Carbine Studios na WildStar PvP i zarezom; Stavke i zarez; Sadržaja i više na PAX East

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 2 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 24 Travanj 2024
Anonim
Carbine Studios na WildStar PvP i zarezom; Stavke i zarez; Sadržaja i više na PAX East - Igre
Carbine Studios na WildStar PvP i zarezom; Stavke i zarez; Sadržaja i više na PAX East - Igre

Sadržaj

S entuzijazmom za dugo očekivani MMORPG Carbine Studios WildStar u porastu, nije bilo iznenađenje čuti beskrajno navijanje publike na svom posvećenom panelu PAX East.


Pod nazivom "$ #! & Just Got Real", panel se sastojao od tima od šest zaposlenika Karbina: Stephan Frost, Chris Lynch, Joe Piepiora, Chad Moore, Jeremy Gaffney i Jen Gourdy.

"Što je to WildStar osim ostalih MMO-a? " bio je glavni cilj koji je momčad ponovila tijekom njihovog vremenskog raspona od pedeset pet minuta.

Odgovor je impresivan i višestran.

WildStar Je spreman za "starije igre"

U onome što Jeremy Gaffney, predsjednik Carbine Studios, naziva "starijom igrom", WildStar dolazi opremljen s mnoštvom sadržaja izravno razvijenih za igrače s razinom ograničenja.

S dvije razine 50 + zonama, Carbine Studios nastoji zadržati igrače angažirane ne samo kroz fazu bolnog izravnavanja, već i nakon dostizanja kapice. Da bi igrači zabavljali, WildStar doći će opremljeni standardnim dnevnim i tjednim zadacima. Međutim, slično kao i Guild Wars 2, također će biti mnogo događanja u javnom svijetu.


Otvoreno za igrače na razini 6, bojišta će pružiti iskustvo i prestiž, u igri valute, po završetku. Bonusi se mogu zaraditi osvajanjem i ispunjavanjem ciljeva, a svi će igrači biti "okupljeni", ili pojačani na maksimalnu razinu u zagradi kako bi promicali poštene borbe.

Hram Walatiki, jedan od dva spomenuta tijekom panela, bila je varijanta hvatanja zastave koja je zahtijevala od igrača da uhvate pet Moodie maski za pobjedu. Možete braniti svoju masku, boriti se za hvatanje neutralne maske, ili hrabro ukrasti maske od vašeg protivnika.

Dvorane Bloodswarn, napad i obrana, pozivaju igrače da osvoje bodove za pobjedu. Nastavljajući s temom izbora, igrači se moraju odlučiti za glavnu točku za pobjedu u igri, ili sekundarnu točku za dodjelu bonusa i buff-a njegovom / njezinom timu.

Arenas

Imenovan "Slaughterdome", natjecateljska arena malog tima uključuje modove 2v2, 3v3 i 5v5. Igrači se mogu pridružiti solo redovima ili timu, a svaka utakmica će uključivati ​​više objekata za kontrolu vida.


Glavna razlika između WildStar arena i većina drugih općih postavki je da će svaki tim imati zajednički život. Na primjer, ekipa 3v3 imat će šest života podijeljenih između svih suigrača, a momčad pobjeđuje kada se svih šest iscrpi.

Ratne parcele

"Tvoja omiljena hrana umotana u 6 pakiranja piva ... umotana u još jednu kutiju piva"

Možda je najtraženiji dio panela bio masakr 40v40 pod nazivom "Ratne parcele". Umjesto iscrtavanja detalja, Carbine Studios je danas predstavio videozapis s detaljnijim sadržajem mnogo bolje nego što sam mogao:


Sustavi nabave i nagrađivanja

Joe Piepiora, vođa društvenih sustava, preuzeo je riječ kako bi riješio omiljeno pitanje svakog igrača ... kako top ljestvice.

Piepiora je počela razjašnjavanjem da ako igrači žele prvoklasnu opremu, on / ona će morati najprije uroniti u akciju. Za epove, ili ljubičaste, igrači mogu uzeti swing na 20 osoba (ne čovjek) napad, genetski arhivi. Za legendarije, naranče ili kako je Piepiora više puta uzvikivao "crème de la crème" opreme, igrači će morati preuzeti brutalne racije od 40 osoba.

