Vodič za karte grada Danielle's HotS Sky Temple

Posted on
Autor: Florence Bailey
Datum Stvaranja: 26 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 22 Prosinac 2024
Anonim
Vodič za karte grada Danielle's HotS Sky Temple - Igre
Vodič za karte grada Danielle's HotS Sky Temple - Igre

Sadržaj

Heroji oluje je najnoviji Blizzard naslov pogoditi računala i traje ponos u mnogo više objektivnih temelji od svojih kolega MOBA kolegama.


Igra se sastoji od 7 različitih karata koje sadrže sve drugačiji skup misija da će se natjecatelji morati udružiti s drugim igračima.

Strateški pristup slučajnim mapama koje su vam dodijeljene za igru ​​ključ je pobjede Heroji oluje. Ovdje ćemo istražiti Hram neba karta, uključujući opće savjete i trikove, zatim se još više bacajte u specifične prvake, gradi i strategije kako bi obrisali pod s protivnicima.

Korak 1: Opće razumijevanje karte

Izgled karte

Na karti hrama neba nalaze se 3 trake, opći vrh, sredina i dno. Međutim, za razliku od norme, donja traka je malo dulja nego druga dva, i tu je stražarnica za gledanje blizu vrha da vaš tim može kontrolirati da dobije značajnu količinu vizije.

Između uličica, postoje znatno veća područja u džungli, s mnogo obrata, mjesta i mjesta za skrivanje. To znači da postoji mnogo mogućnosti da se gank ili ganked, tako da je bolje izviđati cilj unaprijed i putovati kao čopor. Vizija je najvažnija.


U džungli u blizini gornje trake nalaze se dva Mercenary kampa, koja će obojicu gurnuti gore spomenutu stazu. Dva kampa za opsadne divove nalaze se u donjoj džungli i također će gurnuti donju traku. Šef se nalazi izravno u središtu karte, što znači da je vrlo opasno pokušati ga uzeti, a s druge strane vrlo lako zavesti.

Cilj karte

Glavni cilj hramu Sky je u biti igrati kralja brda na 1 od 3 točke na karti. Na karti se nalaze ukupno tri hramova, jedan na vrhu, jedan na sredini i jedan na dnu. Svi su u središtu.

Neposredno prije aktiviranja jedne od hramskih platformi, igra će vas obavijestiti, dajući vama i vašem timu dovoljno vremena da se postavite da biste je uhvatili ili se borili za njega. Bilo koji hram može se aktivirati u bilo koje vrijeme, a jedan, dva ili tri mogu se aktivirati u isto vrijeme.


Hramovi su glavni fokus i trebali bi biti u osnovi Vaša jedina briga tijekom cijele igre. Oni su važni zbog razarajuće štete koju nanose strukturama, počevši od struktura koje su im najbliže i radeći svoj put gore ili dolje, ovisno o početnoj lokaciji.

Svaki hram ima 45 Snimke ukupne, tako da koristite sve ove na svoje neprijatelje će iskaliti pustoš. Dok hvatanje točke platforma će poslati neutralne minions da vas napadne, a zatim će napasti tko je pobjednički točka. Lako ih je ubiti, tako da ne bi trebali predstavljati veliku prijetnju, ali je ubijanje potpuno beznačajan hvatanje hrama, tako da vaš prioritet treba biti neprijateljski tim, ako dođu.

Posljednje, ali isto tako važno, posljednjih 5 udaraca koje je pucao u hram dat će se timu koji ga kontrolira u to vrijeme, tako da vaš tim ne mora biti tu da se to dogodi. Ovo je ključno, jer se ovo vrijeme može vrijedno iskoristiti za prelazak u drugi hram (ako ga ima) ili za zarobljavanje kampova sluga.

Trenutna struktura tima Meta

Ne postoji određeni broj heroja koje biste trebali poslati u bilo koju stazu, jer nitko neće znati gdje će biti sljedeći hram koji će biti zarobljen. Zbog toga se kaže da stavlja dno od samo 1 osobe (tko je najbrži, tako da se može lako vratiti za borbe, ili potpuno nepokretni heroji poput Abathura).

Dno trake je najudaljenije od većine akcija jer je toliko dulje od ostalih, zato i dobiva najmanje pažnje.

Iskoristiti iskustvo u svakoj stazi je još uvijek važno, stoga se ne preporučuje da ga potpuno zaboravite, nego da iskoristite svoju najbolju prosudbu na temelju situacije. Na primjer, ako je vrhunski toranj upravo završio, sigurnije je reći da možete ostaviti vrh za 1 osobu jer su šanse da se vrh hram neće aktivirati dvaput za redom.

Osim toga, vaš bi se tim trebao kretati kao jedinica zajedno, to je najsigurnija opcija u tako složenoj džungli i velikoj karti.

Korak 2: Pravilno reproduciranje karte

Rana igra

Prvi hram bit će aktiviran u 1:30 i bit će stalno biti gornji i srednji hram. Stoga bi se prva minuta trebala iskoristiti za to. Jedan igrač bi trebao ići na dno kako bi upio iskustvo, tako da će vaša momčad imati prednost kada se bori za hram.

Ostali članovi vašeg tima trebali bi se podijeliti između sredine i vrha kako bi prikupili iskustvo. Dok je odabir drugog tima u redu, Važno je da se ne upuštate u bilo kakve borbe za momčad, budući da je to što je igrač za prvi hram štetan.

Igre u hramu neba brzo se pomiču u korist jedne ili druge ekipe, tako da je prva hramska runda krajnje važno je pobijediti. Kao što sam već spomenuo, vaš najbrži junak bi trebao biti na dnu, budući da je najdalje daleko.

