Sadržaj
- WWE 2K16 je prilika da se odvojimo od istog starog pristupa
- Ono što u konačnici predlažem je interaktivna WWE mreža s WWE 2K16 kao temelj.
Hrvanje ne mora biti u istoj kategoriji sportskih naslova, ali slijede istu formulu. Čini se kao svake godine, to je ista igra s drugim popisom. Povremeno, opcije se izvlače, samo da bi se vratile godinu ili dvije kasnije.
WWE 2K16 je prilika da se odvojimo od istog starog pristupa
Za početak, pogledajte popis. Ovo je najveći popis koji sam vidio u hrvačkoj video igri koja nije bila imenovana Vatra Pro hrvanje, Zatim, uključite 100 slotova za stvaranje hrvača i DLC s nekim od najvećih imena u prošlosti / sadašnjosti hrvanja. U raznim paketima dobit ćete Roddy Piper, Litu, Dusty Rhodes, Samoa Joe, Arn Anderson, The Bushwhackers, Blake i Murphy. S popisa ovog ekspanzivan, to bi bilo gubitak ostaviti ovaj naslov kao samo još jedan godišnji igra.
Prošli WWE naslovi, od WWE ’13 na struju 2K16, postojala je fascinacija poviješću. WWE ’13 Imao je način rada Attitude Era. WWE 2K14 imala 30 godina hrvanjaMania. 2K15 i 2K16 izložiti određene osobnosti. Bivši je pogledao rivalstva poput Cena vs Punk i Shawn Michaels vs Triple H, dok je posljednji unos gledao karijeru Stone Cold Stevea Austina. Ovi nostalgični izleti trebali bi biti odskočna daska kako Yuke's, 2K i WWE odlaze odavde s obzirom na podršku 2K16 umjesto planiranja 2K17.
Prvo, Hulk Hogan bi trebao biti ponuđen kao besplatni DLC kao znak dobre volje nakon što je njegov posao s Gawkerom završen. Njegova odsutnost bila je jedna od najočitijih, s obzirom na hrvače u igri iz istog razdoblja kao i on (tj. Honky Tonk Man, Andre the Giant). WWE igra bez Hulka Hogana je kao Street Fighter igra bez Ryua.
Sada me saslušajte u ovom dijelu: umjesto planiranja novog izdanja u maloprodaji, isplanirajte DLC pakete hrvača i sadržaj na temelju drugih promocijaza koje WWE ima prava. Zamislite ovo - DLC paketi za AWA, WCCW, WCW, Mid-South, Memphis, ECW ... sve stare školske promocije koje su pod WWE kišobranom. Razmislite o mogućnostima.
Zamislite priliku za predstavljanje glasovitog rivalstva između Von Erichsa i Fabulous Freebirdsa. Ako ste dovoljno stari, vjerojatno ćete se sjetiti Trostruke prijetnje ECW-om. Zamislite da prolazite kroz različite redove te frakcije tijekom svog postojanja: Shane Douglas, Dean Malenko, Chris Benoit, Brian Lee, Chris Candido i Bam Bam Bigelow. Jedan od najboljih žreba NWA-e bio je rivalstvo Ricky Steamboat i Ric Flair. Sve ove i još mnogo toga su primarni materijal za vitrine. Sve to i još mnogo toga se može učiniti s DLC-om, aspekt koji je Yuke-a izvrsno obavio u prošlosti.
Ono što u konačnici predlažem je interaktivna WWE mreža s WWE 2K16 kao temelj.
Jedna od velikih neriješenih prilika je vidjeti priče i legende iz promocija koje su odavno zatvorene. Mreža je vidljiva enciklopedija profesionalnog hrvanja.
Za neke potrošače, video usluga nije privlačna opcija. Neki ne vole pasivno iskustvo gledanja videozapisa iz prošlih događaja. Za određeni broj ljudi oni žele doživjeti povijest na interaktivan način. Upotrijebite videoigru kao način povezivanja igrača koji nisu pretplatnici.
To bi moglo imati koristi i za Yuke's i za igrače. To bi omogućilo Yukeu da uhvati dah - ne moraju rezati uglove ili žuriti pokušati dobiti cijelu igru za godinu dana. Umjesto toga, mogu planirati novu imovinu i usredotočiti se na male pakete sadržaja koji će se nuditi tijekom određenog vremenskog razdoblja. Ova šansa im omogućuje da rade s novim elementima za koje možda nemaju šansu ako rade na novoj godišnjoj tituli.
Izvor: Kultura
Igrač koristi na više načina. Prvo, neće morati izdvajati 60 dolara za cijelu igru s mnogo ponovljenih elemenata, plus još 25 dolara za sezonsku propusnicu, vjerojatno također punu dupliciranog sadržaja. Imat će pristup 100% novom sadržaju.
Drugo, u DLC formatu, omogućuje igraču da odabere i odabere sadržaj koji ih zanima. Uz izdanje za novu igru, postoji mogućnost da neki istaknuti način neće biti zanimljiv nekim igračima. DLC format omogućuje igraču plaćanje samo sadržaja koji žele. Ova metoda čak može potaknuti igrače da preuzmu rizik na sadržaj koji inače ne mogu. Za mnoge, $ 10 je prihvatljiv gubitak - pogotovo u usporedbi s gubitkom od $ 85 u cijeloj igri i sezonskoj propusnici.
Čini se da sportski naslovi vuku noge kada je u pitanju stvaranje solidne investicije za potrošača. Očito su zadovoljni sadašnjim modelom, što može samo dovesti do opadanja prinosa. Yuke's, 2K i WWE imaju šansu za inovacije. Imaju priliku razbiti zidove. Nemojte napraviti WWE 2K17, Napravite interaktivnu WWE mrežu s 2K16 kao prvi korak.
Što mislite o ovom modelu? Više volite godišnja izdanja ili želite vidjeti interaktivnu mrežu? Zvuk isključen u komentarima!