Prokleto blago: ne diraj moje dragulje je jedan od više nezaboravnih toranj obrana igre izaći u posljednje dvije godine. Ona ima neke jedinstvene trikove i realističan grafički stil koji ga izdvaja od čopora, a svoj posao obavlja dovoljno dobro da bi bio jedan od najboljih TD igara danas.
To nije natjecanje u popularnosti (ali ako je bilo, ova igra bi dobila)
Dakle, što točno znači prokleto blago: Ne diraj moje dragulje donijeti na stol što ga čini tako popularnim? Dakle, ne postoji jedan veliki aspekt igre. Ništa se ne ističe ili čini da odeš "Čovječe, zato se stalno vraćam", ali se stalno vraćaš. Stalno se vraćate dok ne dobijete izvrsnu ocjenu na svakoj pozornici, a zatim se udaljite od osjećaja postignutog i željenog više.
Prokleti dragulji su prilično jednostavni. Imate samo tri bazne kule, obje s dvije inačice nadogradnje. Svaki toranj je jednostavan, ima izrazitu uporabu i dvije nadogradnje s posebnim efektima. Kripta pohranjuje dva ili tri naboja za paljbu, onda Den djeluje kao vaš standardni toranj sa strelicama, a Hram pali jedan ciljni laser. Svaka vrsta mora biti postavljena na određenu vrstu terena, bilo na snijegu, travi, odnosno prljavštini (također postoje vrlo rijetke pločice za sve namjene). Teren dodaje određeni strateški aspekt koji nedostaje drugim TD-ima, a možda je i ono što igru čini privlačnom.
U paru s jednostavnim kulama igre nalaze se tri čarolije: Meteor, Frenzy i Cut Out. Meteor je prilično izravan (mislim da je u svakom drugom TD ovih dana) i Frenzy jednostavno udvostručuje brzinu napada već neko vrijeme. Cut Out treba neko objašnjenje. Dok su neke pločice otvorene za gradnju, druge su pakirane s drvećem. Cut Out uklanja ta stabla tako da možete graditi na pločicama, osim onih na početku. Čarolije koriste mana, koju dobivate tijekom vremena ili po normalnoj stopi ili ako gradite na pločicama koje osiguravaju poboljšanu dobit mane.
Ima li u tome nešto nevjerojatno?
Izvan gore navedenog, Ne diraj moje dragulje ne donosi toliko novoga na stol. Neprijateljske jedinice su o standardnim sans stealth (tako neugodno), i to je (sada) uvijek-tako-zajednička vještina / nadogradnja stablo kako bi unaprijedili vaše kule, mana dobitak, i čarolija moći. Mješavina novog i poznatog vjerojatno je ono što mene i sve ostale obožavatelje tornjeva toliko voli. Plus to pomaže da igra je predivno teško - sretno dobivanje "Izvrsna" je svoj prvi put kroz bez brušenje do razine za vještine bodova.
Svojim poteškoćama i jedinstvenim sustavom terena, prokleto blago: Ne diraj moje dragulje uvelike je zauzelo svoje mjesto među ostalim vrhunskim obrambenim igrama. Čak i nakon što sam je igrao prije godinu dana, sada se mogu vratiti i uživati u njoj jednako kao i prvi put.I siguran sam da bih to učinio sljedeće godine, ali bih se zabavio i treći put.