Izrada ruža

Da biste dodali još jednu krivulju u zemlju MMO-a, stavke nakon razine 15 u WildStar imaju mogućnost nasumično kotrljati rune. Ne samo da rune sada sadrže skup bonusa umjesto stavki, već i stavke u WildStar slični su Diablo-u jer će statistika biti različita svaki put kada se stavka ispusti.

Kao da se Carbine nije dovoljno razlikovao, uveo je pronicanje. Neke stavke bit će ispuštene s dodatnim zadacima koji podižu statistiku stavke po završetku.

Starješina Gems

Jednom kada je lik ograničen, igrači će početi skupljati starije dragulje. Starije dragulje mogu se brusiti dobivanjem iskustva ili kompletiranjem sadržaja, a mogu se koristiti za kupnju oklopa, predmeta, montažnih prilagodbi i još mnogo toga.

Kako bi se spriječila prednost igrača, postoji ograničenje od 140 tjedno na iznos koji se može zaraditi samo kroz bar s iskustvom. Raid oprema je dostupna za kupnju, ali samo ako igrač ima postignuće koje potvrđuje da je ubio šefa koji ispušta predmet, stoga zahtijeva od igrača da se bave sadržajem.

artefakti

Nevoljko kao prvi koji je raspravljao o ovim moćnim oružjima, Piepiora je brzo stekao entuzijazam kada je počeo raspravljati o artefaktima, najmoćnijem oružju koje je bilo dostupno igri.

Ove zapanjujuće naoružanje dostupno je samo kroz najteži sadržaj, što uključuje i pobjedu dvaju šefova od 40 osoba u isto vrijeme.

Dokazivanje da je Carbine Studios otmjena ustanova, boje povezane s zupčanikom svrstane su u ljubičastu, narančastu, ružičasta.

"Očito najvažnije" - Znanje

Chad Moore, vodeći dizajner priče, proveo je znatnu količinu vremena u ismijavanju zbog ljubavi prema priči. Međutim, on je govorio da se odnosi na ljubitelje lorea diljem svijeta s pojedinostima o liniji potraga za solo igračima.

Hiper-napredna rasa Eldan je nestala iz Nexusa i vaš je zadatak shvatiti zašto. Ova višestupanjska, dugotrajna potraga uključuje pet odvojenih primjera u kojima je Drusera, misteriozna duhovna žena.

Taj će se sadržaj povremeno objavljivati ​​i biti "solo-sposoban" WildStar-a slobodna verzija kampanje.

PvE racije

Budući da je borba najjača tema panela, tim je objasnio "Telegrafski sustav". Razlika između WildStar i druge popularne MMORPGove je da su područja na koja ne možete stupiti sada istaknuta na podu.

Umjesto izbjegavanja vatre, svaka borba uključuje slagalicu koja zahtijeva od igrača da budu dinamični. S mogućnošću dvostrukog skoka i prevrtanja naprijed i natrag, igrači će biti prisiljeni naučiti potpuno novi stil borbe za nadolazeću igru.

Chris Lynch, vodeći borbeni dizajner, upozorio je da će PvE sadržavati "vrlo hardcore" sadržaj WildStar će vas početi pripremati na razini 1. Umjesto smeća mobs, WildStar uvodi "baznu populaciju", što je Lynch naglasio NIJE dosadno mljevenje.

Svaka mafija će također biti zagonetka, mrijesta mini šef koji kapi plijen. Tako će se igrači i dalje zabavljati tijekom cijele igre.

Zaokružiti sve ...

Carbine Studios želi razlikovati WildStar iz bilo koje druge MMORPG igre koju ste ikada igrali.

Uključivanjem drastično drugačijeg borbenog sustava, zadivljujućih aspekata na svakom uglu i sustava u kojem vještina izravno korelira s kvalitetom vaše opreme (ahem, Blizzard) WildStar ima za cilj potpuno transformirati vaše iskustvo u MMO-u.

S obzirom WildStar je stvorio tim bivših Blizzard zaposlenika, nije ni čudo da igra pokupi tamo gdje neki drugi očito nedostaju.

Cijelu prezentaciju PAX East možete pogledati ovdje.

Možete naručiti unaprijed Wildstar za izdanje 3. lipnja ovdje.