Inspiriran / r / PixelArt pixel umjetnikom Sebastianom Van Hijfteom i financirao 600% nad proračunom na Kickstarteru, Legend of Dungeon zvuči kao igra ravno iz našeg nastupajućeg Skinny Bantera. To je dobio: 1) proceduralno generirani tamnice la Rogue, 2) prekrasna pixel art, 3) beat-em-up stil igre sličan klasičnim arkadnim igrama poput TMNT-a i X-Men-a, i 4) 4-player lokalni coop.
Glazba, osvjetljenje i razine generiraju se dinamički dok igrate igru. Slušajući njihov glazbeni pregled dok pišem ovo, i to je izvrsno zadivljujuća glazba (zajedno s velikim 8-bitnim zvučnim efektima) koja postavlja vrlo opipljivo raspoloženje.
Dinamična rasvjeta slojevita na vrhu lijepo izvedenih piksela je ukusna kombinacija: škripanje piksela pomiješano sa slatkom glatkoćom svjetla i sjena. Ozbiljno, ova igra može biti obavezna za samu umjetnost - ona ima sve šarmantan karakter Superbrothers: Sword & Sworcery sa šarenim realističnim sjajem igara kao što su 3D Dot Game Heroes.
Dinamičke razine su jedva nove, budući da su bile osnovne igre od ranih dana Rogue, Hack i ostalih njihovih vrsta. Ja sam na ogradi o njima - s jedne strane, oni dovode do gotovo beskonačne mogućnosti ponovnog igranja, dok s druge strane teško je stvoriti snažnu, kohezivnu priču s proceduralno stvorenim razinama, Kao beat-em-up hack i slash RPG, dinamičke razine mogu raditi jako dobro. Nadam se da znaju.Volim da igra ima četverokraku lokalnu ko-op. Možda ću morati uložiti u neke dodatne kontrolere za moje računalo kako bih to igrao zajedno sa svojom ženom i sinom.
Stvarno se veselim igranju ove igre. Upravo je na Steam Greenlightu upravo sada pa ako tražite veliku pikselovsku RPG beat-em-up (a tko zapravo nije?), Glasajte za njih. Imat će i štand na PAX Eastu za one sretnike koji će sudjelovati.