Civilizacija i debelog crijeva; Izvan terena za sudaranje Zemlje

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 14 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 16 Studeni 2024
Anonim
Civilizacija i debelog crijeva; Izvan terena za sudaranje Zemlje - Igre
Civilizacija i debelog crijeva; Izvan terena za sudaranje Zemlje - Igre

Sadržaj

Ovo je vodič namijenjen igračima koji su igrali Civilizacija V i želimo brzi vodič u novu igru. Nije namijenjen novim igračima u igri.


Na mnogo načina, Izvan Zemlje je slično kao što je to predeccesor. Ako želiš ući Izvan Zemlje brzo, samo trebate znati nekoliko stvari i stajanje na noge bi trebalo biti prilično jednostavno.

Prvo skretanje

Umjesto doseljenika na početku igre, imate heksadecimalnu mrežu koja vam omogućuje da odaberete jedan od sedam mjesta za početak vašeg grada. Ako ta heksadecimalna rešetka ima kanjon, planinu ili vodu u njoj, samo gubite mogućnost da zauzmete taj prostor. Kada odlučujete što ćete ponijeti sa svojim kolonijskim brodom, postoji mogućnost da vidite i dodatni prsten vrijedan da biste započeli svoj prvi grad. To može potencijalno dodati još 12 opcija pločica na mjesto gdje možete pokrenuti svoj prvi grad. To bi mogla biti razlika između civilizacije koja se temelji na oceanu ili zemlji.

Energija = zlato

Umjesto nagomilavanja zlata, vaša civilizacija će gomilati velike hrpe energije. Funkcionalno radi isto kao i zlato. Možete kupiti zemljište, kupiti jedinice ili zgrade i trgovati s drugim kolonijama.


Zdravlje = Sreća

Umjesto da održite svoje ljude sretnima, morate ih održati zdravima u ovom potencijalno neprijateljskom okruženju. Negativni učinci lošeg zdravlja slični su niskoj sreći. Vaša kolonija će usporiti ili povećati svoj rast na temelju trenutne razine zdravlja. Bit će teže upravljati zdravljem nego srećom jer nema ekvivalenta luksuznim resursima. Sredinom igre postoji nekoliko skupih poboljšanja koje mogu povećati zdravlje.

gradovi

Gradovi rastu i proširuju se pomoću iste osnovne mehanike. Hrana se ponaša isto kao i Civilizacija V gotovo u svakom pogledu. Jedina je razlika što ste prvo pronašli ispostavu i čekali da ona poraste od nule do 1. Kada dostigne 1 populaciju, ona postaje grad.

Tehnologija

Tehnologija se još uvijek istražuje na isti način. Najveće razlike su tehnički WEB i listovi (mrtvi kraj) tehničari. Tehnologija je još uvijek primarni način za dobivanje jedinica, zgrada i čuda. Osim ako igrate nevjerojatno lako poteškoće, nemojte očekivati ​​da istražite sve tehničare u igri. Ionako vam to vjerojatno neće trebati.


Stranci = barbari

Vanzemaljska gnijezda, koja se ponašaju isto kao barbarski logori, samo se bacaju na Xenomass pločice. Ako pokrijete pločicu vlastitom jedinicom, nova se gnijezda ne mogu mrijestiti. Većina vanzemaljskih jedinica može biti u malom broju. Nevjerojatno su opasni u rojevima bez pravih jedinica za borbu protiv njih. Opsadni crvi i Krakens su potpuno različite vrste. Obično zahtijevaju usredotočene napade s nekoliko jedinica samo zato da bi ih izvukli.

Jedinice i borba

Jedinice poboljšanja iskustva nisu toliko kritične kao što su bile u Civ V, Umjesto toga, nadogradnje koje su važne rezultat su pomaka prema trima glavnim afinitetima. Dok se razvijate kroz te afinitete, imat ćete mogućnost da svojim jedinicama daju značajnije nadogradnje koje se odnose na sve jedinice s istim imenom. Umjesto toga imate mogućnost liječiti 50HP ili uzeti + 10% borbeni bonus.

Moguće je zadržati rane jedinice u igri. Tijekom nadogradnje oni će automatski dobiti nadogradnje i bolje funkcionirati. Nema načina za plaćanje kako biste poboljšali svoje postrojbe do sljedeće najbolje jedinice.

Građevine

Zgrade će imati zadatke koji će poboljšati svoje sposobnosti iznad iskazane nominalne vrijednosti. Nakon odabira nadogradnje, prikazat će se na svim budućim verzijama te zgrade. Ovi zadaci se pojavljuju neko vrijeme nakon što izgradite prvu zgradu. Čini se da ne postoji određeni vremenski okvir za pojavljivanje zadataka.

miazma

Miasma je novi element terena koji otežava istraživanje, a ponekad i borbu. To je oblak plina koji se nalazi na slučajnim pločicama. Ako vaša jedinica ostane u toj pločici za skretanje, ona će oštetiti. Trgovački konvoji neće putovati kroz oblake. Ponekad ćete ih morati ukloniti kako biste otvorili trgovačku rutu. Kako nastavljate igru, možete eliminirati mijazmu ili istraživanje da biste dobili koristi od njega. I oblaci mogu izliječiti neke izvanzemaljske jedinice.

Resursni sustav nalazi se južno od nekoliko oblaka mijazme (svijetlo zelena magla).

Izvorne mahune = Seoske kolibe

Podskupovi resursa nasumce su postavljeni oko terena koji vas čeka da ih pronađete. Mogu imati satelite, kulturu, energiju ili znanost. Srećom, u tim mahunama nema neprijatelja. Oni će također biti dio potrage koja zahtijeva da pronađete i otvorite najmanje 2 pods.

Nema radnog čamca

Radnici mogu skakati u vodu i početi poboljšavati pločice vode čim istražite Planetarni pregled. Nikakvi radni brodovi nisu potrebni i jedinica se ne troši nakon izgradnje vodnog poboljšanja.

Skrivene operacije su poboljšane

Špijuniranje i tajne operacije rade slično. Svi agenti koji trenutno nisu na zadatku radit će na "domovinskom projektu". Agenti mogu birati između nekoliko misija dok su u suprotnom gradu, uključujući krađu tech ili siphoning resursa iz tog grada u svoje rezerve. Gradovi imaju razinu intriga. Kako se razina povećava, tako i rizičnije, postaju dostupne profitabilnije misije.

Kultura dobiva novi grafikon

Kultura i dalje širi teritorij i zarađuje za kulturni napredak. Sada možete izabrati četiri stabla. Korist možete ostvariti na gotovo svakom putu koji se temelji na broju opcija koje odaberete na razini.

Nastavite provjeravati

Radit ću na još nekoliko vodiča koji će vam pomoći u prvim koracima u vašem novom svijetu. Uvjeti pobjede i kada dobijete pristup zgradama mijenjaju način na koji morate razmišljati Izvan Zemlje.