Odbrojavanje do EVE Online Fanfest & dvotočka; Druga zvijezda desno i ravno na jutro

Posted on
Autor: Charles Brown
Datum Stvaranja: 6 Veljača 2021
Datum Ažuriranja: 1 Svibanj 2024
Anonim
Odbrojavanje do EVE Online Fanfest & dvotočka; Druga zvijezda desno i ravno na jutro - Igre
Odbrojavanje do EVE Online Fanfest & dvotočka; Druga zvijezda desno i ravno na jutro - Igre

Sadržaj

EVE OnlineZvjezdani grozd od. t Novi Eden je okruženje za igru ​​inspiracije i čuda, s golemim svemirom koji istražuje i otkriva tajne. To je oduvijek bila znatiželja, ali s vremenom je narasla, procvjetala u međuzvjezdano carstvo beskonačnih mogućnosti.


Izvorno izdanje iz 2003. obuhvaćalo je 5000 zvjezdanih sustava, od kojih je svaki imao raznoliku zbirku planeta, mjeseca, asteroidnih polja i struktura koje je napravio čovjek, a sve je povezivalo zamršeno rešetkasto djelo zvjezdanih vrata.

Čak i tada, kada je EVE iskustvo bilo u povojima, prisjećam se golemog osjećaja dubine i razmjera. Kao novi igrač, mogao bih se izgubiti u nekoliko međusobno povezanih zvjezdanih sustava, samo po potrebi dalje tražiti. Samo pogled na ogromnu kartu svemira bio bi ponižavajuće iskustvo, znajući da ti udaljeni, bezakonični sustavi na najudaljenijim rubovima EVE svemir bili nenaseljeni, možda neistraženi.

Nisu tako dugo ostali.

odlazak ekspanzija 2004. dodana je u dubinu uvođenjem deadspace kompleksa; sadržaj na udaljenim, ali javnim stranicama. Međutim, do 2006., osjećaj neistraženog New Edena se donekle smanjio, čak su i najudaljenije regije tvrdile, dokumentirale i kolonizirale. Objave ekspanzija u studenome te godine učinila je mnogo za oživljavanje EVE-vog osjećaja granice i avanture uvođenjem osam novih takozvanih Dronovih regija i sofisticiranijeg (ali napornog) sustava skeniranja, što je olakšalo otkrivanje novih istraživačkih mjesta.


Istraživanje ovih skrivenih mjesta još je uvijek bilo vrlo niskog stila, sa složenim i sporim mehanizmom skeniranja koji je bio dostupan samo monumentalnom pacijentu. Međutim, to je bila fascinantna alternativa agresivnijim ili društvenijim zabavama EVE-a, s mogućnošću da otkriju mjesta koja su donijela drevne materijale za spašavanje, arheološke nalaze kako bi otkrili i kriptirali svodove.

Svi ti svjetovi su tvoji ...

Bilo je 2009. godine apokrif ekspanzija koja je doista prenijela taj osjećaj strahopoštovanja i misterije na višu razinu, pružajući novoj djevičanskoj teritoriji za istraživanje u obliku dinamičkih i magličastih crvotočina. Uvedeno je gotovo 2.500 novih zvjezdanih sustava, koji su dostupni jedino nestabilnim crvotočinama ograničenog životnog vijeka i kapaciteta, što je zahtijevalo skeniranje s obnovljenim i daleko pristupačnijim sustavom skeniranja.

Stanovnici NPC (Sleepers) ovih novih sustava bili su brutalni, s ranim pionirima koji su bili zaklani u postavkama broda koje su prethodno smatrali nepropusnim za PvE napade.


Da bi se dodali novi izazovi ovim novim granicama, mnogi sustavi crvotočina imali su anomalije koje su utjecale na prirodne zakone kojima su se piloti navikli. Pulsari, crne rupe, magnetari i više utječu na mnoge sustave brodova, potičući i smanjujući niz atributa. Još jedan jedinstveni aspekt prostora crvotočina je nedostatak lokalnih komunikacija. Osjećaj izoliranosti uvelike je povećan time što nemate neposrednih načina da kažete ima li drugih sustava u sustavu. Nije bilo nikakvih mjesta za pristajanje, niti zvjezdana vrata koja bi vam pokazala put kući. U prostoru crvotočine, mogao bi biti sam, ili još gore, mogao bi te gledati ...

Nesumnjivo, crvotočine (ili W-prostor) bile su posljednja velika granica EVE-a. Ovaj novi prostor potaknuo je potpuno novi playstyle, s podkultu visoko neovisnih stanovnika crvotočine koji su pronašli način za egzistenciju uspostavljanjem postaja (POS) iz kojih će koordinirati svoje napore. To nije bilo nešto za što je KPK planirala, ali takva je priroda hitne igre.

I Odisejev osmijeh

Današnji EVE svemir je neizmjerno ogroman. Malo je igrača istražilo djelić dostupnog sadržaja, a istraživanje New Edena već je legitiman, stalni playstyle. Međutim, postoji još mnogo toga što se može učiniti s konceptom izvan onoga što već postoji. Nakon toliko godina, sadržaj neizbježno postaje ponavljajući, osim ako se ponovno ne osvježi.

Onda je s mnogo očekivanja da oni zaljubljeni u međuzvjezdane istraživače lutanja moraju čekati s dahom za više informacija o nadolazećem putovanju Odiseja u lipnju. Prva ekspanzija slobodnog sadržaja koja će imati koristi od nove razvojne strategije KPK-a, Odyssey je tematski povezana s ideologijom istraživanja.

Prema nekoliko pojedinosti koje su dostupne na službenoj web-lokaciji za proširenje:

„Devetnaesta besplatna ekspanzija tvrtke EVE Online, Odyssey, nudi nove alate za istraživanje zvijezda, izazove za kršenje nepoznatog za avanture i nagrade, te za suočavanje s onim što leži s druge strane. Ponovno zamišljeni sustav skeniranja, intuitivna navigacija i novi moduli istraživanja pomoći će vam u traženju neba za vaše sljedeće osvajanje. Neki će se susresti s mjestima koja nikada prije nisu otkrivena, a drugi će se suočiti s intrigantnim testovima vještine i odlučnosti. Mnogo nagrada čeka one koji se vraćaju s putovanja neoštećenih. "

Uzbudljive, ali zagonetne reference na novi "krajobraz" i "rebalans glavnih područja prostora" ostavljaju otvorena vrata svim mogućim mogućnostima i Fanfest će nesumnjivo biti mjesto za učenje o onome što se sprema.

Zvuči kao da će se nova granica otvoriti.

[Pogledajte naš drugi dnevni odbrojavanje do Fanfest mogućnosti za više informacija i nagađanja EVE Onlinedruga dekada i Partija na vrhu svijeta.]