Sadržaj
Unatoč tome što je bio remake remake japanske konzolne igre sredinom 2000-ih, Konami's ZONA KRAJINA Drugi trkač: MRS je ne Final Fantasy VII - još uvijek možete zveckati cijelo ime i biti ispunjeni praznim "huh?" od vaše oh-tako-poznate ekipe.
Od prvog dana nastao je Hideo Kojima ZOE franšiza je uvijek bila pomalo niša u Sjevernoj Americi unatoč prilično pristojnoj prodaji. Iako je u toj niši uspio prerasti u kultni klasik, teško ćete pronaći a ZOE obožavatelj samo hoda okolo.
Ipak, ZOE je više ekspanzivan nego što mislite. Franšiza uključuje dva naslova prvobitno izdana na PlayStation 2, priču o Game Boy Advance strani koja je objavljena između 1 i 2, animirani OVA prequel i 26-epizodama anime. ZOE 3 radi se od 2008. godine, ali jedina najava od 2012. godine kada je Kojima potvrdio da je rad na ovom naslovu konačno počeo.
Prekrasna filmska umjetnost u senci i grafika u igri, ekspanzivna okruženja, nevjerojatno zadovoljavajuća borba s robotima (iako možda ne mora biti u stilu devedesetih s engleskim imenom anime kinematika) daju ovoj igri karakter koji privlači brojne umrle. tvrde obožavatelje koji inzistiraju na svojoj superiornosti kao mehaškoj igri nad svima Gundam naslove koji su došli prije i poslije.
(Bilješka: Nažalost, nema dostupnih alternativnih audio jezika, tako da ste zaglavili s dubom na ovom. To je jedna od najvećih pritužbi većine dugogodišnjih obožavatelja.)
Za one koji su novi u seriji (a ima ih mnogo), budite uvjereni - ako niste dotaknuli ove igre prije, nećete morati početi od početka kako biste nastavili s onim što se događa.
Dok ZOE 2 proširuje svemir svog prethodnika i vraća se na nju sada i opet, ZOE 2 drži priču usredotočenu na djela novog pilota Dinga Egreta (da, stvarno) u originalnom Orbitalnom okviru JEHUTY od ZOE 1 protiv svog neprijatelja Nohmana koji pilotira sestru ANUBIS.
Postavite dvije godine nakon događaja izvornika ZOE, protagonist Dingo radi kao rudar na Callisto lovu za metatronskom rudom (koristi se za napajanje / stvaranje orbitalnih okvira) i posrće na skriveni JEHUTY. Kada napadne objekat iz despotske vojne organizacije BAHRAM, on se bori protiv njihovih snaga, infiltrirajući se u njihov bojni brod, ali na kraju je poražen od Nohmana, pilotirajući ANUBIS.
Kad Dingo odbije da se pridruži njihovoj stvari, Nohman ga puca. Ostavljen mrtav, spašava ga tajni agent koji ga oživljava i vraća u okvir JEHUTY kao sustav za održavanje života i način bijega. U njemu on stoji kao posljednja nada za planete protiv robotskog preuzimanja BAHRAM-a.
Mehanika igre je jednostavnija od onoga što je bilo prije ZOE 1, koncentrirajući se isključivo na mehaške bitke. To uključuje suočavanje s brojnim različitim vrstama neprijatelja koji uzimaju različito oružje i napade kako bi se učinkovito borili.
Razmaci su važni - a dio elegancije igrivosti dolazi od utvrđivanja kako se smjestiti u skučenim hodnicima ili otvorenom prostoru i kako se udaljiti ovisno o neprijatelju, borbi protiv mača u blizini ili laserskim pištoljima.
Puno je oružja otvoreno za vas kao što ste pilot JEHUTY, a taj broj raste samo kako napredujete i otključavate novo pod-oružje od šefa ubija, osim ekoloških predmeta koje možete pokupiti i koristiti kao oružje. Neki su igrači smatrali da je to komplicirano, ali u većini slučajeva, oružje je prilično jednostavno - a prebacivanje između njih uzrokovalo mi je manje glavobolja nego pokušati učiniti isto u, recimo, Monster Hunter: Svijet.
