Cosmos pregled i dvotočka; Vraćanje na 1979

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Stvaranja: 19 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 2 Studeni 2024
Anonim
Cosmos pregled i dvotočka; Vraćanje na 1979 - Igre
Cosmos pregled i dvotočka; Vraćanje na 1979 - Igre

Od prvog laserskog šuta, kosmos donosi osjećaj bliskosti - osim što nema zraka u svemiru, a vi ste usamljeni pilot s ništa za raditi, ali preživjeti. Podsjeća na klasične arkadne strijelce Asteroidi, kosmos igra gotovo identično kao njegov prethodnik. Beta naslov pokušava modernizirati arkadno doba zlatnog doba dok ostaje vjeran klasičnim izvorima.


Cilj kosmos je preživjeti i dobiti najveći mogući rezultat. Vi ste nasukan pilot koji mora izbjegavati leteće asteroide pucanjem u njih laserom. Ako ste navikli na moderne arkadne strijelce Geometrijski ratovi i Super Stardust HD, kosmos će se prilagoditi na nekoliko minuta. Kretanje prema naprijed i unatrag pokreće vaš brod u bilo kojem smjeru s kojim se suočavate, čineći svaki unos u igri značajnim. Kontrole su namjerno lebdeće, povećavajući opasnost od dolaznih baraža asteroida.

Do sada je samo jedan način rada kosmos, Način preživljavanja postavlja vas na omotanu arenu, gdje postoji određena količina prostora, ali karta je neograničena. Vaš brod, zajedno s asteroidima, može napustiti jednu stranu zaslona i odmah se pojaviti na suprotnoj strani. Kako napredujete kroz razinu, pojavljuje se više asteroida - kao i tri šefa.

Šest različitih vrsta asteroida pojavljuju se slučajno kosmos, svaki s različitim razinama opasnosti i nagrade. U početku su najistaknutiji osnovni asteroidi, koji izlučuju male količine iskustva i bodova. Nakon nekog vremena, mračni asteroidi, elektrificirani asteroidi i mistični asteroidi počinju se pojavljivati ​​u valovima. Ovi specijalistički asteroidi imaju dodatne učinke poput paralizacije i paljenja, ali su vrijedni rizika u zamjenu za dodatne bodove.


Kako se broj i raznolikost asteroida povećavaju, tako i vaše sposobnosti. Nakon poravnanja nekoliko puta, posebni power-upovi poput trostrukog pucnja i štita mogu se prikupiti na karti. Uništavanje asteroida nagrađuje Energy Points, uz iskustvo. Ove Energetske točke aktiviraju sposobnosti kao što su usporavanje vremena i pojačavanje, koje se mogu iskoristiti da se izvučete iz veze kad vam nedostaju životi.

Kao što se upoznajete s različitim vrstama asteroida i sposobnosti, prvi šef izgleda protrese stvari. Oculus Impetus je prva prijetnja u igri koja vas aktivno pokušava ubiti umjesto da slučajno lete u vaš brod. Sferni demon razara masivne lasere kroz više utičnica. S punim zdravljem šef obmanjuje, samo snima jedan laser u isto vrijeme i jedva se kreće. Međutim, dok uništavate projektore, Oculus Impetus će se regenerirati i djelovati sve agresivnije dok se njegovo zdravlje ne iscrpi. Nakon pobjede nad prvim šefom, igra se vraća u normalno stanje - iako daleko kaotičnije.


Sve u svemu, kosmos do sada se dobro drži svojih korijena, dok klasik donosi pomalo moderan dodir Asteroidi igranja. Kontrole su teške, ali pravedne - i dok se prilagođavate njima postaje lakše kucati kroz prvog šefa i rangirati svoje bodove.

U igri bi se mogla koristiti neka raznovrsnija karta kao što su različite karte, više glazbe, a možda i co-op mod, ali za ono što je to, to je igra koja izaziva naviku i jednostavna, ali zadovoljavajuća igra. Kako se igra nastavlja razvijati, možemo paziti na još poboljšanja i dodatnog sadržaja koji će biti u konačnoj verziji.

Jeste li već mogli igrati Cosmos? Ako jeste, što mislite o tome? Javite nam u komentarima ispod!