Lomljenje & dvotočka; Zašto Elder Scrolls Online ima najbolji sustav zaključavanja bilo kojeg RPG-a

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Datum Stvaranja: 17 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 24 Prosinac 2024
Anonim
Lomljenje & dvotočka; Zašto Elder Scrolls Online ima najbolji sustav zaključavanja bilo kojeg RPG-a - Igre
Lomljenje & dvotočka; Zašto Elder Scrolls Online ima najbolji sustav zaključavanja bilo kojeg RPG-a - Igre

Iako nema video igre ima uistinu realan zaključavanje branje mini-igra, neki staviti više vremena u ostati vjerni obrt od drugih. Istodobno, realizam se mora uravnotežiti s zabavom, a prije nego što to shvatite, popis igara s pristojnim mehanizmom branja mehanika počinje opadati. Iznenađujuće, nakon što sam prošao kroz hrpu velikih RPG-ova s ​​mini-igricama za zaključavanje, smjestio sam se na MMORPG kao moj izbor za najbolju mini-igricu za branje u žanru.


Da bi se to riješilo, prođimo kroz osnove provale. Dok nisam blizu stručnjaka, prilično je pristojna prilika da prođem kroz mrtve brave u tvojoj kući za manje od 30 sekundi. To je jednostavno zato što je većina brave vrlo slična i nije jako sigurna. Njihova se crijeva sastoje od cilindra obloženog čašicama. Čašice su zapravo dvije sićušne igle koje se spajaju, a kada je umetnut ispravan ključ, prekid između igala nalazi se uz rub cilindra (linija smicanja), dopuštajući mu da se okrene.

Cilj u branju brave je umjetno zalijepiti gornji zatik primjenom mjerljivog i dosljednog pritiska s ključem na cilindar dok se birate. Na kraju su svi gornji pinovi uhvaćeni iznad linije smicanja, donji pinovi se vraćaju na svoje mjesto, a cilindar se slobodno okreće. Dok neke brave imaju blokove i kompliciraniji dizajn pinova, većina razlika u kvaliteti brave je kako su osjetljive igle. Potrebno je vrlo lagan dodir, dobri alati i koncentracija da bi se stavile brave više kvalitete.


Još si sa mnom? Jasno je da je branje videoigre vrlo malo drugačije. Postoji samo nekoliko igara koje prikazuju čaše, a mnoge od njih su prilično udaljene od načina na koji funkcioniraju. Opet, razumijem potrebu za kreativnom licencom za rješavanje zabavne vrijednosti i tempa. mislio sam Prašina: Elizijanska repamehaničar za zaključavanje brave bio je savršeno prikladan za tu igru, iako to nije imalo nikakve veze s pravim branjem brave.

Elder Scrolls Online dobiva kombinaciju zabave i realizma. Naravno, trebali bi, imali su dosta prilika za podešavanje svoje mini-igre. Metoda u ESO je dobra kombinacija složenosti Zaborav i zadovoljstvo Skyrim.


Nisam posve siguran od čega lijepi ljudi iz Tamriela izvlače izbore, ali su strašno krhki. To je, međutim, u redu, jer da li su to htjeli ili ne, ovo (u kombinaciji s vremenskim ograničenjem) je dobra simulacija onoga što se događa kada berač zaključavanja zaglavi jednu od igala. Brava se mora ponovno postaviti i pokušati ponovno, a ponekad možete potpuno prekinuti zaključavanje. Ponestaje brave ESO dolazi s sličnim osjećajem.

Igle se odmaraju na različitim razinama, a dodir je važan. Iako to nije identično kako radi lokot na vašem ormariću, to je prilično dobro za simulaciju. Jedino što nedostaje ESOje zaključavanje branje mini igra je redoslijed u kojem ste odabrali igle. Za osjetljivije brave u stvarnom svijetu, učenje reda igle je važno za smanjenje ometanja.

Moj trkač za najbolju bravu za zaključavanje u RPG-u zahtijeva vrlo ozbiljnu narudžbu. Risen serija je sjajan primjer kreativne mini-igre za branje brave koja prihvatljivo skreće od realizma u korist zabave. Igre koriste mehaničar s pištoljem, a čak i najteže brave mogu otvoriti potpuno novi igrač. Što je sjajan način da vam sisati pravo na krađu svih loots. Stvarno mi se sviđa to što su animacije nevjerojatno realistične, čak i ako branje nije.

U kojoj igri najviše uživate u bravi? Volite li vremenski ograničenu mini igru ​​ili opušteniju igru? Javite nam u odjeljku komentara u nastavku.