Call of Duty & dvotočka; Black Ops III Pregled i dvotočka; Je li to stvarno veće i bolje i potraga;

Posted on
Autor: Janice Evans
Datum Stvaranja: 3 Srpanj 2021
Datum Ažuriranja: 14 Studeni 2024
Anonim
Call of Duty & dvotočka; Black Ops III Pregled i dvotočka; Je li to stvarno veće i bolje i potraga; - Igre
Call of Duty & dvotočka; Black Ops III Pregled i dvotočka; Je li to stvarno veće i bolje i potraga; - Igre

Sadržaj

S postavom u modernom dobu u kojem se umovi mogu povezati jedni s drugima i sa strojevima, Treyarch je pokušao preuzeti Black Ops u novom smjeru, što su oni donekle postigli. Priča se osjeća starom i koncepti se osjećaju kao da su već predstavljeni, ali igra je vrlo glatka i ispunjava očekivanja.


S ranije Black Ops, Treyarch uspio postaviti bar vrlo visok, prvo Black Ops dao je sjajnu priču Black Ops II uvelike pridonijela modu za više igrača. S Black Ops III, programeri su pokušali prestići prethodno postavljene standarde, ali su uspjeli stvoriti igru ​​koja se pokazala prosječnom u svim poljima.

Grafika igre je vrlo dobra, ali koristi hrpe efekata čestica što ga čini malo teškim u sustavu. Određeni članci u okruženju mogu biti u interakciji i stoga pružiti široku lepezu mogućnosti za vaše napade. Na primjer, možete pucati u rastaljeni metal noseći kotlove da bi prolio i ubili jednog ili dva neprijatelja.

Jedan od najznačajnijih dodataka Bakalar Serija je prilagodba igrača, iako se ne nudi mnogo izbora, ona je neočekivana i dodaje pozitivnim notama igre. Prvi put u Bakalar, igrači mogu odabrati da igraju ženski lik. Prilikom pokretanja igre igrači prvi put odaberu spol, a stil glave za njihov karakter. Ograničen broj stilova za kosu i bradu za muškarce, dok su na raspolaganju samo izbori za frizuru za ženske likove.


Kampanja: klišeji i dosadni

Kampanja koja traje šest sati u sat vremena postavljena je 2065. godine, 40 godina nakon događaja Black Ops II, Igra kao i sve igre postavljene u budućnosti ima vlastitu teoriju za koju je potrebno nešto naviknuti. Direct Neural Interface ili DNI ukratko, je tehnologija koja Black Ops III temelji se na. DNI omogućuje ljudima da se mentalno povežu s oružjem, računalima i ljudima. Ova tehnologija daje neke prednosti, ali ima i nekoliko ograničenja. Možda ćete se moći spojiti na hakiranje turretova samo jednim pokretom ruke, ali ne možete podići oružje koje su neprijatelji odbacili dok su registrirani u tuđi mozak. Uz neke nove pristupe FPS igrama poput one gore navedene, Black Ops III daje novi zaokret klasičnim gaming borbama.

S ne tako novim idejama AI svijesti i sasvim predvidljivim obrtima, priča ne privlači igrače. Igra ne troši dovoljno vremena kako bi vas zanimala osoba prije nego što očajnički pokušavate pridobiti svoju emocionalnu pažnju koja priču čini još slabijom.


DNI se uvodi s misijom obuke koja vam daje različite moći kao što su zidni, daljinski hakiranje turretova, itd. Ove sposobnosti čine veliki posao u poticanju uzbuđenja, ali se ubrzo uklanjaju, a umjesto toga ostaje vam tri stabla vještina. Tijekom igre dobivate cyber jezgre koje se koriste za otključavanje i nadogradnju tih vještina. Sve vještine su podijeljene u tri skupine: Kontrola, Borilački i Kaos.

Svako od tri stabla promovira drugačiji stil igre, a izjednačavanje na sva tri je nešto nemoguće ako ne žrtvujete nadogradnju oružja i perks. Štoviše, ne možete istovremeno koristiti više od jedne sposobnosti dok ne dođete do razine 20, kako se ispostavi da je napredovanje po jednoj stazi učinkovitije. Radnje kao što je pucanje tijekom zida može se otključati iz drveća vještina.

Co-Op: United mi stojimo

Black Ops III omogućuje i do četiri igrača u suradničkom načinu rada za svaku misiju kampanje. Svaki od igrača može izabrati svoje opterećenja poput vas u multiplayer-u. Način rada co-op čini se nužnim u vrijeme kada kampanja postaje previše dosadna da bi se mogla igrati sama. Umjesto predstavljanja zadataka koje četiri igrača mogu učiniti kao momčad, co-op uzima neprijatelje koji su teže ubiti i baca ih više na igrače. To je ponekad zanimljivo, situacija u kojoj vas samoubilački robot proganja iz zatvora i može tražiti pomoć od vaših suigrača.

