Sadržaj
- Auto-napad oštećenja
- Kliknite Šteta
- Odgoda napada
- Energija iz automatskih napada
- Globalno vrijeme zamrzavanja
- Automatorska brzina
- Kritična šansa
- Množitelj kritične štete
- žurba
- Maksimalna energija
- Maksimalna Mana
- Obnova mane
- Zlatne hrpe
- Boss Gold
- Zlato koje se može kliknuti
- Primljeno zlato
- Mogućnost prsa u riznici
- Zlato s blagom
- Drevne krhotine
Heroji klikova 2 Možda nije sve drugačije od svog slobodnog prethodnika, ali to donosi dovoljno novosti na stol koji veterani prve igre mogu pronaći grebanje po novom sustavu opreme i stablu vještina, kao i različite statistike.
Znajući što svaka statistika ima veze izravno sa sustavom igre. Želite odrediti prioritete određenih statistika u odnosu na druge, ovisno o vrsti gradnje za koju trenutno prolazite.
Ako prolazite kroz svijet za EXP umjesto opće progresije, možete staviti manje prioriteta na zlato i više na kritičnu šansu i kritičnu štetu. Ako prolazite kroz najteži svijet koji imate na raspolaganju, bit ćete skloniji dobiti one zlatne statistike. Naravno, na vama je što ćete odrediti prioritete.
Bez daljeg odugovlačenja, idemo do toga. Pogledat ćemo svaku od primarnih statistika pomoću savjeta o tome u koje je najviše vrijedno ulagati, kao i onoga što oni zapravo čine.
Auto-napad oštećenja
Ovo je jedna od vaših najvažnijih statistika, i to je ona o kojoj najviše razmišljate. Svaka nadogradnja opreme povećava statistiku oštećenja automatskog napada za iznos prikazan pored simbola mača. To je jedina statistika koju možete vidjeti na primarnoj stranici znakova.
To utječe na napad vašeg lika, kao i na Vašu štetu klikom, jer se šteta od klikanja množi s oštećenjem automatskog napada.
Kliknite Šteta
To se u početku temelji na oštećenju automatskog napada, a zatim se dodatno proširuje statistikom opreme. Čak i ako namjeravate uglavnom igrati pasivno, Click Damage je još uvijek vrijedan stat kao vaše vještine "klik" umjesto da se igraju s Vašim Auto-napadom.
Ovo je statistika visokog prioriteta, Trebali biste ga uzeti više od većine drugih, izvan Haste i Critical Chance.
Odgoda napada
Ne možete povećati ovu statistiku izravno, ali možete ga smanjiti putem ubrzanja, Pogledajte odjeljak Haste za više informacija o toj statistici.
Energija iz automatskih napada
Ova statistika ne može na bilo koji način utjecati na trenutnu beta verziju Clicker Heroesa 2. Osnovna energija koju primate je 1, au vrijeme pisanja nema načina da je povećate. To je ono što čini Haste tako vrijednom.
Globalno vrijeme zamrzavanja
Još jedna vrijedna statistika koju ne možete izravno povećati! Ovaj je još jedan koji dobiva potaknuti svojim Haste stati može se dodatno smanjiti putem određenih vještina u stablu.
Automatorska brzina
Automator je zgodan alat koji vam omogućuje da u osnovi postavite lance vještina temeljenih na proteklom vremenu i drugim kriterijima. Njegova opća brzina može se povećati i pomoću Automator Speed stat.
Postoje dva načina za povećanje ove statistike, jedan putem žurba a drugi putem ključnih točaka u stablu vještina.
Automator Brzina je nekako sumnjiva sve dok ne uspijete doći do automatiziranog energizma i Mana manje od 10% automatskih kamena iz stabla vještina.
Kritična šansa
Konačno još jedan stat možete izravno povećati putem opreme.
Kritična šansa je jedna od najboljih statistika koje možete povećati u svoju opremu. Tko ne želi cijelo vrijeme kritički udariti? 2% možda se ne čini kao puno, ali stvarno se povećava.
Ovo je statistika visokog prioriteta.
Množitelj kritične štete
Možete i to izravno povećati; ali nemojte previše ulagati ako ste relativno novi u igri i nalazite se u jednom od prvih nekoliko svjetova. Kritična šansa je samo bolja, čineći ovo a statistika srednjeg prioriteta.
Postoji nekoliko vještina u stablu koje povećavaju vašu kritičnu štetu, ali isto se ne može reći za kritičnu priliku. Rijetko, možete biti u mogućnosti da biste dobili neke stalne kritične šanse povećava od Artifact Shards možete kupiti u Ruby Shop.
Moj savjet je da postavite osobnu bazičnu kritičnu šansu kako biste mogli pogoditi, prije nego što počnete s namjerom slaganja kritične štete. Volim pogoditi 20 ~ 25% prije nego što stvarno počnem ulaziti u kritičnu štetu namjerno.
