Promjena zatvorske garde i zareza; Od 1 & razdoblja, 0 do 2 i razdoblja, 0 u Zatvorskom arhitektu

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Datum Stvaranja: 21 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 4 Studeni 2024
Anonim
Promjena zatvorske garde i zareza; Od 1 & razdoblja, 0 do 2 i razdoblja, 0 u Zatvorskom arhitektu - Igre
Promjena zatvorske garde i zareza; Od 1 & razdoblja, 0 do 2 i razdoblja, 0 u Zatvorskom arhitektu - Igre

Zatvorski arhitekt je videoigra za izgradnju simulacije zatvora, razvijena od strane Introversion softvera. Sa BAFTA već sjedi u uredu vitrina, ova igra je vrlo očekivano i zamah je brz tempom s brojnim promjenama - proširenje što se može učiniti u igri.


Tako, Zatvorski arhitekt Verzija 1.0 je bila izdanje kampanje priča, puna modova bijega, prikupljanja predmeta i posebnih odjela. Igra se potom dalje razvijala uvođenjem ženskih zatvora.

20. siječnja 2016. najavljeno je da će, kao i Steam, igra biti dostupna za Xbox i PS4, čime će se povećati broj ljudi koji mogu igrati igru.

Pooštravanje sigurnosti u zatvoru u igri bio je sljedeći korak, gdje su uvedene stražarske kule i snajperi, a također i sigurne posjete. Zadaci osoblja također mogu biti prioritetni zbog praktičnosti.

Uslijedila je koncentracija na okolnu temperaturu zatvora, kao i mogućnost brze izgradnje prostorija, koja je igračima dala predloške za osnovne ćelije i urede. Dodana je i kontrola vremenskih uvjeta. Sve ove stvari utječu na zatvorenike i osoblje i imaju učinak na druge aspekte igre.

Igrači također mogu provjeriti zatvore drugih igrača zbog inspiracije, jer sada postoji top 10 lista! U tijeku su ispravci grešaka, izmjene mod API-ja i prijevoda jezika.


Dana 28. lipnja 2016. Zatvorski arhitekt izdan je za Xbox One i PS4, a nakon toga razvijene su estetske izmjene izbornika i sučelja kako bi se pripremili za pokretanje verzije 2.0.

U petak, 26. kolovoza, izdana je verzija 2.0, s još nekoliko promjena, uključujući i to hoće li igrač 'prevariti' i prozore politika u kojima igrač odlučuje o tome koji bi zločini trebali imati sigurnost.

Ovo je igra u kojoj se promjene stvaraju kroz igru ​​kako bi se proširili parametri igre, s jasnim potencijalom što se može učiniti i jasnom predanošću razvoju igre.