Multiplayer: Specijalisti, novi aspekt

Zanimljivo povećanje multiplayer-a su stručnjaci. Opterećenje je još uvijek ista s malom promjenom sustava Pick 10 uvedena u Black Ops II, ali sada svaki igrač dobiva moćno oružje ili posebnu sposobnost, koja se puni nekoliko puta tijekom online utakmice. Svaka snaga je različita i ima vlastite taktičke prednosti, savršeno vremenski usklađeno korištenje tih brzina može dovesti do potpunog preokretanja rezultata. Igrači će morati provoditi sate na internetu kako bi ih u potpunosti iskoristili.

Multiplayer način daje potisne pakete svakom igraču, bez obzira na njihovo opterećenje. Potisnici su slični onima u Napredno ratovanje, ali mnogo lakše zapovijedati. Igra također nudi četiri slobodna tečaja prepreka kako bi testirali svoje vještine prije skakanja u akciju. Pregrađene karte iz prethodnih igara su zabavne za igranje, posebno s mnogo novih vještina koje pružaju mnogo više mogućnosti.

Našao sam gameplay tijekom multiplayer vrlo tekućina. Izravnavanje vas nagrađuje sa više stručnjaka i sposobnosti koje otvaraju mnoštvo mogućnosti s različitim kombinacijama za vaš stil igre. To, međutim, gubi svoju 'mojo' kasnije kada dođete do viših razina, a otključavanje ne pumpa dovoljno uzbuđenja za predstojeće otključavanje.

Zombiji: Novi i bolji?

Način preživljavanja zombija se vratio, kao i Dead Ops, koji sada ima cjelovitu kampanju. Završetkom kampanje otključava se 'Nightmare', varijanta zombi moda u kojoj su svi vaši neprijatelji u cijeloj kampanji zamijenjeni zombijima. Iako je zanimljivo, ponovno zamišljanje scenarija i priče, koje će se usredotočiti na zombi-infekciju, čini se nepotpunim, a cijela ideja mogla je biti ostvarena na bolji način. Ipak, Zombies mod je bolji i zabavniji od bilo kojeg od njegovih prethodnika.

Novi Zombies co-op mod, 'Shadows of Evil', je do sada najbolji Zombies mod u Bakalar, Postavka stila iz 1940-ih godina izgleda posve prekrasna. Štoviše, Jeff Goldblum glumi jednog od likova i predstavljen je s velikim kratkim videom, što ga čini još privlačnijim. Ostali likovi koje su glumili Ron Perlman, Heather Graham i Neal McDonough predstavljeni su kratkim videom.

Značajan dodatak zombijima je i mogućnost 'postati zvijer', koja omogućuje igračima da se pretvore u čudovište čudnovato koje izbacuje munje. Ovo stvorenje je iznimno moćno i može rastaviti zombije. Poput većine perksa, dostupna je samo ograničeno vrijeme i može se aktivirati samo na nekim vatrenim svetištima.

Je li to stvarno veće i bolje?

Veće, da. Black Ops III je definitivno najveća i najsloženija Poziv dužnosti daleko. Kampanji nedostaje snažna priča, ali se nadoknađuje u igrivosti koja je korisna i nova. Iako je s vremena na vrijeme dosadno, isprobavanje novog oružja i sposobnosti je zabavno i moglo bi dodati malo replay vrijednosti igri. Multiplayer sadržaj je glatka, a nove karte i sposobnosti nude brojne prednosti i stilove igre. Novije, bolje verzije ranije Bakalar karte u multiplayer-u daju obožavateljima serije jedinstven doživljaj.

Bolje, ne baš. Iako je igra kampanje i multiplayer glatka i pomalo nova, igri nedostaje vrlo važna stvar, snažna priča. Način zombija je bolji i zabavniji. Co-op mod, s druge strane, ne iskorištava timski rad i taktiku igrača.

S Black Ops III, serija čini korak naprijed, ali vrlo mali. Bit će zanimljivo vidjeti što će serija ponuditi u budućnosti, jer izgleda da je Treyarch već dostigao vrhunac.

Je li ovaj pregled pomogao? Recite nam što mislite o igri ovdje. Komentar ispod.

Naša ocjena 7 S vrlo predvidljivom pričom i sjajnom igrom Black Ops III ne uspijeva nadmašiti niti jedno posebno polje. Recenzirao na: PC Što znači naše ocjene