Novi patent koji je podnio Nintendo navodno tvrdi da poznata tvrtka za video igre radi na igraćem kontroleru osjetljivom na dodir. Ovo je Nintendo NX kontroler. Tvrtka je prethodno pokušala kontrolirati dodirni zaslon, a radila je u nekim slučajevima, ali u drugima je to bio čisti nered i nije stvarno vrijedilo vremena. Dok Wii U još uvijek objavljuje novi sadržaj, ljudi imaju tendenciju da koriste zasebni kontroler kada se igraju.
Gledajući današnje tržište video igara, već imamo toliko mogućnosti za velike kontrolne uređaje, kao što su DualShock 4, Xbox One kontroler i nedavno objavljeni Steam kontroler. Sve su to sjajne mogućnosti. Osjećaju se divno u vašim rukama, kontroliraju fluidno i mogu se koristiti na različitim sustavima, a ne samo na jednom. Nažalost, Nintendo nema povijest dopuštajući takav podvig.
Dok bi zaslon osjetljiv na dodir ugrađen izravno u ručni kontroler bio izvrstan, ne možemo se ne zapitati hoće li stajati na putu. Većina igrača ne gleda u svoj kontroler dok igraju svoje omiljene igre; oni samo povlače ruke i prste preko gumba kojima su potrebni. S dodanim dodanim zaslonom osjetljivim na dodir, moramo se zaustaviti i zapitati se hoće li ljudi aktivirati spomenuti zaslon osjetljiv na dodir slučajno, uništavajući njihovu igru i završavajući s "Game Over" zaslonom jednom ili dvaput po sesiji.
Jedna dobra stvar mogla bi doći s ekrana osjetljivog na dodir, a to bi moglo biti u skladu s onim što je Sony učinio između PlayStationa 4 i PlayStation Vita. Igranje konzolnih igara na mobilnom sustavu odlična je ideja, iako radi samo na kratkim udaljenostima. Mogli smo vidjeti da Nintendo pokušava prilagoditi tu istu značajku, premda samo sa svojim upravljačem kao što je potrebna ručna konzola. Naravno, kvaliteta će patiti, a vaše oči će se truditi da sve vide.
Iskreno, sa svakim novim izdanjem tvrtke Nintendo, čini se da gube obožavatelje i potrošače. Njihove konzole danas su jednostavno trikovi, s nešto boljom tehnologijom za pokretanje istih vrsta igara koje su prethodno bile objavljene na starim iteracijama konzole. Koliko smo puta vidjeli Zelda ili Mario podešen i ponovno objavljen u svijetu?
Nintendo mora napraviti neke promjene. Njihove izvorne ciljane publike postaju starije, pa se njihove postavke videoigara uvijek mijenjaju. To ne znači da nemaju posvećene fanove. Pokemon ostaje jedan od najimpresivnijih, divnih i vrijednih franšiza svih vremena. Ali Nintendo se ne može osloniti isključivo na nekoliko najboljih franšiza kako bi ih zadržao na današnjem tržištu. Ljudi žele raznolikost.
Naravno, Nintendo nije službeno komentirao patent kontrolora. Za sada možemo samo nagađati.