(Došlo je do nekih poboljšanja za prebacivanje oružja između izvorne igre i ove verzije, možda u tome leži razlika.)
remastered
Originalna igra u 2003. ponovno je izdana u setu od dvije igre u 2012. godini kao HD kolekcija za PS3 i Xbox 360 s ažuriranom grafikom i umjetnošću, bolja sučelja, nove trofeje / postignuća, desni analogni štapić i podrška za tutnjanje, te poboljšana. zvuka. Tvrtka se poigrala s idejom da ga i na PS Vita ispusti, ali je ubrzo ukinula taj plan. To je u redu .. uglavnom zato što se nije činilo kao dovoljno ekstra sadržaja da bi nova kolekcija bila vrijedna, i naletjela na probleme s brzinom kadrova na novim platformama koje nikada nisu imali na izvorniku. To su kasnije ispravljene na PS3, ali ne i na Xbox 360.
Možete vidjeti sličan napredak za 2018. godinu MARS: poboljšana grafika i podrška za 4k rezolucije, novi dizajn zvuka i podrška za surround zvuk, te nekoliko novih značajki kao što su Very Easy poteškoće, moduli za obuku i nasuprot načinu gdje možete 1v1 protiv drugih igrača ili bot-a (buduća provjera ove značajke za neizbježnost smanjenja baze online igrača u kasnijim godinama).
VR način
Sjajna zvijezda ovog izdanja je, međutim, potpuno novi VR sadržaj. Potpuno reproduciran u prvoj osobi (iako sva kinematika koju doživljavate u kazališnom načinu nije baš u prvom licu), ovaj mod vas dovodi ispred i središte u sve akcije i u borbi možete učiniti da se osjećate kao da stvarno pilotirate divovski stroj za smrt. ,
(Bilješka: Ja zapravo ne posjedujem VR slušalice i ovaj pregled je napisan dok je igrao u trećoj osobi, tako da je bio dopunjen s mnogo YouTube / Twitch streamova.)
ZOE 2 izvorno je napravljen da bude borac za treću osobu, a prebacivanje na treću osobu zatvorit će veliki dio okoline jer će vas vizuali držati u kokpitu JEHUTY (dobivate 3D lik u pokretu na vašoj konzoli da pomognete u mjerenju kretanja.)
Preporučujem vam da igrate barem neku od igara bez VR slušalica da biste dobili igrivost igranja kao što je prvobitno značilo da se igra - to je puno teže shvatiti kako se ispravno razmjestiti u borbi kada se igra VR u prvom licu.
To je, međutim, tako velik dio zašto ovaj remake postoji, da sam također osjećam kao da bi se propustiti ako nikada strapped na slušalicu bilo.
Vrijedi li?
ZONA KRAJINA Drugi trkač: MARS ne pretvara se da je nešto više nego što je bio - i cijena oznaka odražava da je na 39,99 USD. Podrška virtualne stvarnosti prve osobe je stvarno kul izgleda i izvrstan dodatak, ali ne obećava da će preobraziti igru više od podrške za 4K rezoluciju.
To je izvrstan način za stare fanove da ponovno pogledaju stari klasik na potpuno nov način, s možda dovoljno sjajnih novih značajki koje će privući nove obožavatelje. Igra nije jako duga, a vrijeme izvođenja je napeto s pomalo zastarjelom izvedbom. anime cutscenes da, za mene barem, nije dodao mnogo na moje uživanje u igri, ali je to dopustiti da se odvija kao pravi igra, a ne blander vrsta progresije kroz različite mecha borbe.
Ako igrate na PC verziji, igra pokazuje uobičajeni nedostatak brige o kontroli tipkovnice / miša koju mnogi portovi konzola rade - naime da vam nije dopušten luksuz ključnih rebindova. Osim toga, samo kroz tutorial pomoć i pokušaja i pogrešaka da li vi stvarno doći do stvarno shvatiti kako raditi svoje kontrole (još jedan razlog sam savjetovati barem počevši bez VR). Kontrolno, to je malo neugodno, tako da igrači svibanj preferirati koristiti kontroler za igranje ove udobno.
Inače, to je zabavna igranje gumba u svemiru, sa svim jarkim bojama koje bih poželio. Kao VR naslov, to je izvrsno (odigrao sam dobar dio drugih naslova u VR-u koji su mi previše brzo dosadili nakon što je novost prestala), i ozbiljno sam razmotrila VR slušalice za sebe. To je možda najviše velikodušan i ne-gimmicky VR iskustvo sam vidio igru ponuda do danas.
15 godina nakon što je izvornik objavljen, ovo je možda upravo ono što je ova igra trebala da konačno dobije priliku da zasja.
Naša ocjena 8 Savršeno reproducirati u svom izvornom treće osobe pogled ili u potpuno novi ažurirana prva osoba VR podršku, ovaj mecha igra je ono što Gundams žele da mogu biti. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene