Pregled krvi i debelo crijevo; Krvavo dobro vrijeme

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 14 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 10 Prosinac 2024
Anonim
Pregled krvi i debelo crijevo; Krvavo dobro vrijeme - Igre
Pregled krvi i debelo crijevo; Krvavo dobro vrijeme - Igre

Sadržaj

Prije nekog vremena pitao sam može li Bloodborne spasiti PS4. Ovaj pregled bi trebao odgovoriti na to pitanje.


Tijekom proteklih nekoliko godina, From Software je izrezao novi žanr u prepunoj igri krajolika. To je žanr koji je poznat po svojim brutalnim i nepopustljivim poteškoćama, ali još više zadovoljavajući gameplay. Postoji zapletena zaplet, osobito u ranim jutarnjim satima, ali ona je smještena u čudesno jezovitom i zastrašujućem svijetu koji ima područja koja mole da ih se potpuno istraži. Bloodborne je igra koja pogađa sve bilješke koje sam upravo spomenula. Vizualni efekti su sjajni, a igra je još bolja. Mnogo bolji od prethodnih igara tvrtke Soft, Tamne duše i Tamne duše 2, To je samo još jedan plus za mene da je to ekskluzivna PlayStation 4.

Evo što će vam se svidjeti Bloodborne.

Dobro

Ako nikada niste igrali igru ​​Souls jer je borba bila prespora, ili ste mislili da je igra preteška, onda Bloodborne je najbolja polazna točka ako želite ući u igre poput Tamne duše i Tamne duše 2.


+ Nova postavka

Za početak, From Software je odlučio odmaknuti se od srednjovjekovne postavke koja je korištena u igrama Dark Souls gdje se radilo o pravopisu i velikim vitezovima u čeličnom oklopu. Umjesto toga, odlučili su se za viktorijanski Londonski način postavljanja koristeći gotičke tematske crkve i dugačke kapute i vrhunske šešire koje nose neprijatelji i NPC-i. Sve u svemu, igra daje sjajnom izgledu i odvaja je od klasičnog Dark Souls stila.

+ Brža i bolja borba

Jedna od velikih promjena Bloodborne koju sam osobno volio je promjena u borbi. Nema više štitova ili magije koji će vam pomoći da ubijete neprijatelje iz daljine. Umjesto štitova, dobivate pištolj. Ne budite prevareni misleći da ste sigurniji s pištoljem, ali oružje samo nanosi malu štetu i uglavnom se koristi za omamljivanje neprijatelja. Zapanjujuće neprijatelje obično prati visceralni napad koji je veliki udarac koji uzrokuje oštećenje u vašem neprijatelju.


Tu je i novi sustav za povrat zdravlja koji vam omogućuje ponovno dobivanje dijelova svog zdravlja odmah nakon što ste pogođeni. Vraćate se ovom zdravlju tako što ćete svojim neprijateljima dati okus vlastite medicine. Čekajte predugo i izgubit ćete priliku.

Nova borbena mehanika potiče borbu ruku na ruku i povećava ukupnu agresivnost u stilu igre. Bilo je trenutaka kad sam izbjegao napad koji me je lako mogao ubiti jednim čudom, vremenski izmijenjenim napadom koji je slijedio s upadljivim i visceralnim napadom kako bi se okončao moj neprijatelj. Što brži tempo čini borbe zabavnijim, pogotovo borbe šefa koje mogu dobiti pumpanje adrenalina.

+ Co-op i Chalice Dungeons

Poboljšanje u suradnji je samo glazura na torti Bloodborne potrebe. Možete pozvati do 3 igrača da se pridruže vašem svijetu kako bi vam pomogli u borbi s šefovima. Ne volite pomagati? Tu je i PVP gdje pokušavate spriječiti nekoga da dođe do sljedećeg šefa.

Droge s kaležima su nešto novo u igrama From Software: one su opcionalne avanturističke zone u kojima vi i još 3 člana stranke prolazite kroz tamnicu koja ima više slojeva, a svaki sloj sadrži šefa koji je teži od prethodnog. Dobra je pauza od glavne priče i iz nje se može dobiti dobar plijen. Osim toga, nikada ne možete imati dovoljno odjeka krvi.

Loše

- Duga vremena učitavanja

U igri koja vas kažnjava za umiranje, gdje morate trčati sve do povratka kako bi vam odjeknula krv, ekvivalent dušama u igrama Dark Souls, posljednje što želite učiniti je ometati tehničke stvari kao što je dugo opterećenje puta. Prosječno 30 sekundi je koliko ćete dugo čekati između osnove i lovačkog sna i umiranja, a to je predugo 30 sekundi.

- Nije baš jasna priča

Iako je poljodjelstvo za krvne bočice posao (previše napora za potrebne napitke), nedostatak jasne priče je najsnažniji aspekt igre. To je osobniji ukus nego bilo što drugo. Ja sam netko tko voli čuti dobru priču, a da ne mora pogledati svaki opis stavke ili razgovarati sa svakim NPC-om da zna što se, dovraga, događa. I Bloodborne to jednostavno ne čini. Priča je vrlo nejasna i ostavlja vas da otkrijete tajne Yharnama. To je vjerojatno najvidljivije na samom početku igre. Gdje se normalne igre općenito otvaraju dajući vašem karakteru smisao svrhe uz jasnu priču,

Priča je vrlo nejasna i ostavlja vas da otkrijete tajne Yharnama. To je vjerojatno najvidljivije na samom početku igre. Većina igara uglavnom se otvaraju tako da vašem karakteru daje smisao s jasnom pričom, Bloodborne odabire da to ne učini. Umjesto toga, nakon nekog (naizgled) beznačajnog dijaloga, probudite se i trebate se boriti s zvijeri vukodlaka golim rukama. I ti si otišao.

Čudno je to što svijet Yharnam i to jeziv, monstruozni stanovnici i nejasni i morbidni kolekcionari kao što je trećina umbilikalnih akorda su neobično zanimljivi da bi privukli igrače da čitaju priče iza tih stvari. Čitanje predavanja i gledanje videozapisa o njima svakako obogaćuje cjelokupno iskustvo jer vam daje nešto bolju sliku o tome što radite u odnosu na zaplet. Ali dodatni napor je dugotrajan.

Sve u svemu

Ukratko, nemojte dopustiti da vas dugo vrijeme opterećenja i uzgoj za krvne bočice obeshrabruju da preskočite ovu divno izrađenu igru. Bloodborne će vas pojesti do točke u kojoj ćete se sljedeći put uplašiti, ali nećete prestati kada to učinite. Postoji mnogo tajni u Yharnamu koje lako proširuju vašu igru ​​na New Game + gdje neprijatelji i šefovi postaju sve teži. Bloodborne Igra je za igrače koji ulaze u igre žanra slične dušama. Uz veliku borbu, borbe šefova i nezaboravne postavke, Bloodborne neće razočarati.

Naša ocjena 8 Najnoviji naslov iz softvera Softver je onaj koji dugo nećete zaboraviti. Prokleto dobro vrijeme u te čeka, Hunter. Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene