, zamrzne i zapali plazmide, otkrit će da su područja u kojima se očekuje da se bore protiv njih ekstremno klaustrofobna i prepuna nereda, što ga čini gotovo nemogućim da bude strateški vaš pristup. Na kraju, igrač mora spastično bacati sve što ima na neprijatelje i nadati se najboljem, ali postoji problem s ovom strategijom u Pokop na moru.
Kako bi se nadoknadila njegova krajnje kratka priča, streljivo, novac i napajanje plazmidima EVE su izuzetno oskudni, a kada je u pitanju streljivo, igrač može nositi samo vrlo ograničenu količinu streljiva za svaki pištolj. Zbog toga ste prisiljeni neprestano zaobilaziti ove dragocjene resurse. To je, pretpostavljam, hendikepirati igraču tako da ne mogu dovršiti priču u još kraćem vremenu od dva sata. Da budemo jasni, nisam protiv toga što moram prikupljati sredstva u a Bioshock igra. Zapravo, regresno okupljanje je jedna od franšiznih spajalica, a bez nje jednostavno ne bi bilo isto.
Međutim, igrivost Bioshock igre jednostavno ne posuditi dobro da dodatni oskudni i ograničen ammo, kao i većina neprijatelja zahtijeva pristojan broj pogodaka prije nego što siđe, posebno na višim poteškoćama. To čini igranje Pokop na moru u bilo kojoj težini iznad srednjeg zadatka, a ja osobno više volim izazov dok igram igru, sve dok je taj izazov pravedan, a vaš neuspjeh je zbog vašeg vlastitog nedostatka vještine ili gluposti.
Igranje igara Bioshock igre jednostavno ne posuditi dobro da dodatni oskudni i ograničen ammo, kao i većina neprijatelja zahtijeva pristojan broj pogodaka prije nego što siđe, posebno na višim poteškoćama. To čini igranje Pokop na moru u bilo kojoj težini iznad srednjeg zadatkaU više navrata, jer su svi moji pištolji bili prazni, nisam imao EVE da koristim svoje plamide, a već sam pokupio te izvore na površini, bio sam prisiljen udariti Splicersa u glavu sa mojim slabim napadom na nebesku udicu sve dok ne Sve sam ih uspio ubiti. Ne s vještinom, pazi. To je kroz čistu upornost i iskorištavanje slabe smrtne kazne Bioshock franšiza je poznata po tome što ste u mogućnosti izaći iz tih situacija.
Ako biste oduzeli sve lijepe obroke Pokop na moru koji proširuju znanje o Raptureu, ostaje vam priča o golim kostima koja vam ne daje emocionalnu motivaciju da je vidite dovršena. U Bioshock, Igrač je bio motiviran da se izvuče iz noćne morske distopije u kojoj su se našli, dok je također otkrivao misteriju onoga što je Rapture bio.
U Bioshock 2, preuzeli ste ulogu Velikog tate, utjelovljenje bijesnog očinskog nagona. Mala Sestra koju ste trebali zaštititi, vaš jedini razlog za život, ukradena je od vas, i vi ste prisiljeni počiniti samoubojstvo od strane njezina ucitelja. Zbog toga, igraču se daje divan osjećaj motivacije da se vrati i osveti, ako to žele.
U Bioshock Infinite, Bookeru DeWittu je rečeno da će oduzimanje Elizabeth od plutajućeg grada Kolumbije izbrisati njegov kockarski dug, ali na kraju, igrač postaje privržen njoj nakon što je naučio o zarobljenom i usamljenom životu koji je bila prisiljena voditi, te je pobijedila. njezinu osobnost i snagu kao lika. Stoga se igrač osjeća motiviranim da je štiti i pokuša je izbaviti iz Kolumbije kako bi mogla živjeti život o kojem je samo sanjala.
I onda imamo Pokop na moru, gdje Booker ide s Elizabeth jer mu je rekla da ... Oh, i djevojka koju tražite je ispala siroče koje je Booker uzeo pod svoje krilo. Igrač nikad nije dobio razlog da se brine o Sally, osim Bookera koji spominje jednu ili dvije činjenice o svom odnosu s njom Elizabeth s vremena na vrijeme. U usporedbi s točkama grafikona svake iteracije Bioshock prije toga, Pokop na moru pada bolno kratko u smislu dubine i emocionalnog angažmana.
Tu je Nada
Dok sam bio u cjelini, bio sam prilično razočaran prvim nastavkom Pokop na moru, možete reći da je puno posla uloženo u izradu. U očima ovoga Bioshock fan boy, ljubav i pažnja na detalje koja nas je dovela natrag u Rapture na način na koji to nikad prije nismo vidjeli, i podučava nas više o tome, učinilo je da igranje i dalje bude ugodno.
Međutim, ja bih upozorio svakoga tko ne obožava ovu franšizu onoliko koliko ja to radim da jednostavno nije napravljen za njih. Da, Pokop na moru ima Booker i Elizabeth u njoj, i igra se kao Bioshock Infinite, i priča se čak i završava beskonačni je na prilično zanimljiv način. Ali na kraju, to je bilo ljubavno pismo od Ken Levina do hardcore-a Bioshock fan, i po $ 15 po epizodi, (osim ako nemate Bioshock Infinite Godišnja propusnica) Teško bih je preporučio bilo kome osim onih koji mogu uistinu cijeniti sve sitne detalje u njemu.
To je rečeno, Pokop na moru naslov je dvije epizode, a kada se objavi sljedeća epizoda, svirat ćemo kao Elizabeth, a ne kao Booker. Stvarno sam znatiželjan kakva je to smjer druge epizode Pokop na moru će nas odvesti, i uvijek sam spreman istražiti više o Raptureu. Može se također nadati da će se igrivost druge epizode poboljšati, a ukupno vrijeme igranja trajat će više od dva sata bez značajnih padova. Budući da nema datuma puštanja, samo ćemo morati pričekati i vidjeti.
Naša ocjena 5 Pokop na moru ima mnogo zanimljivih stvari koje treba vidjeti i čuti za tvrdokorne fanove Bioshock-a, ali njegova krajnje kratka priča vjerojatno će ostaviti igrače nepoznatim (ili manje oduševljenim) Infiniteovim prethodnicima iznimno razočarani.