Oh, gdje da počnem s tobom, Kalista? Je li to vaš zombi hod koji me privlači? Ili način na koji samo možeš gurati šampione? Ne zaboravite na njezin strašan CG videozapis ...
Samo razmišljam o tome što me drhti!
Htjela sam se pozabaviti nekim zabrinutostima o kojima sam čitao u cijelom svijetu Lige.
Njezina pasivna: borilačka ravnoteža.
Postojala je zabrinutost zbog čega Riot nije dovodio u pitanje takvu "prenapučenu" pasivnost. Hoće li ona biti novi Lucian od patcha 4.14? Hoće li ona biti nova hiperpericija koja je ažurirana verzija Vaynea?
Ne, Kalista je Kalista.
No, evo nekih stvari koje treba razmotriti.
Kalista kao prvak vrlo je jedinstvena u svom dizajnu uglavnom zbog njezine pasivne crtice - zapravo, ne postoji jedan ADC poput nje. Zato je ona bol koja se igra, ali i oh tako rewarding. Dizajn Kaliste kao ADC-a je onaj koji zahtijeva preventivne kognitivne vještine - drugim riječima, morate znati kuda ćete ići, ako želite igrati ovu pilić. Njezine masivne poking vještine uglavnom se oslanjaju na njezinu pasivnost koja joj omogućuje da sigurno uđe i ponovno uđe u borbu bez da bude uhvaćena nužno jer se može pomicati s jedne na drugu stranu i natrag i naprijed. To je mjesto gdje se komplicira: nitko ne zna kako je igrati ili radije, u ovom slučaju, zna kako koristiti svoj hop.
Znači li to da je ona pogrešan prvak?
Ne ne nužno, to samo znači da joj treba prilično malo posla kako bi uistinu vladao Kalistom kao igračicu rangiranog prvaka. Kao Azir, Kalista je prvak koji se temelji na mobilnosti. Ona nema masivnu bazu štete od napada (sada će se spominjati kao AD), počevši od 53. godine AD i skala na 104 AD na razini 18 bez predmeta ili runa. Ona definitivno nije kao Vayne ili Lucian.
Kalista podsjeća na Nidalee s njom. P: Pierce koji ne jamči štetu jer je to vještina.
Kalista je, na neki način, također poput Ashea. Uslužni ADC s njom W: Sentinel djeluje kao prekomjerni Hawkshot. Ali također izaziva dodatnu štetu prvaku koji je napadnut njezinom prisegom.
U konačnici, njezin E: Rend (Think of Twitch!) Je ono što ju čini tako impresivnom prvakom. Uz svoju dugogodišnju sposobnost kitinga i njenu skokovsku pasivnost, Kalista vrlo lako može potjerati ljude zahvaljujući svojoj neograničenoj sposobnosti slaganja Rend koja omogućuje ne samo dodatno nanošenje štete, već i usporava one koji su pogođeni.
Njezin Ultimate: Fate's Call je nešto što treba vidjeti u akciji kako bi se zapravo odredilo korištenje krajnjeg. U pravoj situaciji, to je najbolji angažman ikad.
Kalista nije slomljena niti slaba.
Hoće li ona biti hipercarija? Iskreno, ne znam. Ali mislim da vjerujem da je ona prvak koji je doista jedinstven i zabavan.
Prijatelj iz My Diamond ADC-a koji je igrao Kalistu je rekao: “S njom je teško raditi s CS-om. Ne mislim da ću je uskoro igrati uskoro. "
Ali to je jedno od mnogih mišljenja. Javite mi što mislite.
Na temelju njezina dizajna i poteškoća, ali naposljetku njezine zabavne ljestvice:
Dajem joj šampionski dizajn: 7/10.