Može li Bungie održati Destiny's & lpar; 10-godišnji plan i potraga;

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 25 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 23 Prosinac 2024
Anonim
Može li Bungie održati Destiny's & lpar; 10-godišnji plan i potraga; - Igre
Može li Bungie održati Destiny's & lpar; 10-godišnji plan i potraga; - Igre

Sadržaj

Prije mnogo godina i jedne generacije konzola, programer zvan Bungie krenuo je u jedan od najambicioznijih projekata svih vremena. Iako su ljudi bili zabrinuti, vjerovali su da će Bungie donijeti novu franšizu koja će trajati godinama, na isti način na koji Halo je postao jedan od najvećih gaming franšiza ikad. U početku je postojala vjera Sudbina bila je sljedeća velika stvar: ljudi su je voljeli, svirali su je neprestano i nisu mogli prestati govoriti o tome.


Ali jedan po jedan, ljudi su vidjeli nedostatke Sudbina. I jedan po jedan, okrenuli su se odvratno, ljuti ili ravnodušni. Na kraju su čak i neki od najodanijih obožavatelja izgubili vjeru u Bungie i Sudbina, i nitko ih ne može kriviti.

Što se dogodilo?

Bungie se jednostavno rukovao Sudbina na način na koji su se mnogi osjećali nezadovoljnima. Do danas, znatan dio sudbina je publika se može složiti da su višestruki slojevi RNG-a na plijenu, nedostatak svježih sadržaja i upitni multiplayer dizajn neki od najvećih zastoja u tome što je mogla biti sjajna igra.

Pogledajte Sudbina subreddit (ili ako ste hrabri, Bungie forumi). Na gotovo svakodnevnoj osnovi, ljudi izražavaju svoje (uglavnom legitimne) probleme u vezi s igrom. Da ne spominjem bezbroj puta da su ljudi optuživali Bungieja za potpuno manipulativno, nesposobno i prijevarno ponašanje. Neki od blagih komentara govore priče o tome kako prijatelji koji su se vezali za igru ​​jednostavno više ne brinu te su otišli u veće i bolje stvari.


No, bez obzira na razlog, dobar dio najaktivnije publike u Bungieju postao je ciničan i nezainteresiran, iako se može samo nagađati što se više opuštena publika osjeća.

Što je s budućnošću Sudbina?

Teško je reći što bi se moglo dogoditi sljedeće, ali Sudbina jednostavno ne može postojati u državi u kojoj je sada i nada se da će imati budućnost. Trenutno, Bungie ima ciklus u kojem se zabavljaju novi paketi sadržaja, svi ga igraju i kaže da je to najbolja stvar ikada za mjesec dana, a onda se vraćaju u mržnju kako se malo promijenilo ili kako se sve promijenilo gore.

Ali kada nema planiranog značajnog sadržaja (ili barem nema novih sadržaja koje je javnost svjesna), hiper odlazi i ljudi se kreću dalje, možda zauvijek. To je osobito istinito, s obzirom na to koliko je postojeći sadržaj postao zastario s izdavanjem Uzet kralj.


Nova nada?

Ako u svemu tome ima ikakve srebrne obloge, to je to Sudbina franšiza nije u potpunosti osuđena na propast. Dobar početak bio bi učinkovitija komunikacija s publikom koja još uvijek postoji. Prema DestinyTracker.com, ima nešto više od milijun ljudi koji su odigrali dovoljno da dostignu razinu 40, najvišu razinu koju možete dobiti u igri (bez obzira na razine opreme).

Bungie zapravo uzima povratnu informaciju o zajednici, što je rezultiralo stvarima poput trka i infuzije u Sparrowu, ali u posljednje vrijeme nisu uspjele aktivno surađivati ​​s publikom. Na primjer, ako se Bungie Weekly Updates ismijava zbog pretjerane šifriranosti i pune dlake, onda Bungie mora biti otvoreniji i izravniji. Uzmite stranicu od 343 ažuriranja industrije i dajte nam dosadnu sliku onoga što dolazi, umjesto da u osnovi kažete da "stvari dolaze". Tretirajte ljude s poštovanjem koje zaslužuju, umjesto da ih tretirate kao brojeve, i oni će učiniti isto.

U istom smislu, zašto ne biste dodali neke značajke koje su bile vrlo tražene Sudbina 2?

Izborni Raid provodadžisanje, prilagođeni PvP lobiji, manje brušenje i besmislena mehanika koji su jasno dizajnirani kako bi vas držali u potjeri za mrkvom na štapu, više ispunjavajući sadržaj koji se ne oduzima svaki put kad se pojavi velika DLC izdanja, sve su to stvari koje ljudi žele, pa zašto im ne dati?

Možda je prekasno za Sudbina 1, ali Sudbina 2 barem može graditi na onome što je propalo Sudbina 1 i možda, samo možda, ljudi će se vratiti u franšizu igre koju su nekad bili vrlo strastveni.