Čudovišta na kartici i dvotočka; 3 minute duels - Match Strategy Guide

Posted on
Autor: Carl Weaver
Datum Stvaranja: 28 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 24 Prosinac 2024
Anonim
Čudovišta na kartici i dvotočka; 3 minute duels - Match Strategy Guide - Igre
Čudovišta na kartici i dvotočka; 3 minute duels - Match Strategy Guide - Igre

Sadržaj

Kolekcione igre s kartama posebna su vrsta igre u kojoj ste (nadamo se) ostavili osjećaj kao da dobivate pobjedu nad svojim protivnikom zbog toga što imate super znanje o igri i iskustvo… ili, dobro, sreća. Mehanika nije potrebna za igre poput Kartonska čudovišta: 3 minute duela, i biti takav znači da je imperativ da ste pametniji od svog protivnika.


Kartonska čudovišta: 3 minute duela ima nekoliko osnovnih mehanika koji se malo razlikuju od sličnih igara Ognjište -, a njihovo razumijevanje u cijelosti jedna je od stvari koja će odrediti da li ste pobjednik ili gubitnik u ovoj igri. Ovdje su glavne strategije koje će vam pomoći da osvojite najviše utakmica.

Razumjeti prioritet i kretanje napada

Igranje kroz udžbenik, trebali ste brzo primijetili da čudovišta promijeniti mjesta kao one postavljene prije nego što umru. To znači da ako su sva tri utora na mjestima na ploči popunjena, čudovište u utoru 1 umire i čudovište u utoru 2 prebacuje se u utor 1. Čudovište u utoru 3 pomiče u utor 2.

Napadači u napadu napadaju samo ispred njih, dok napadači u rangu će odrediti prioritete ciljeva, počevši od najudaljenijeg dijagonalnog ugla od njih. Napadači kaosa određuju nasumično neprijateljska čudovišta. Potpuno razumijevanje prioriteta napada vaših čudovišta i kretanja po cijeloj ploči omogućit će vam da planirate unaprijed za svaki obrt, imajući svoj odbor u stanju koje može biti uvelike korisno u budućnosti.


Na primjer, umjesto da koristite Sacrifice, možda je vrijedno staviti kaos napadača u slot 2 (gdje ne može napasti) znajući da će vaše čudovište u slotu 1 uskoro umrijeti. Može doći do štete nakon okreta u kojem je igrate, ali bit će u igri i ispred "turn curve" na turnu gdje 1 slot umire i kaos napadač, dakle, mijenja i može napasti.

Za igru ​​tako jednostavnu i lako podići kao Kartonska čudovišta: 3 minute duela, tu je definitivno dubina strategije u ove dvije mehanike igre.

Najprije svirajte znakove gužve

Ovo se vraća na razumijevanje mjesta na ploči. Vaša prva kap u igri mora biti čudovište gužve ili morate razmotriti odustajanje. Odustajanje od vašeg skretanja dat će vam dodatnu manu na vašem sljedećem skretanju, ali pretrpljeni gubitak tempa možda je već dovoljan da vas isključi iz igre.


Ako nemate čudovišnu gužvu na prvom skretanju igre, imate mogućnost igrati čudovište u rasponu s namjerom da ga što prije zamijenite sa čudovišnom gužvom. Inače će to čudovište umrijeti besplatno.

Razmišljajte naprijed

U Kartonska čudovišta: 3 minute duela, ne samo da morate igrati protiv neposrednih prijetnji na trenutnom prijelazu, nego i morate gledati jedan ili dva okreta naprijed i s obzirom na ukupan broj napada i zdravlja na ploči na koju ćete biti protiv - iu kojim će se mjestima smjestiti.

Na primjer, ako znate da će protivničevo čudovište u slotu 1 umrijeti nakon vašeg skretanja, pogledajte njihovo čudovište u slotu 3. Znajući da će se ovo čudovište pomaknuti u slot 2, snaga napada kartice koju imate ili ćete igrati Vaše mjesto 3 mora biti u mogućnosti pobijati ga (budući da je vaš slot 3, ako je rangiran, odrediti prioritete napada na njihovo mjesto 2).

Koristite stavke učinkovito

Zamka u koju upadaju mnogi igrači koristi onoliko mana koliko im je na raspolaganju na svom potezu samo da bi bili "učinkoviti" sa svojim mana poolom. Međutim, ako to znači da trošite karticu s predmetom, onda je to stvarno učinkovito?

Na primjer, ako je vaša jedina igra opremanje stavke napada u krugu od + 1 na rangiranom čudovištu koje će ubiti čudovište, to je prioritet čak i bez napada u krugu +1, je li to stvarno vrijedno? Hoće li na kraju umrijeti sljedeći red? Ako je tako, korištenje te stavke kartice je potpuno rasipanje resursa. Međutim, moglo bi biti vrijedno ako je cilj koji će sljedeći prioritet, nakon što je prvo čudovište kojemu je prioritet mrtvo, bolje zdravlje.

Stvarno samo želite koristiti svoje predmete kada jamče ubiti na kraju vašeg skretanja ili ako su stavljeni na čudovište s visokim zdravljem. Nemojte se bojati da prođete skretanje ako je vaša jedina igra opremanje predmeta koji vam ne treba. Vaša će se mana preći na sljedeći red, gdje možete imati dodatne mogućnosti.

---

U ovom trenutku spremni ste otići do Arene i PvP-a protiv drugih igrača! Zapamtite ove savjete i uvijek imajte na umu da su RNG i sreća uvijek čimbenici u kartaškim igrama. Mehaničar za crtanje kartica prisiljava ga da bude na taj način. Nemojte se previše zapitati ako igre ne idu onako kako ste očekivali, i vježbajte, vježbajte, vježbajte! Ako imate bilo kakvih pitanja ili komentara, ostavite mi odgovor ispod i ja ću vam se javiti!

Svakako provjerite našu drugu Kartonska čudovišta: 3 minute duela vodiči:

  • Kartonska čudovišta: 3 minute duela - Vodič za početnike
  • Kartonska čudovišta: 3 minute duela - Vodič za gradnju palube