Izrada video igre može biti skupa. Ili jeftin. To ovisi o vašim ambicijama. Acitivison Blizzard je stavio ogromnu vjeru u ambiciozno novo intelektualno vlasništvo tvrtke Bungie, Sudbina, I u toj vjeri, namjeravaju potrošiti više od 500 milijuna dolara na novu igru. Ovaj je citat potvrđen od strane glasnogovornika tvrtke kako bi uključio „marketing, pakiranje, infrastrukturnu podršku, autorske naknade i druge troškove“.
Sudbina je postrojilo da bude jedna od najskupljih video igara u povijesti. Da bi profitirala od ove investicije, igra će morati prodati između 15 i 16 milijuna jedinica po 60 USD.
Ako vam treba neka usporedba, Rockstar velika pljacka auta 5 koštalo je više od 260 milijuna dolara u troškovima razvoja, proizvodnji i oglašavanju. Igra je prodana u više od 32,5 milijuna primjeraka od veljače. To je gotovo isto koliko i potrošnja Hollywooda. Pirati s Kariba: Na kraju svjetova imao je proračun od 300 milijuna dolara.
Activision Blizzard ima način rada s velikim IP-ovima. Svi smo vidjeli koliko dobro igraju Call of Duty, Skylanders, i vrag učiniti pod njihovim smjerom. Ali vidjeli smo i njihovu nemilosrdnost s IP adresama kao što su Hero Guitar.
"Vrlo ambiciozan plan tvrtke Bungie osmišljen je kako bi se odvijao tijekom 10-godišnjeg razdoblja. Dubina kreativnog sadržaja, opsega i razmjera je bez presedana i potrebna je kako bi se životna vizija Bungieja ostvarila." Glasnogovornica za aktivaciju
Direktor, predsjednik i direktor Activison Blizzarda, Robert Kotick, očekuje Sudbina da će biti sljedeća milijarda franšiza koju izdaje Activision Publishing, kada je tvrtka objavila zaradu u četvrtom tromjesečju 6. veljače.
Activison ne bi prihvatio takav ogroman rizik s tuđim IP-om. Oni posjeduju prava na cijeli projekt.
"Ako zarađujete 500 milijuna dolara ne možete uzeti tu šansu s tuđim IP-om." -Kotick
Nadajmo se da ova igra ne ide tako dobro kao što Activison želi. Ne bih volio vidjeti 500 milijuna dolara kako odlaze.
Sudbina, novi pucač Bungie, koji je zajednički svijet, trebao bi objaviti 9. rujna.