Sadržaj
Jedna od sjajnih stvari o BlizzConu je da fanovi imaju priliku zaviriti iza zavjese i vidjeti kako se stvari stvarno događaju. Recimo ... Na primjer, kako novo Overwatch Hero je oživljen. Tijekom jučerašnje ceremonije otvaranja, Blizzard je najavio najnoviji Hero koji će se pridružiti postavi igre - novi iscjelitelj sa sumnjivim skrupulama po imenu Moira. No, kao što je to uvijek slučaj s ceremonijom otvaranja, ima previše igara za razgovor i nedovoljno vremena, tako da su igrači dobili samo kratak pogled na ludog znanstvenika.
Ali, to je u redu. Jer dok svaka igra mora podijeliti reflektore sa svim ostalim na početku, svaki od njih dobiva svoje vrijeme kasnije, u panelima posvećenim obožavateljima svake igre. Svaka igra dobiva naprijed - a ponekad i unatrag - pozornost u obliku "Što je sljedeće" ploče. Overwatch "What's Next" održao se jučer s panelom sastavljenim od vodećeg pisca igre Michaela Chua, pomoćnika umjetničkog redatelja Arnolda Tsanga, vodećeg dizajnera heroja Jeffa Goldmana, i pomoćnog redatelja Aarona Kellera.
Otkako je Moira najavljena ranije tog dana, programeri su se odlučili provesti neko vrijeme u razgovoru o procesu njezina stvaranja, počevši od cjelokupnog procesa razmišljanja u njezinom stvaranju. Dok je Moira jedna od nekoliko iscjelitelja na Overwatch ona je prva koja nije stvarno "dobra". Dama je znanstvenik i očigledno joj nije stalo do toga što ona mora učiniti da napravi proboj. Ona ne želi pobijediti svijet, ali ona ne ide dalje od sklapanja saveznika onih koji su da bi postigli svoje ciljeve. Zbog toga je Reaperu bilo lako regrutirati Moiru u Blackwatch. Naravno, ljudi poput Moire ne čine najodanije saveznike, pa kad je Overwatch nestao, pomaknula je saveze i pridružila se Talonu.
Pravi izgled njezina izgleda
Navijači bi mogli primijetiti da je Moira donekle androgini karakter, osobina koja je u skladu s njezinom cjelokupnom osobnošću i općom moralnom dvosmislenošću. Ali, Moira koju danas vidimo nije baš ono s čime je tim počeo. Malo je racionalnija i mnogo manje doktora Octopusa.
Arnold Tsang, OverwatchPomoćnik umjetničkog ravnatelja ponudio je igračima detaljan uvid u cjelokupni proces dizajna, počevši od toga Overwatch je ispunjen "dobronamjernim" iscjeliteljima, uključujući "najviše optimističan, poput pozitivnog DJ-a kojeg ste ikada upoznali". Imajući to na umu, htjeli su nešto više "dvosmisleno" i "sumnjivo". To je dovelo do nacrta koje vidite ovdje s pipcima i drugim ludilom.
Tim im se sviđao, ali su shvatili da su previše komplicirani za vrstu igre koja je potrebna za ovaj određeni lik. Tako su ih ugušili i pokušali osmisliti raznovrsno oružje poput onih koje su vidjeli ovdje.
Na kraju su kombinirali nekoliko značajki iz svih tih dizajna. Na primjer, uzimajući odjeću iz dizajna na krajnjoj lijevoj strani, kosu i lice od drugog do posljednjeg na desnoj strani, i ponavljajući na konačni dizajn na desnoj strani gdje svaka ruka čini nešto drugo.
Da, Moira je iscjeliteljica, ali ona je iscjeliteljica pijavica. Dakle, ona koristi svaku njezinu ruku drugačije. A izgled njezinih ruku to odražava, njezina ruka štete izgleda kao ruka stare vještice, a njezina ljekovita ruka izgleda normalno. Što se tiče ostatka njezine odjeće, ona također odražava njezine iscjeljujuće i štetne sposobnosti mijenjajući boje s onim što radi u to vrijeme. Cjelokupna stvar je dizajnirana tako da se osjeća vrlo znanstveno-fantastično.
