Može li konačni razbiti biti pravna u Smash Bros & razdoblje; Konačan & potraga;

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 3 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 20 Studeni 2024
Anonim
Može li konačni razbiti biti pravna u Smash Bros & razdoblje; Konačan & potraga; - Igre
Može li konačni razbiti biti pravna u Smash Bros & razdoblje; Konačan & potraga; - Igre

Sadržaj

Augustov Smash Direct bio je pun bljeska. Obožavatelji Super Smash Bros, franšiza je dobila dvije hype-fill karakterne oglasne prikolice, pet (!) najava pridošlica, potvrda da će igra uključivati ​​preko 100 etapa, i još mnogo toga.


Za konkurentan Super Smash Bros, Igrači u zajednici borbenih igara imali su mnogo više da se raspakiraju iz Directa - prije svega svih promjena u skupu pravila koje su možda više slučajnih igrača prekrili. Glavna među tim promjenama je mogućnost dodavanja super metra likovima, tako da se ne moraju svađati oko Smash Balla kako bi aktivirali svoj Final Smash. Zvuči poznato? Kao, možda, mehaničar iz svake druge borbene igre ikad?

Povijest konačnog razbijanja

S obzirom da većina franšiza borbenih igara, ako ne i sve ostale, imaju mehaničar za super poteze još od devedesetih, to je iznenađujuće Super Smash Bros. dodao je samo te mehanike s Super Smash Bros u 2008.

Brzo se natjecateljska scena udaljila od mehaničara Final Smasha, i to su učinili iz dobrog razloga - postoji samo previše slučajnosti. Smash Ball može se mrijestiti bilo gdje, a nakon toga se kreće oko sebe. Ovo uništava ravnotežu igre koliko i bilo koja druga stavka, pa, naravno, Smash Balls se ne pojavljuju na turnirima.


No, u isto vrijeme, za mnoge ljubitelje franšize, uvijek je bila sramota što je takav nevjerojatan mehaničar bio otet od natjecateljske scene igre.

Mehanika mjerača

Čim je Sakurai potvrdio da se nerfed verzije Finalnog razbijanja mogu pokrenuti putem punjenja metra kao u drugim borbenim igrama, rasprava o Finalnim razbijanjima u natjecateljskoj konkurenciji Super Smash Bros Ultimate promijenila. Sada bi postojao potpuno ne-slučajan način da likovi pokrenu ove poteze, i više od toga, potezi bi (barem idealno) bili uravnoteženi za natjecateljsku igru.

Problem je u tome što smo u ovom trenutku u nepoznatom području. Super Smash Bros Ultimate će biti prilagođena natjecateljskoj igri kao što nijedna druga igra u franšizi nije bila. Razvojni tim slušao je natjecateljsku scenu u mijenjanju pravila i mehanike te dodavanju značajki i konkurentnih načina igre.

I dok je sve ovo super za Super Smash Bros Ultimate natjecateljsku scenu barem u teoriji, da bi borbena igra imala jaku zajednicu, ona mora imati dosljedan skup pravila po regijama i tijekom cijelog života igre. Da bi igrači usavršili svoje vještine i natjecali se, mora postojati solidan temelj.


Glavobolja za organizatore turnira

Osjećaji lokalnih turnirskih organizatora bili su prilično dosljedni u vezi s Final Smashes: ništa nije sigurno sve dok se T.Oss ne može dočepati igre i otkriti što je i što nije uravnoteženo. Ali ono što ovaj put čini drugačijim jest to da je Nintendo po prvi put prigrlio natjecateljsku scenu Super Smash Bros, igra. Kao što sada stoji, čini se kao da će postojati tona natjecateljski održivih stupnjeva, opcija i načina igre.

Ovo je super super za ljude koji vole igrati igru! To je također ogromna glavobolja za siromašne organizatore turnira koji moraju pomno testirati sve kako bi bili sigurni da je sve uravnoteženo i zabavno.

Dodavanje Final Smashes komplicira ovo dalje, jer mjerač mehaničara ima sposobnost da u potpunosti promijeni način na koji vrhunski igrači strategiraju. Hoće li postati optimalno za kampiranje, pokušavajući izjednačiti napade koji naplaćuju vlastiti metar, a zatim osloboditi Final Smash koji se približava punom zalihama u jednom udarcu? Ako je tako, na natjecateljskoj sceni nema naklonosti da legalizira takvog mehaničara.

S druge strane, što ako mjerač radi drugačije i nagrađuje rizičnu i uzbudljivu igru? A što ako su Final Smashes izbalansirani tako da nisu nužno dovoljno snažni da u potpunosti pogode utakmicu u korist jednog lika, s velikom šansom za kažnjavanje na propustu? Ako je to slučaj, što određuje Final Smash metar osim, recimo, Cloud limitatora, ili Little Mac's KO punch metra?

Tko zna?

Sada je vrlo nejasno što je konkurentno Super Smash Bros Ultimate izgledat će nakon što igra napokon padne u prosincu, a malo je vjerojatno da ćemo dobiti pravu ideju o tome sve dok igra zapravo ne bude u našim rukama. Svaka promjena pravila bit će podložna puno testiranja i ispitivanja.

Jednostavna činjenica da je natjecateljska scena čak i priča o legalizaciji Final Smashesa je vrlo jasan znak da je Nintendo napokon spreman doista otvoriti Super Smash Bros. franšizu svima - čak i "Fox Only, No Items, Final Destination" tipovima.