žurba
Najvažnija statistika u igri! Brzina povećava brzinu vaših automatskih napada, koliko brzo Automator radi i ukupni globalni cooldown. Jednom kad uložite u stablo vještina kako biste smanjili globalni cooldown na manje od sekunde s Hasteom, dobro se zabavite.
Ne postoji apsolutno nikakva statistika koju želite postaviti prioritetnom nad ovom, čineći Haste svojom prioritet broj jedan, Uvijek uzmi Haste kada je dostupan.
Maksimalna energija
Ovo je razumljivo. Povećanje vaše maksimalne energije ima svoje prednosti, ali to je često statistika bacanja kada ne vidite ništa dostupno (kao što je Boss Gold).
Svakako je istina da ćete više koristiti vještinu u jednom razdoblju ako imate više energije, ali ako je vaša hitrost dovoljno visoka i imate postavljenu Automator da koristi energiju kada ste na niskoj razini Mana, vaš bazen za energiju ne bi trebalo biti toliko bitan faktor. Ovo je statistika niskog prioriteta.
Maksimalna Mana
Ova statistika je definitivno vrijednija od Vaše maksimalne energije, zbog 25 Mana troškova Energize, 50 Mana troškova Powersurgea, i tako dalje.
Maksimalna Mana je na niska strana srednjeg prioriteta u smislu statistike. Potrebna vam je Mana da biste koristili vještine i želite da vam Automator vještine budu korisne.
Obnova mane
Je li ovo korisnije od Maksimalnog Mana? Sklon sam misliti da jest, pogotovo ako vam se posreći i imate nekoliko prilika da povećate svoju regeneraciju. Samo te drži da otkucavaš.
Ovo je srednji prioritet stat. Samo će vas duže držati spremnim za vještine.
Zlatne hrpe
Mogu samo preporučiti ulaganje u ovu statistiku ako znate da ćete se igrati po svijetu na kojem ste aktivno - pa ako prolazite kroz niže svjetove da biste se brzo podigli. Sve što ova statistika radi je povećanje broja hrpe zlata koje nalazite na zemlji i koliko zlata možete pronaći od njih.
Općenito su zlatne hrpe a statistika niskog prioriteta jer je teško vidjeti gomile i nećete često buljiti u ekran u potrazi za njima.
Boss Gold
Ovo izgleda kao dobra investicija dok ne shvatite da zapravo ne nailazite na sve te šefove.
Uvijek ćete neizbježno dobiti neki poticaj za Boss Gold samo tako što ćete ga odabrati kada su sve ostale opcije opreme manje od idealne. Nema razloga za aktivno ulaganje u ovu statistiku, što je čini nizak prioritet.
Zlato koje se može kliknuti
Ova statistika povećava količinu novca, a rubini koje dobivate od zlatnih ribica mogu se naći na terenu s vremena na vrijeme. Oni daju velike nagrade kao što jesu.
Imam iste sumnje s ovim statom kao i sa statuom Gold Pilesa, ali još ekstremnijim. Povećanje Vašeg zlata koje je moguće kliknuti bitno je beskorisno, jer ćete kliknuti čak i manje često od zlatnih pilota.
Ovo je statistika niskog prioriteta, osim ako niste super gladni za Rubies.
Primljeno zlato
To povećava ukupnu dobit od zlata, bez ikakvih uvjeta. To je statistika srednjeg prioriteta i vrijedan izbor kada ne možete povećati brzinu, oštećenje klikova ili kritičnu priliku.
Mogućnost prsa u riznici
Treasure Chests uvijek daju tonu zlata i to je u vašem najboljem interesu da povećate stopu po kojoj ih pronađete.
Ovo je statistika srednjeg prioriteta.
Zlato s blagom
Ovo je malo niži prioritet od Treasure Chest Chancea jer - bolje je da ih dobijete, a ne jednu stvarno vrijednu.
Uložite samo u ovu statistiku nakon što već imate neku mogućnost Treasure Chest ispod svog pojasa kako bi se isplatilo, čineći ovo a statistika niskog prioriteta.
Drevne krhotine
Ovaj zapravo nije statistika, ali vrijedi spomenuti jer je sjedio u vašem stat panel.
Drevni krhotine su trajni poticaji koje možete kupiti u Ruby Shopu. Zabilježite riječ trajno. Pojačanja koja se odnose samo na svijet na kojem trenutno radite, ne računaju se kao drevne krhotine.
Nema mnogo više toga za reći o statistici u Heroji klikova 2, ali ima puno toga za ostati u drugim igrama igre. Pazite na više Heroji klikova 2 vodiči ovdje na GameSkinny!