Tsang je također pokazao neke od koncepata koje je tim radio za Moirinu krajnju sposobnost. Od njih troje, smjestili su se na efekt snopa na krajnjoj lijevoj strani, ali možete dobiti stvarno dobru ideju o tome kako su došli tamo gledajući slike.
Također su istaknuli neke od Moirinih nadolazećih skinova - jer ozbiljno, što je Hero izdanje bez kože? Prva je njezina koža Oasis. Moira zapravo radi za Oazu kao ministra za genetiku, tako da je dobra koža za početak.
Drugi dizajn se zove "Glam" i predstavlja počast glam rocku. Prilično je Bowie.
Igranje
Nakon što je Tsang završio razgovor o umjetničkim aspektima, tim je prešao na raspravu o Moirinim sposobnostima i općoj igri. Originalni koncept igre ludog znanstvenika uključivao je njezinu dobrobit zdravlja i sposobnost pijavice zdravlja od drugih dok je hranila svojim saveznicima. Kako se ispostavilo, to se nije dobro uravnotežilo jer je omogućilo igračima da se učinkovito učine neukrotivim tako što su cijelo vrijeme samo pijuckali.
Njezina trenutna vještina poprima tu izvornu ideju. Međutim, to tonove stvari dolje malo i nudi više ravnoteže. Panel je istaknuo svaku od njezinih sposobnosti, od kojih se tri igraju s pijavicom i liječe ideju. Završni popis je sljedeći:
- Oružje - biotički zahvat: Primarni i sekundarni požari
- Primarna vatra (regeneracija): Sprej koji probija sve saveznike i dopušta Moriji da izliječi sve saveznike unutar područja čunjeva. Koristi mjerni sustav u kojem se mjerač odvodi polako kako se sposobnost koristi i polako se regenerira tijekom vremena kada se ne koristi.
- Sekundarna vatra (propadanje): Iscrpljuju neprijatelje koji su pogođeni njihovim zdravljem, ispijajući nešto Moira za sebe dok puni mjerač za regeneraciju.
- 1. mogućnost - izblijediti: Moira omogućuje da u potpunosti nestane za manje od sekunde. Također omogućuje povećanje brzine kretanja, dok joj zapravo omogućuje da izađe iz linije vatre.
- Druga mogućnost - biotička kugla: 2 načina
- Primarna (regeneracija): Odbacuje kuglu koja se odbija od ozdravljenja svih saveznika dok ne nestane. Ima ograničeno zdravlje, ali dopušta dugoročnije liječenje.
- Sekundarno (propadanje): Radi kao Regeneracija, osim što čini štetu neprijateljima umjesto da liječi saveznike. Dijeli tajmer hlađenja s Regeneracijom, tako da igrači moraju napraviti izbor na kojem će se koristiti.
- Ultimate - Coalescence: Izuzetno širok snop širokog raspona koji istovremeno liječi i oštećuje, ovisno o tome tko udara. Probija sve prepreke, uključujući štitove.
Programeri su opisali vještinu vještina kao potencijalno nadjačanu, ali su primijetili da se nadaju da to nije slučaj. To je rekao, bit će malo prije nego što pogodi žive poslužitelje, tako da će se dio onoga što vidite ovdje malo promijeniti do tada. Kako bi pomogla u donošenju odluke o presudi, Blizzard ju je učinila dostupnom za igru na podu u BlizzConu i zatražila da igrači znaju kako se osjećaju prema njoj.
Što se tiče onih od nas koji nisu tamo, samo ćemo morati skloniti naše vrijeme. To je rekao, ona izgleda prilično strašan i trebao bi biti velika promjena u ritmu od drugih healer Heroes u igri. Ponekad samo želiš biti malo loša ... Ili bar malo moralno dvosmislena.