Blizzard Entertainment kaže "# # LoveWins" nakon godina homofobije i transmisogyny

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 24 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 6 Svibanj 2024
Anonim
Blizzard Entertainment kaže "# # LoveWins" nakon godina homofobije i transmisogyny - Igre
Blizzard Entertainment kaže "# # LoveWins" nakon godina homofobije i transmisogyny - Igre

Sadržaj

26. lipnja, Vrhovni sud je konačno legalizirao istospolni brak u cijeloj zemlji.


Kao odgovor, Hearthstone twitter Blizzard Entertainmenta objavio je sliku bestjelesne šake s titanom i duginim bojama i hashtag '#LoveWins'.

#LoveWins pic.twitter.com/RZBQUmLJfd

- Ognjište (@PlayHearthstone) 27. lipnja 2015

To je sve dobro i dobro, ali čini se relevantnim istaknuti da Blizzard Entertainment ima doista užasnu povijest s LGBTQ pitanjima.

Blizzard Entertainment pokušao je zabraniti udruženja za LGBTQ

2006. godine, a World of Warcraft igrač s imenom Sara Andrews pokušao je formirati ceh za LGBTQ prijateljstvo koji je trebao biti siguran prostor, slobodna netolerancija. Blizzard joj je izrazito negativno odgovorio, navodeći njihovu politiku protiv zlostavljanja svih stvari i tvrdeći da:

Reklamna seksualna orijentacija nije prikladna za postavljanje velike fantazijeWorld of Warcraft.

Nastavili su je obavještavati da će njezin račun biti zabranjen ako ona ne prestane i odustane.


Sara je objavila svoju priču i uskoro je Blizzard bio na kraju dobrih reakcija kako od šire javnosti tako i od pravnog stajališta. Na kraju se Blizzard raspao i službeno se ispričao Sari i dopustio joj da stvori ceh. Međutim, činjenica da su se na to morali javno posramiti, ne odražava se na njih dobro.

Nije bilo niti jednog LGBTQ karaktera u igri Blizzard.

Tijekom sesije pitanja i odgovora na Blizzconu 2011, lezbijka je pitala voditelja kreativnog razvoja da li će ikada uključiti LGBTQ karakter u bilo koju Blizzard imovinu ili medije. Blizzardov kreativni direktor, Chris Metzen, odgovorio je otvorenim:

To je svakako moguća.

Iako snažno implicira da bi se ta "mogućnost" mogla ostvariti samo u obliku LGBTQ-manjeg ne-igračkog karaktera u potrazi u dijelu igre. Nakon toga, lezbijka je bila uznemirena i zapaljena na Blizzardovim internetskim forumima.

U četiri godine koje su uslijedile, jedini nastavak ove "mogućnosti" bila je uvrštavanje knjige u igri s muškim homoseksualnim parom nazvanim "Steamy Romance Roman: Savage Passions" kao dio Patch 6.0. Međutim, s obzirom da taj par postoji isključivo u romanu koji je samo predmet koji postoji u svemiru igre, oni se vjerojatno ne mogu ni smatrati "likovima". Fiktivna fiktivna osoba nije ni na razini manji NPC.


Ponovljena neosjetljivost na homofobične uvrede

U još jednom incidentu s Blizzcona 2011., video-intervju s Georgeom Fisherom (pjevačem Cannibal Corpse) koji je koristio brojne homofobične uvrede emitiran je u gužvi Blizzcona.

Iako je sadržaj bio slobodno cenzuriran za publiku, kompletan intervju uključuje izraze kao što su:

Idite jebeno plakati u rijeci i ispričajte mi kako ćete prerezati zapešća. Noćni patuljak f *****.

Umjetnički ravnatelj Blizzard, Sam Didier, odobrio je videozapis i potom pozvao bend da svira na pozornici kao dio ceremonije zatvaranja konvencije.

Tjedan dana kasnije, zbog negativnih povratnih informacija od navijača Blizzarda, predsjednik Mike Morhaime podnio je pismo isprike kako je bilo neosjetljivo prikazati video.

Blizzard je izjavio da raznolikost "jednostavno nije prioritet".

U 2014. godini, na MIT Media Lab događaju, tadašnji glavni kreativni direktor Rob Pardo, kada su ga pitali o različitosti u Blizzard igrama, odgovorio je:

Ne bih rekao da je to stvarno vrijednost za nas. Ni to nije nešto protiv čega smo, ali to jednostavno nije ... nešto što pokušavamo aktivno učiniti.

Na istom događaju, dodao je direktor igre Dustin Browder, kada je upitan o seksualizaciji likova junaka:

Ne šaljemo poruku. Nitko ne bi trebao gledati u našu igru ​​zbog toga.

"Pokušava bolje."

Dva mjeseca nakon događaja MIT Media Lab, fan je objavio otvoreno pismo predsjedniku tvrtke Blizzard Entertainment, Mikeu Morhaimeu, navodeći da nakon gotovo 10 godina igranja Blizzardovih igara više ne mogu nastaviti podržavati tvrtku koja ih je toliko devalvirala.

Komentari koje je iznio gospodin Pardo i gospodin Browder, govoreći kao zaposlenici Blizzard Entertainmenta, izgleda da impliciraju da zastupanje ljudi poput mene nikada neće biti prioritet za tvrtku. Čini se da sugeriraju da idem negdje drugdje.

Mike Morhaime je odgovorio na ovo pismo s osobnom isprikom i obećanjem da će se tvrtka pokušati promijeniti na bolje.

Nema razloga zašto bi inkluzivnost trebala doći na račun nevjerojatnog doživljaja igre.

Govorim u ime svih u Blizzard-u kada kažem da ćemo uvijek ostati otvoreni za povratne informacije i rasprave kako bi nam pomogli da se poboljšamo. To će za nas biti stalni proces - vjerojatno ćemo ponovno napraviti pogreške u budućnosti, ali nastavit ćemo slušati, učiti i rasti.

Značajne uvredljive i štetne pogreške, a zatim isprika za njih nakon što je činjenica ustaljena vrsta rada Blizzarda. Nažalost, isprike samo znače nešto ako ih slijede iskreni pokušaji poboljšanja. Morhaime je ispričao i obećao prije godinu dana i do sada nije bilo nikakvih rezultata od Blizzarda.

Kao što i jest, tvrdnja da sada podupiru LGBTQ prava u svjetlu nedavnog pomaka u zakonodavnim prioritetima ne čini se zasluženim jer su u prošlosti više puta nisu podržavali.

Takvo razrijeđeno odobravanje izgleda samo kao slabo prikriveni pokušaj skakanja na PR bandwagon.