Castlevania i debelog crijeva; Gospodari Shadow Zrcala sudbine mogu doći na PC i zarez; Ali trebate li brinuti i tragati;

Posted on
Autor: Joan Hall
Datum Stvaranja: 5 Siječanj 2021
Datum Ažuriranja: 15 Svibanj 2024
Anonim
Castlevania i debelog crijeva; Gospodari Shadow Zrcala sudbine mogu doći na PC i zarez; Ali trebate li brinuti i tragati; - Igre
Castlevania i debelog crijeva; Gospodari Shadow Zrcala sudbine mogu doći na PC i zarez; Ali trebate li brinuti i tragati; - Igre

Navijači koji su propustili Castlevania: Gospodari sjene - Ogledalo sudbine na Nintendo 3DS ranije ove godine su nestrpljivo čekaju puštanje HD verzija igre na Xbox Live i PlayStation Network 25. listopada, A ako je cvrkut od serijskog producenta Davida Coxa bilo kakva naznaka, PC igrači će uskoro moći igrati igru.


Ovaj tweet je dobra vijest za svakoga tko ne posjeduje 3DS i željan je igrati najnoviji Castlevania igra. Iako nije dobivala pretežno pozitivne kritike, dugo vremena Castlevania obožavatelji će je vjerojatno pojesti.

Moj Takeaway: Ako je igra razbio ... Ne popraviti?

Kada ima smisla da programeri objavljuju ovakve igre na više platformi mjesecima nakon njegova ekskluzivnog pokretanja? U ovom slučaju, igra nije dobro primljena, pa kakva je korist od njezina ponovnog objavljivanja na više konzola, osim ako je učinjen značajan posao kako bi se preuredila igra i riješili problemi koji su ga prvi put pogodili? Je li vrijedno troška u razvojnom vremenu za puštanje još jedne "loše" igre?

Vidjeli smo da se to događa mnogo puta tijekom godina, i iako ne znam koji su troškovi ili politika uključeni u ovo, teško je vjerovati da bi se to moglo isplatiti. IGN je dao Castlevania: Gospodari sjene - Ogledalo sudbine 4.7 od 10, što jedva da je rezultat koji vrišti: "Molim vas donesite ovo na sve konzole!" Dakle, osim ako Konami nije uložio dodatno vrijeme u popravak onoga što IGN (i druge prodavaonice pregleda) nisu voljeli, što je poanta?


Colin Moriarty iz IGN-a kritizirao je igru ​​za sljedeće:

  • Loš igrivost koja vas prisiljava da koristite pločicu za krug
  • Fragmentirana okruženja koja nisu očigledno povezana
  • Naglasak na više znakova razrjeđuje iskustvo
  • Plitki sustav niveliranja koji igračima daje osjećaj ispunjenja

To su neki prilično ozbiljni problemi, i osim ako Konami nije stavio vrijeme da ih popravi, PS3, Xbox i PC igrači koji razmišljaju o kupnji igre morat će utvrditi jesu li ta pitanja važan čimbenik u njihovoj odluci.

Ja osobno ne razumijem odluku da ovu igru ​​dovedem na PS3, Xbox 360 i potencijalno računalo. Prodaja za igru ​​očito je bila dovoljno dobra u 3DS-u unatoč negativnim recenzijama koje je Konami odlučio isplatiti nadogradnjom grafike i puštanjem na tržište. Ja ga sigurno neću kupiti, ali zbog onih koji to rade, nadam se da je Konami uzeo vremena da popravi ono što nije u redu i da oslobodi puno bolje iskustvo na tim drugim konzolama.