Xbox One otkrio nam je novi uvid u najnoviji obrok Call of Duty, Call of Duty: Duhovi.
Tijekom konferencije krenuli smo iza kulisa Odjel za beskonačnost, gdje su nam pokazali najnoviju tehnologiju koja se koristi za stvaranje igre.
Da budem iskren, to nije bilo ništa spektakularno razbijanje zemlje. Zapravo su morali usporediti svoju grafiku s Modern Warfare 3 stvoriti iluziju promjene. Došli smo do točke u kojoj dobivamo opadajuću stopu povrata u koju su uključene grafike.
Oni su pohvalili koliko je velik motor sljedeće generacije, ali nisam mogao vidjeti uočljivu razliku od onoga što su nam pokazali i što sada sviramo.
Također su se upoznali s novim značajkama koje nudi igra, kao što su "pik i mršav" mehanizam za snimanje i klizanje dok se izvodi, ideje koje su implementirane u brojnim igrama - posebno Battlefield 3.
Zapravo, jedina obilježja koja su obećavala bilo je uključivanje novog suputnika psa za napad AI i uvjerljiva priča koju je napisao Stephan Gaghan.
Dok su šutjeli o tome kako će se pas primijeniti u igri, mogu se samo nadati da ćemo imati istu emocionalnu privrženost njemu kao što je Will Smith imao u svojoj Ja sam legenda.
A s dobitnikom Oskara Stephenom Gaghanom koji stvara pokretnu priču, mogu vjerovati. Nešto Poziv dužnosti franšiza nedostaje je emocionalna privlačnost. Iako je bilo nekih blagih trenutaka Black Ops 2, u cjelini serija je bila divovski pucač bez duše.
Možda može udahnuti život u žanr koji je u cjelini postao jednako dimenzionalan.
Njegov najznačajniji i nagrađivani scenarij, Promet, bila je jedna od najboljih slika koje sam ikada vidio. Uz uvjerljiv spoj akcije i emocija, Gaghan je jedan od najboljih kandidata za prepravljanje marke za franšizu.
Ali na kraju nam otkriće nije ponudilo ništa novo niti uzbudljivo. Naravno, imamo nekoliko primamljivih zalogaja inovacija, ali uglavnom ostavljamo praznu ruku.
Siguran sam da će više informacija doći u E3, ali za sada mi je ostalo mnogo više.