Cat Quest pregled i dvotočka; Furry Good Time

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 22 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Studeni 2024
Anonim
Cat Quest pregled i dvotočka; Furry Good Time - Igre
Cat Quest pregled i dvotočka; Furry Good Time - Igre

Sadržaj

RPG-ovi su postali sve ekspanzivniji tijekom godina, s većim kartama, zamršenim podsustavima, parcelama s više labavih krajeva koje se vežu nego šal koji je vaša mačka isjeckala, i dovoljno zadataka za guranje vremena preko 100 sati. To je sjajno, ali ponekad, to je pomalo neodoljivo, da ne govorimo o ulaznoj barijeri za RPG novopridošlice. To je gdje Potraga za mačkom Krzneni indie zamisao The Gentlebros vraća se na ono što je najprije privuklo mnoge od nas na RPG-ove, ali s nekim modernim dodirima. Nije pretjerano, ali je dobro oblikovan i čvrst avantura vrijedna vašeg vremena.


O čemu se radi?

Potraga za mačkom centrira oko bezimenog heroja i njegovog hrabrog duha vodiča Spirryja u njihovoj potrazi za spašavanjem sestre heroja od zla Drakotha, mačke koja vraća moć zmajeva u svijet Felingarda. Uskoro ćete otkriti da ste jedan od Dragonblooda, mačka sa sposobnošću borbe protiv zmajeva i očuvanja svijeta. Priča sadrži neke zanimljive preokrete, ali ona ostaje bezbrižni rep - er, priča. Ne boji se zabavljati žanrovskim tropima. Primjerice, kad Drakot najprije otkrije svoje motive za oživljavanje zmajeva, Spirry napominje kako je blag i općenit za negativca. Uz to dolazi nekoliko trenutaka koji prekidaju četvrti zid, uključujući a Star Wars Epizoda III referencu kada se upuštate u jednu od mini-tamnica igre. Što bi trebali učiniti s čudovištima tamo? "Izbrišite ih ... sve njih."

Ako osnovno podešavanje zvuči jako slično Elder ScrollsTrebalo bi. Gentlebros je crpio inspiraciju iz raznih RPG-ova otvorenog svijeta kako bi izradio svoj novi izlet, kombinirajući istraživanje mapa na otvorenom svijetu s pustolovinama otvorenog svijeta, s dozom Zelda- Neobična borba i, naravno, obilje mačjeg šarma. Ideja je bila stvoriti ujednačen RPG koji je ponudio najbolje od ovog žanra bez svih dodatnih dodataka za obaranje igrača. I uspijeva nevjerojatno dobro.


progresija

Nakon brzog otvaranja igre, gotovo odmah možete lutati cijelim svijetom, iako je dobra ideja slijediti Spirryjeve savjete i krenuti na sljedeću objektivnu točku. Za većinu zadataka, razrađena srednjovjekovna bijela strelica služi kao oznaka karte, koja vas usmjerava u pravom smjeru; Neke misije u stilu praćenja pratite crvenu isprekidanu liniju koju ste odredili zahvaljujući Spirryjevim naprednim senzorskim sposobnostima. U skladu s dizajnerskom filozofijom dizajna, putovanje kroz velike dijelove karte ne traje dugo, što omogućuje brzo i jednostavno dolazak do sljedećeg cilja.

Side Quests: Front i centar

Ali postoji mnogo toga što će vas odvratiti od tog cilja. Kao i svaka dobra, moderna RPG, Potraga za mačkom karakteristično je po stranačkim misijama, premda nisu periferne kao što biste mogli misliti (više o tome kasnije). Većina njih je ekskluzivna samo za određeno selo ili grad, što pomaže u pružanju karaktera inače vrlo sličnim selima, tako da je vrijedno posjetiti ih u pet ili pet sati kako biste vidjeli što bi još moglo biti dostupno na oglasnoj ploči.


Obilasci gostiju kreću se od putovanja do određene točke, pronalaženja izgubljenog predmeta ili čišćenja čudovišta iz špilje, do višestrukih zadataka koji pokrivaju određenu NPC priču, kao što je jedna značajna, četverodijelna potraga rano u igri koja vas vidi duh drevne mačke nekromant za odmor. Kao glavne misije priče, dobivate smjernice za mapiranje koje vas usmjeravaju u pravom smjeru, ali on zamjenjuje glavni marker događaja dok ne završite zadatak. Dovršavanje zadataka dovodi do hrpe bodova iskustva, zlata ili oboje, zajedno s oružjem i opremom koja će vam pomoći na vašem putovanju.

Borba mačaka

Trebat će vam i sva pomoć koju možete dobiti. Nemojte se zavaravati u dosadnom izgledu igre: tu je neki izazov. Mehaničari borbe su prilično jednostavni sami po sebi: jedan gumb za napad, akcija za pomoć kako bi se izbjeglo predstojeće neprijateljske napade, a onda ćete na kraju naučiti čarolije koje se mogu dodijeliti četirima gumbima ramena. Čarobni sustav je prilično dobar i ne dopušta vam da jednostavno okrenete neprijatelje. Svaka čarolija koristi mana bodove, neke - poput Healpawa - više od drugih, a manu možete oporaviti samo fizičkim napadima protiv protivnika, slično TP sustavu u Priče o igre.

