U okruženju koje se brzo mijenjaju video igre čini se kao da su igre jednog igrača sve manje. Igre koje su zaslužile mjesto u srcu igrača za cijeli život, poput igara Bioshock, Fallout 3 i Gospodari padajućih, postižemo do točke da je rijetkost kad se oslobode.
Čak i kako vrijeme prolazi u franšizi, čini se kao da programeri osjećaju potrebu da pokušaju staviti multiplayer mod. Bioshock i Bioshock 2 ponovno kao najbolji primjer. Prvi u seriji nema multiplayer i priču koja hladi bodlje. Uvijanje je više nego nevjerojatno i ne ostavlja ništa što bi bilo poželjno. Nastavak je također odlična igra. Međutim, ako su programeri trošili manje vremena na multiplayer i više vremena na poboljšanje jednog igrača, moglo je ući u povijest kao još jedan veliki.
Igre vole Titanfall, biljke protiv zombija, i Sudbina postaju društvena norma. Nažalost, postoje mnogi igrači koji ne gledaju u budućnost. Da, to je malo ispred pištolja, ali zamislite ovaj scenarij.
Za nas stariji igrači dan Atari, NES, SNES, itd. Nisu davno. Ako te igre nisu dobro funkcionirale, čak i nakon što su puhale u njima. Da nisu dobro trčali onda bi bili bezvrijedni.
Igre koje su pokrenute danas imaju samo on-line funkcionalnost. Gledajući igru koja je bila isključivo PS3, M.A.G. Ova igra je imala veliki potencijal i bila je zabavna dok je bila operativna. Međutim, sada kada su poslužitelji na disku mogli biti dobro zalihe i korišteni za scenu u Shaun od mrtvih remake. Diskovi bi se doista dobro zalijepili u lubanje živih mrtvaca, mislim pogledati koliko su kompaktni.
Trend online samo i teških multiplayer je tu da ostane. Ne osjećam da sam jedina koja to zabrinjava. Igre moraju smanjiti opcije za više igrača i početi se fokusirati na jednog igrača. Uostalom, potrebno je samo jedna osoba da kupi igru.