Možemo li izbjeći botched pokreće u sljedeću generaciju i potraga;

Posted on
Autor: Ellen Moore
Datum Stvaranja: 18 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Možemo li izbjeći botched pokreće u sljedeću generaciju i potraga; - Igre
Možemo li izbjeći botched pokreće u sljedeću generaciju i potraga; - Igre

Sadržaj

Oprostite mi što nisam preskočio pitanja koja su postavljena prije nego što su izašle recenzije, ali htio sam se uvjeriti da je remake igre, koja je tijekom prvog izdanja bila gotovo univerzalno omražena, bila dobra prije trošenja novca na nju. Sada to Final Fantasy XIV: Realm Realm uživao je u nekim prilično pozitivnim recenzijama, odlučio sam da sam sve u. Igrajmo!


Čekaj…

Trenutno je ne mogu preuzeti izravno s web-lokacije? Te probleme s poslužiteljem koje je igra imala, zapravo još uvijek nije moguće popraviti; tako da zasad ne dopuštaju nove digitalne narudžbe. Ok, ne brinite. Ja ću otići do moje lokalne prodavaonice igara i tamo pokupiti kopiju. Oh ... čekajte ... svi su rasprodani i ne znate kada očekuju nove kopije? Huh ... ok, pa pretpostavljam da mogu naručiti online, i samo ga svirati za par dana. Oh…. pričekajte… Amazon kaže da će biti potrebno dva do tri tjedna za slanje. Huh ... Pa, mislim da ću morati pričekati.

Loša izvedba poslužitelja ... je li to trend?

Razumijem potrebu za kontrolom populacije poslužitelja, pogotovo kada poslužitelji ne rade dobro, ali je sigurno da je razočaravajuće saznati da igra koja prima velike rezultate nije dostupna nigdje. Ja sigurno nisam stručnjak za poslužitelje i nemam pojma što ide u stvaranje siguran da oni mogu biti gore i trčanje na punom kapacitetu, ali ja sam nevjerojatno frustriran koliko igre ovih dana izaći s pitanjima kao što je ovaj na lansiranje. Govorim o igrama poput Diablo 3 na računalu, SimCity (oba na svom izvornom lansiranju ranije ove godine, a tek nedavno na Macu), i sada Final Fantasy XIV, Čini se da se radi o rastućem trendu s većim igrama koje zahtijevaju internetsku vezu i da me brine za budućnost, pogotovo kad ulazimo u ono što se naziva "sljedeća generacija". (Xbox One bilo tko?), Ali ovakvi slučajevi me čine manje sigurnima da imamo infrastrukturu kako bi ona funkcionirala.


Što se događa kada Pad Titana izdanja na Xbox One sljedeće godine? S Microsoftovim pokretanjem digitalnih preuzimanja kao vrhunskim načinom doživljavanja igara, hoće li im poslužiteljski kapacitet biti pokrenut kako bi se svi prijavili, navigirali do trgovine, preuzeli igru ​​i zatim se zapravo prijavili da se pridruže akciji? Volio bih da mogu reći da sam 100% siguran da će to shvatiti, ali očekivao bih da će i Blizzard to shvatiti i pogledati što se dogodilo Diablo 3.

Ja sigurno nemam rješenje za ono što se čini da je sve veći problem, a kad god sam prije izrazio zabrinutost na internetu, čini se da se ljudi ne brinu da je to problem. Nadam se, za sve naše dobro, nije. Nadam se da će se Microsoft, Sony i programeri za igre učiti na pogreškama onih koji su pali pred njima. Nadam se da shvaćaju da bi zahtjev za igrom mogao biti čak i više nego što očekuju. Nadam se da ljudi koji su mnogo pametniji od mene rade na načinima da spriječe da se to ikada više ne dogodi, jer nema ništa frustrirajuće od uzimanja slobodnog dana, posebno za igranje nove igre, samo da uopće ne radi.


Ako ćemo baciti oko riječi "sljedeća generacija" i obećati novu svijetlu budućnost za igre, doista se nadam da će ove debakle u tjednu lansiranja biti stvar prošlosti.