Svaka čarolija ima svoj jedinstveni raspon učinka, a neke uroke izazivaju različite statusne bolesti protivnicima. Na primjer, Flamepurr gori neprijatelje i stalno uzrokuje štetu, dok Freezepaw usporava neprijatelje. Naravno, vaši neprijatelji također koriste ove napade. Srećom, postoji mnogo upozorenja koja ukazuju na to kakav napad mogu upotrijebiti i gdje će sletjeti, dajući vam vremena da se izvučete iz zla. Svaki neprijatelj ima drugačiju slabost, neki slabiji od fizičkih napada, neki protiv rasvjete, i tako dalje. Utvrđivanje slabosti je slučaj pokušaja i pogrešaka, ali kada napadnete neprijateljskom slabošću, brojevi šteta se pojavljuju u crvenoj boji.

Unatoč tome što je lako svladati, borba nikada ne postaje dosadna, a glavni razlog tome je poteškoća u igri. Nemojte dopustiti da vas slatka estetika zavara: ova igra postaje prilično zahtjevna nedugo nakon što počne. Neprijatelji su uvijek samo malo jači od vas, a njihova razina je razina dok napredujete dalje u priči. Pa čak i ako naiđete na neprijatelja u blizini jezera Felingard koji izgleda isto kao i onaj iz okolice, recimo, East Pawt, šanse su da, ako se ne izravnate dovoljno, to će vas ubiti jednim udarcem. Tu je i nekoliko područja oko karte koja su postavljena s oznakama "ne ulaze" gdje su neprijatelji još jači. To je razlog zašto Potraga za mačkomBočne misije su više sastavni dio završetka igre od većine misija.

Ne samo da vam trebaju bodovi iskustva, već imate i pola šanse protiv vaših protivnika, ali zlato je malo izvan vanjskih misija, a najbolja oprema iz Kova kovača može biti skupa (mislim Dragon Quest). Nikada nije frustrirajuće. Na primjer, ako slučajno nabavite oružje ili komad oklopa koji već posjedujete, njegova se razina i bonus bonusa povećavaju; plus, to je samo pitanje minuta za dovršetak neke strane potraga i razini gore gdje trebate biti.

Vizualni

Umjetnost igre zasniva se na klasičnim srednjovjekovnim temama iz prošlih RPG-ova (i mapama), prožimajući ih mekim, crtanim šarmom u tom procesu. To je ugodna mješavina 2D i 3D modela, dodajući retro osjećaj bez žrtvovanja uglađenijeg, modernijeg izgleda. Većina NPC-ova nemaju razlikovnih značajki, ali izgled vašeg heroja mijenja se sa svakim odabranim dijelom opreme, što dodaje lijep element prilagodbe (i to je samo slatko).

Mnoga okruženja u ranijim dijelovima igre izgledaju prilično slično, premda se to ubrzo mijenja. Prostrana karta obuhvaća smrznute pustare i sablasne močvare pored raznih sela, spilja i ruševina. Iako je svijet igara po nekim standardima relativno mali, još uvijek možete istražiti svoj uobičajeni rog izobilja.

Nedostaci

Ima nekih nedostataka koji se zadržavaju Potraga za mačkom od sunca i mačeve, iako nisu previše štetne. Kao što je divan kao umjetnički stil, špilje i tamnice izgledaju prilično slično, s vrlo malom razlikom u izgledu i izgledu od prvog kada se puzite do razine 60 na koju ste naišli kasnije. Ni glazba se ne mijenja previše često. Još bi melodija, pogotovo tijekom velikih borbi, bilo lijepo. Ali, pošteno, teško je to navesti kao problem kada je toliko slična igrama iz kojih crpi, kao što je Zelda, gdje ćete dobiti jednu temu i to je sve o tome.

Onda je tu i dijalog. Većinom je to značajna snaga, s pametnim dosjetkama i općenitom duhovitošću. No, tu je nekoliko problema prigovaralo. Gotovo svaka druga mačka je samo "seljak", što se čini kao uzaludna prilika da se mačji jezik dalje nosi s imenovanjem. Neke od igranih igrica također su malo izvan mjesta. Sada, nisam protiv nekog razboritog psovanja kad situacija to zahtijeva, ali stvari poput "godcattit" (dvije pretpostavljaju što bi to trebalo značiti) u ovakvoj igri jednostavno se ne uklapaju.

Presuda

Sve u svemu, ipak, Potraga za mačkom je divan nered, zanimljiv i izazovan - dovoljno da zasjeni manje pritužbe. Mehaničari čine ga prikladnim za kratke i dugačke sesije, što prilično dobro odgovara funkciji Switcha. Ako ste u potrazi za bezbrižnom RPG-om koju možete uzeti u bilo koje vrijeme, to je dublje nego što izgleda, ne tražite dalje Potraga za mačkom.

Naša ocjena 8 Unatoč nekoliko nedostataka, ova lagana RPG skriva izazovno i vrijedno iskustvo pod njegovom slatkom vanjštinom. Recenzirao na: Nintendo Switch Što naše ocjene znači