Call of Juarez & dvotočka; Gunslinger Review

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Stvaranja: 10 Svibanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Call of Juarez & dvotočka; Gunslinger Review - Igre
Call of Juarez & dvotočka; Gunslinger Review - Igre

Sadržaj

Podne.

Na prašnjavoj ulici u nekom zaboravljenom zaleđu, dvojica muškaraca sa trzavim prstima i ubojstvom na glavi, spremni ubiti ili umrijeti u ime osvete, slave ili zbog otkrića slobodnog asa koji je bio uvučen u jedan od rukava. Grad izgleda napušten dok ne pogledate u prozore, na koje gleda bezbroj parova nervoznih očiju, usredotočenih na morbidni spektakl koji će se otvoriti. Odjednom se zazvoni jedan metak i jedan od muškaraca padne na tlo, nikad više ne ustane.


Call of Juarez: Gunslinger isporučuje svu dramu Divljeg zapada, obračune, pljačke vlaka i saloonske pucnjave, uz zapadne ikone kao što su Jesse James i Billy the Kid. Priča se prenosi putem Silasa Greavesa, revolveraša, ponekad lovca na ucjene, i očiglednog poligamista, koji pripovijeda priču o svojoj slavi zarobljenoj publici posjetitelja konoba. Među njima je i mladi obožavatelj širokih očiju, koji obožava heroja, a koji je slijedio avanture Greavesova putem romana koji su bili središnji dio pop fikcije na Starom Zapadu, i čini se spremnim progutati bilo koju priču o Greavesu, bez obzira na to koliko čudno zvuče.

Taj jedinstveni okvir za naraciju daje Techlandu priliku da uz pomoć pripovijedanja izvede neke zaigrane okrete.

Silasovo sjećanje iskrivljeno je godinama i doživotnom posvećenošću jakom viskiju, tako da postoje trenuci u kojima je uhvaćen proturječan sebi i mora izmijeniti neke svoje priče. U trenucima poput ovih, igra će usporiti ili pauzirati, a zatim se premotavati kroz niz akcija ili mijenjati elemente u okolini u letu. I ostali će se bar ponekad prepirati s vlastitim prepričavanjem događaja, koji često proturječe Silasovim pričama, a oni također postaju reproduktivne sekvence. Meta-naracija onoga što se događa u salonu i pokušaji da se shvati koliko istine postoji u onome što Silas pripovijeda, doveli su do nekog doista pametnog, čak i hirovitog igranja.


Pištolj, srž igre, izvršava se izuzetno dobro i uvijek se osjeća zadovoljavajuće, bez obzira jeste li upucali bendove osvetoljubivih Apačkih ratnika ili se probijali kroz putnički vlak kako biste pokušali potražiti nagradu za bandu James-Younger. Tradicionalnije snimanje u prvom licu, koje se uvelike oslanja na metak da bi se akcija održala svježom, ispresjecana je napetim dvobojima jedan-na-jedan protiv nekih od najpoznatijih Zapada. Ovi dvoboji, i povremene sekvence brzog vremena u kojima se odvajaju ubojiti refleksni snimci u skupinama loših momaka dok padate s krova ili vlaka ili se spuštate niz rudnik, osiguravate da se golemi volumen pištolja nikad ne osjeća mokraća.

Isto se ne može reći za okruženja.

Iako Gunslinger je izvrsna potraga igra, i koristi svoje cel-zasjenjene umjetnosti i karakter dizajn za dobar učinak, postoji samo toliko staze kroz pustinju ili Stari zapad gradova možete prošetati prije nego što sve počnu vrsta mješavine zajedno. Iako sekvence na vlakovima ili u stjenovitim kanjonima pomažu razbiti dosadu okruženja, do kraja igre sva mjesta na kojima pucate osjećaju se pomalo poznato.


Call of Juarez franšiza ima vrlo neujednačen rekord, ali drago nam je izvijestiti da je Gunslinger prijeko potreban vrhunac s hrpom zanimljivih ideja i fantastičnog igranja. Ostavite ga na petnaest dolara za download naslov kako bi uveli novi život u franšizu na užetu. Ako sljedeći trostruki Poziv Juareza posuđuje više od Gunslingera nego neki drugi, žalosni unosi (* AHEM * The Cartel * AHEM *), razmislite o nama natrag na onom klimavom vlaku.

Naša ocjena 8 Techland nas u stilu vodi natrag na Divlji zapad