Hrabrost-zarezom, Čast-zarezom, I slučajno teamkilling - pregled Red Orchestra 2 & dvotočka; Heroji Staljingrada

Posted on
Autor: William Ramirez
Datum Stvaranja: 19 Rujan 2021
Datum Ažuriranja: 15 Studeni 2024
Anonim
Hrabrost-zarezom, Čast-zarezom, I slučajno teamkilling - pregled Red Orchestra 2 & dvotočka; Heroji Staljingrada - Igre
Hrabrost-zarezom, Čast-zarezom, I slučajno teamkilling - pregled Red Orchestra 2 & dvotočka; Heroji Staljingrada - Igre

Sadržaj

Trčiš kroz gustu maglu, čizme tiho škripave po snijegu. Vaš neprijatelj je zarobio vašu poziciju, a vi ste sada u bijegu. Samo 80 metara do obale gdje je sigurno.


Odjednom, pucnjevi su ispaljeni iza vas. Meci su pogodili snijeg samo nekoliko centimetara od vaših nogu. Nećete uspjeti do treelinea ako ne nastavite trčati.

Još dva snimka. Jedan od njih povezuje se s gornjom nogom. Sa zadnjom izdržljivošću, zaronite iza kratera. Brzo i nespretno zavojite svoju ranu i okrenite se prema neprijatelju. Ali danas nećeš biti ubojica. Kako se približava vašem položaju, čujete meko zviždanje u daljini. Pola sekunde kasnije, sve što je ostalo od boljševika koji vas je skoro ubio je mrlja na tlu. Ali nemate vremena za uživanje u ovoj maloj pobjedi, jer će školjke ubiti i Prijateljske i Neprijateljske postrojbe. Još jednom počnete trčati prema trini, vaše povlačenje prekriveno je minobacačkim granatama.

Možete stići do treelinea i očekivati ​​da će vas vaši saveznici pozdraviti i čestitati vam na sigurnom povlačenju. Ali sve što te susreće je jedan metak između očiju.

Čini se da su vas vaši saveznici zamijenili Rusom.


To su, prijatelji moji, Red Orchestra 2: Heroji Staljingrada, koji se usredotočuje na nacističku invaziju na Rusiju i naknadnu kontra ofenzivu Crvene armije, u punom sjaju. Unutar ljuske buzzwords, kao što su "Hardcore" i "Unforgiving", leži gnjecav, kremasti nadjev "Fun" i "Intense".

Ova igra hoda liniju između Battlefield i ArmA. I dok nije za svakoga, njegova žalba zasigurno nije ograničena na grupu Hardcore Realistic Shootera.

Ova igra prolazi granicu između Bojno polje i ArmA, I dok nije za svakoga, njegova žalba zasigurno nije ograničena na grupu Hardcore Realistic Shootera. U njemu može uživati ​​svatko tko je ikada igrao vojnog strijelca. Čak i više natjecanja na temelju naslova kao Poziv dužnosti.

U svojoj srži, vrlo jednostavna igra

Imate svoj standard eliminacija i Team Deathmatch načina rada, zajedno s Teritorija način rada, koji je daleko najpopularniji.


Na teritoriju postoji tim za napad i obranu, a pritisak je na napadače da uhvate svaku točku (osim ako je karta karta s dva napada, u tom slučaju pobjeda će se odlučiti na temelju toga tko ima najviše zarobljenih točaka) ili iscrpiti pojačanja branitelja prije nego istekne vrijeme. Ovaj način igre je jedan od najintenzivnijih koji sam iskusio u bilo kojoj igri. Kao branitelj, neprestano će vas gurati natrag, pokušavajući odgoditi neizbježno sve dok vrijeme ne istekne. I kao napadač, vi ćete biti stalno suočeni s ukorijenjenim neprijateljem, utrkujući se protiv sata. Igrači se mogu ponovno pojaviti nakon određenog vremena na svom voditelju, ili na unaprijed određenom Spawn Pointu. Svaki igrač računa kao pojačanje; i kada pojačanja dosegnu nulu, igrači više neće moći mrijesti. Maksimalan broj ljudi u poslužitelju je 64, što čini neke prilično užurbane bitke.

Dobro uravnotežena igra

Postoji mnogo različitih klasa, od Vođa odreda, strojni topnik, snajper i posada za tenk / anti-tenk na nisko Strijelac, Ali Rifleman je mjesto gdje ćete provoditi većinu svog vremena igrajući se. Druge klase imaju vrlo ograničenu populaciju (obično od 3 do 9), ali Rifleman obično ima 22 mjesta. Što znači da je bolje naučiti kako raditi s vijkom i dobro je raditi. Često ćete se naći u situacijama u kojima ste zabijeni u vatru iz mitraljeza, i možda mislite da je to nepravedno. Ali uvijek možete zatražiti pomoć, pokušati pokrenuti ili se pobrinuti da se držite svog tima (bez obzira koliko je dobar, ne može ciljati svatko odjednom, može li?).

Iznad svega, pokriće bi trebalo biti vaš prioritet broj jedan u ovoj igri. Nakon što ste nekoliko sati u, najvjerojatnije ćete se naviknuti na traženje pokrova podsvjesno, bez zaustavljanja i čišćenja područja, i to će vam spasiti život bezbroj puta. Vatrogasci su kratki i intenzivni, traju od jednog do dva. Točnost je od najveće važnosti: promašite, a neprijatelj dobiva slobodan udarac na vas.

Sjaji kad se čuje zvuk

Od zvukova bitke do smrti vrištanja vojnika, do molbi vojnika pod vatrom (kad čujete njemački vrisak "Ne bih trebao umrijeti!" ). A grafika pomaže pri uranju, čak i pri najnižim postavkama. Oni su dobro obavljeni i vrlo je malo, ako ih uopće ima, tekstura koje su izvan mjesta. Iako igra ima svoje igračke, i može pokrenuti tromo neke strojeve.

Sve u svemu

Red Orchestra 2 ispunjava nišu za WW2 igrače i Realistic Shooter fanove bez žrtvovanja svoje zabave. To je vrlo intenzivan strijelac koji može pružiti stotine sati ponovnog igranja, a ja ga preporučujem.

Naša ocjena 9 Red Orchestra 2 ispunjava nišu za ljubitelje WW2 i Realistic Shooter - bez žrtvovanja svoje zabave