"Zapovjedniče Shepard i zarez; ovdje i razdoblje; Bioware tim raspravlja o kraju ME3

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Stvaranja: 9 Kolovoz 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
"Zapovjedniče Shepard i zarez; ovdje i razdoblje; Bioware tim raspravlja o kraju ME3 - Igre
"Zapovjedniče Shepard i zarez; ovdje i razdoblje; Bioware tim raspravlja o kraju ME3 - Igre

Sadržaj

Mass Effect je u velikoj mjeri uspješan niz igara koje se protežu kroz godine. Počevši od 2007. godine, ME i zapovjednik Shepard su došli da rastu u srcima mnogih (ova igračka pilića ne isključuje). Kombinacija igranja uloga i akcije doista me tjera da mislim da Bioware zna kako se udvarati djevojci. Pao sam na glavu zbog njihove priče i likova, a korištenje i oružja i sposobnosti bilo je još zabavnije nego igranje footsies s Kaiden (dobro, gotovo).


Kako igra ide, nema ničega tako uzbudljivog kao što je ulazak u sobu punu ljudi koji su stvorili jednu od vaših omiljenih igara. Nikad nisam bila takva vrsta koja bi preterano opsjedala bilo što, ali čak i ja još uvijek imam vremena u svom životu koji se mogu opisati samo kao geeky radost. Dakle, kada sam zakoračio u Bioware bazu na razini 2 u PAX-u, nisam mogao pomoći, ali sam bio uzbuđen. Da, uber.

Panel uključen redoslijedom s lijeva na desno:

  • Preston Watamaniuk (Glavni dizajner)
  • Parrish Ley (Vodeći direktor kinematografije)
  • Dusty Everman (Dizajner razine)
  • John Dombrow (Pisac za ME3)
  • Raphael Sbarge (glasni glumac Kaiden).

U redu, lagao sam malo. Prvi momak je bio HR osoba, ali ne mogu za život pamtiti njegovo ime.


Bio sam napola očekivao da će mi Kaiden dati taj tužni sukobljeni pogled koji je inače činio i onda mi reći koliko je uživao u razgovoru sa mnom. Srećom, suzdržao sam se od pitanja što misli o misiji.

Mnogo drugih ljudi učinio postavljajte pitanja, usprkos vlastitoj šutnji. Bilo je mnogo pitanja koja su se više usredotočila na mišljenja panelista o stvarima u igri više nego išta drugo.

Koji je vaš lik bio omiljeni / najmanje omiljeni?

Preston: "... Ovisi o igri ... u ME1 mi je najmanje omiljen kao pratilac bio Ashley. Samo zato što sam našao da je moja vještina suvišna u mojoj. U dva je bila Tali. I tri je bila James. Opet, samo zbog njihovih Volim njihove likove, volio sam razgovarati s njima, ali ih nikad ne bih izvadio, pozvali su me u Citidel, desno. Nikad ne izlazim. Moj omiljeni bio je Wrex u ME1, Miranda u ME2, au ME3 Tali. Tali i Garrus.


Parrish: "Najmanje mi je najdraže Tali iz ME1. Samo, nismo stvarno kliknuli. ALI jedan od mojih favorita je ipak Tali iz ME3, i mislim da su me upravo pobijedili s tim kuda su išli s tim likom. za početak nisam ga baš vidjela ... onda u ME3 sve dolazi zajedno. "

Prašnjav: "... to je tako teško. Toliko ih volim. Onaj koji se ističe, možda se ne slažu svi sa Samarom. Stvarno mi se sviđala njezina priča natrag, a ona se činila jednakom Shepardu. kao da je imala trilogiju igara već iza nje prije nego što je srela Sheparda, a najmanje omiljena: Oh, to je još teže jer sam provela toliko vremena sa svima njima, i svi su oni tako dobri. Edi, iako sam u ME3, stalno sam je vodio. Volio sam je, ali ako si morao reći, ok, svu tu ljubav koja je jedina - Ehhh Edi.

Ivan: "Hm, to je teško. Pretpostavljam, u tri sam imao čast pisati Garrusa i Javika. Koliko god sam uživao u njima, neću ih ovdje uključiti. Izvan toga sam stvarno uživao u Mordinu u dvjema ... Mislio sam bio je smiješan, smiješan i istodobno dubok. Moj najmanje omiljeni, vjerojatno Jacob. Ne znam jesam li toliko razgovarao s Jacobom.

Raphael: 'Ovakva vrsta pojavila se na ploči za romantiku koju sam radila prije ovoga, ali netko me je pitao jesam li, kad igram igru, igrati sa sobom? Rekao sam im da je to osobno pitanje.

Panel je bio smiješan, zanimljiv i općenito jedan od mojih omiljenih stvari koje sam radio na PAX-u. Naravno, to može imati neke veze s činjenicom da igranje Sheparda kao što ste kick stranac Reaper magarca s rad prijateljima poput Joker ili Garrus (ispričavam se Jacob), i razgovarati o važnim vrlo ne fizički Misija izvješća s Kaiden je samo o mom životu želju.

Ali možeš li stvarno kriviti djevojku?

Ono što je doista učinilo da ova igra nedostaje igri kao djevojčici, ipak je govor Raphaela. Iako bi on možda mogao biti srodna duša zapovjednika mog alter ega, većina njegovih odgovora bila je smiješna ili nepostojeća (od nedostatka mogućnosti da imaju onoliki doprinos kao glasovni glumac). Ipak, postojao je trenutak u kojem je cijela soba najprije sjedila u sekundi silne tišine prije nego što je eksplodirala pljeskom.

Raphael:

"Znači, snimili smo neke od Citadela. Konačni rastanak. Pojavio se slajd koji je bio smjer glumcima. I vidio sam ga, i otišao, O, sranje, Ovo je intenzivno. I fotografirao sam je. Znate da ja ne stavljam ove stvari, i očigledno smo vrlo štitili ovo u vašem najboljem interesu, ali sam dobio dopuštenje ... to je ono što piše. Dakle, Citadelova posljednja oproštajna scena:

Raphael udari Johna na leđa usred pljeska i kaže:

"Taj je čovjek to napisao."

On nastavlja:

"Znaš da smo jučer bili na mnogo većem panelu. Znaš da su ga svi izmijenili i spontano pljeskali izvanrednim ljudima koji su napravili ovu igru. I tako sam zahvalan što sam se odvojio od toga, uistinu. Ali vi na neki način znate jedan i dva i tri, znate da smo svi toliko prošli, zar ne? I mislim da znate da je bila velika tuga koju su navijači izrazili zbog završetka igre. Znam da je ovo bilo snažno putovanje, i doista sam bio dirnut tim trenutkom samo zato što su svi mi imali taj osjećaj, taj osjećaj kao wow yznam da smo imali ovo zajedničko iskustvo ... Mislim da što god se dogodi kad idu naprijed sa Mass Effectom i bilo što drugo ... ovo je bila posebna stvar koju smo svi dijelili ... "

S tim sam obrisao suzu s oka i bio sam zahvalan za svaki udarac glavom koji sam ikada dobio na svakom posljednjem prokletom kolekcionaru. To je bilo za tebe, Kaiden.

To je sve za vas.