Ako možete uhvatiti osmatračnicu na vrhu karte prije nego se hramovi aktiviraju, učinite to, ali samo ako je sigurno i ako imate cijeli tim da vas podrži. Ako ne, onda to nije kraj svijeta. Nemojte to učiniti prioritetom, i definitivno nemoj umrijeti za to.

Budući da će gornji i srednji hramovi biti aktivirani, vaš tim mora donijeti odluku gdje da ide. Ako želite biti sigurni, odaberite jedan hram za hvatanje i idite zajedno kao 5. Ako je vaša momčad ispred i želi pokušati za oboje, trebate krenuti tamo gdje su vaši protivnici prvi i osporiti hram u kojem su. Nakon toga možete sigurno uhvatiti drugi hram ako uspješno ubijete svoje neprijatelje.

Srednja igra

Druga faza će uvijek biti donja traka, a to će se uvijek dogoditi 2 minute nakon završetka prvog kruga, tako da bi vaš tim trebao krenuti tamo čim se aktivira.

Između 1. i 2. faze, vaš tim bi trebao pogledati kako bi uhvatio Bruiser kampove na donjoj stazi, tako da će oni pritiskati dok donji hram zaustavlja strukture u isto vrijeme.

Nakon drugog kruga aktivacije, hramovi će biti potpuno slučajni, pa je važno da sporiji heroji dođu do hrama prije nego što počne.

Kako igra napreduje, jedna momčad će biti ispred, dok će ostale stajati iza. Ako ste tim koji se kreće naprijed, trebali biste kapitalizirati ovu činjenicu jer je vrlo lako snježna lopta na Sky Templeu. Kad god vaš neprijatelj ode uhvatiti hram, bori se protiv njega tako da možete uhvatiti oboje. Ako ste tim koji stoji iza vas, uvijek skidajte hram na kojem ste, ako ste napadnuti i okrenite se na drugu stranu.

Kasna igra

Kasnije igra ide, općenito igra će postati sve više i više jednostrano. Međutim, ova je karta sve o čitanju vaše situacije, tako da je moguće iskoristiti priliku ako je prikazana.

Ako je vaš tim iza, trebali biste ignorirati sve kule i napraviti svoj put kroz džunglu za podršku iz različitih kampova. Ako idete ovim putem, budite oprezni da se ne približite šefu ako ne znate točno gdje je druga momčad i da ne dolaze po vas. Budući da je u sredini, vrlo je lako doći do, a također je vrlo lako ukrasti.

Ako je vaš tim ispred, usredotočite se na hvatanje točaka hrama i branje neprijateljske ekipe. Ako možete uspješno uhvatiti minionske kampove i hramovi, igra će biti jednostavna, tako da će vam oduzimanje kampova za podmetanje daleko od drugog tima biti u vašem najboljem interesu. Čak i ako ste na čelu, trebali biste biti oprezni i uzeti šefa. Ako se vaša momčad bori protiv toga, vrlo je moguće da drugi tim uđe i ubije vas, tako da uzimanje šefa treba biti isključeno osim ako je druga ekipa uglavnom mrtva.

Korak 3: Koristeći MULE kako biste dobili konkurentni rub

Razlikuju se od mehanike igre ili igre, postoje i drugi faktori koji su u igri i koji bi vašem timu mogli dati malo prednosti tijekom igre.

Jedan je talenat MULE koji popravlja strukture. Odabrati heroja s MULE talentom je dobra ideja, jer je ova mapa strukturirana i objektivna, i MULE može popraviti strukture tijekom 2 minute vremena između faza hrama.

Korak 4: Učinkovito odabir junaka

Na karti hrama neba, mobilnost je najveća briga. Kretanje između hramova je najvažniji čimbenik, budući da vaš tim može požuriti da dođe do drugog nakon što se bori protiv neprijatelja i zatvori jednu točku, ili pobjegne od druge ekipe u drugu točku.

Svi heroji s povećanom pokretljivošću zasvijetlit će u ovoj igri, pogotovo zato što je potreban samo jedan heroj za hvatanje hrama, a svaki hitac se računa.

Sastav tima i moćni heroji

Timovi bi uvijek trebali imati standardnog iscjelitelja za borbe i preživljavanje, snažan tenk koji će apsorbirati štetu i CC ako je potrebno, i 3 dilera visoke mobilnosti koji će uništiti svakoga na putu.

Zbog važnosti brzine i pokreta, Zagara, Valla, Tychus, Sgt. Hammer i Illidan su odličan izbor za DPS na ovoj karti. Iscjelitelji su uvijek općenito isti i uključuju svakoga tko je u ciklusu u meti u ovom trenutku, poput Malfuriona. Spremnici bi trebali imati puno CC-a u svom kompletu, tako da su Uther, ETC i Tyrael veliki izbor.

Jedan drugi heroj koji sija na Hramu Sky je Abathur, i on može biti velik iz više različitih razloga. Dok odbijate suigrače, općenito ćete znati gdje se na ovoj karti događaju sve akcije - hramovi. Abathur se može ušuljati od mjesta gdje se borba odvija i dati mu prednost prednost namakanjem XP-a u traku najudaljenijoj od borbe.

Neka bitka počne!

Sada kada ste stručnjak za Sky Temple, vrijeme je da uništite svoje protivnike na bojnom polju. Ako išta nedostaje ovom vodiču nebeskog hrama, slobodno nam javite i rado ćemo se proširiti.

Igrači traže dalje hots sadržaj može pronaći više vodiča, savjeta, vijesti i još mnogo toga u Heroji oluje odjeljak GameSkinny ovdje.

Pročitajte: Vodič za karte vrtova terora Danielle's HotS

Pročitajte: Danielle's HotS Dragon Shire Map Guide

Pročitajte: Daniellein HoTS Blackheart's Bay Map Guide