Dark Souls II "Kruna potonulog kralja" DLC pregled

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Stvaranja: 18 Ožujak 2021
Datum Ažuriranja: 12 Svibanj 2024
Anonim
Dark Souls II "Kruna potonulog kralja" DLC pregled - Igre
Dark Souls II "Kruna potonulog kralja" DLC pregled - Igre

Sadržaj

Platforme: PlayStation 3, Xbox 360 i PC
Izdavača (S): Namco Bandai-
Razvijatelj (S): FROMSOFTWARE
DATUM IZLASKA: 22. srpnja 2014
CIJENA:
9,99 USD (ili 24,99 USD ako ste prije kupili sve 3)


Ako ste poput mene i igrali kroz FROMSOFTWARE-ove Dark Souls II više puta - do točke u kojoj ste jednostavno umorni od igranja i tražite neki novi sadržaj iz serije - onda ste u sreći. Od danas, prvi od tri dijela trilogije DLC za Dark Souls II pod nazivom "Kruna potonulog kralja"izdana je za PlayStation 3, Xbox 360 i PC. Ali to ste već znali, mislim zato ste ovdje? Zar ne?"

U ovom prvom DLC-u, igrač je zadužen za pronalaženje i vraćanje krune kralja Vendricka koji je izgubljen prije nekog vremena. Vaša će avantura na kraju biti ispunjena smrtonosnim novim mjestima i još više smrtonosnijim neprijateljima, ali naravno da ste vi Tamne duše fan tako da se smiješ takvim stvarima, zar ne? Pravo???

No, prije nego što odlučite odložiti nešto novca na ovaj DLC, imajte na umu da ste već morali igrati Dark Souls II, stigao je do područja Black Glutch i pobijedio The Rotten, šefa područja. Dakle, ako to već niste učinili, trebali biste početi pucati, jer područje koje trebate pristupiti DLC-u je u području vatre iza Rotten-a.


Kada prvi put počnete igrati DLC, nećete magično prenijeti na novo područje. Umjesto toga, nova stavka pada u vaš inventar - Zmajev zub - koji otkriva savjet u kojem morate otići kako biste pristupili DLC-u. Imajte na umu da ako ste već pobijedili ovog šefa i da ste pronašli skriveni krijes pred šefom, onda možete upotrijebiti bilo koji krijes koji se tamo iskrivljuje.

Legenda kaže da je u najdubljim dijelovima Crnog klanca, iza vrata zaključana iznutra, veličanstveni grad izgrađen za velikog zmaja koji spava.

Gdje smo onda?

Većinu svog vremena provodite u nekoliko novih područja koja se sastoje od više opasnih zona, kao što su oštećenja okoliša, strme poluge, zagonetke koje je potrebno riješiti kako biste pristupili skrivenim područjima ili nastavili dalje i prekidači koji uzrokuju zemlju preoblikovati ispod stopala. Dizajn razine je skokovi i granice bolji nego Dark Souls II, prisiljavajući vas da razmislite o tome kamo idete, umjesto da najprije uđete u područje. Još uvijek ste dobrodošli da to učinite, samo nemojte se žaliti kad bježite s izbočine ili u sobu neprijatelja gdje jedan od njih razbija opremu. Ali razina nije samo tu da vas izluđuje; ona ima svrhu. Majstor razine i čak možete koristiti područje za nanošenje štete svojim neprijateljima ili otključati blago koje je zrelo za uzimanje. Faktor istraživanja koji je bio tako istaknut Tamne duše također se vratio. Međusobna povezanost je naziv igre dok proces dublje tragate za potopljenom krunom, a čimbenik "Oh sranje - što se događa" je oko svakog ugla. To je nešto što sam propustio Dark Souls II, ali, srećom, vratio se.


Tako sam umoran od smrti i smrti

Jedan od glavnih problema s Dark Souls II što sam čuo da se iznova i iznova spominje da je bilo previše lako u usporedbi s izvornikom Tamne duše ili je to prethodnik, Demonske duše. Drago mi je što mogu izvijestiti da je FROMSOFTWARE pojačao poteškoće s ovim prvim dijelom DLC-a, kao da će svima reći "Šuti - znamo!" Gomile s kojima se suočavate u DLC-u prilično su brutalne i ima ih više nego samo nekoliko, što vas prisiljava da se povučete i ponovno razmislite o svojim starim taktikama. Naravno, još uvijek možete koristiti staru taktiku, ali vam neće pomoći da dođete daleko. Ne želim čak ni govoriti o prokletim neprijateljima duhova koji se doimaju imunom na sve osim na čarobne napade, a čak i tada su oni prilično slabi.

Na teži način sam naučio da vas neprijatelji teže dalje i nisu vezani kao što su bili u glavnoj igri, a također će vas loviti ako dobijete korak na njima. Ne znam koliko puta sam pomislio da ih kretanje iznad ili ispod neprijatelja ne bi privuklo, ali to nije bio slučaj. Umjesto toga, obično sam uzeo strelicu u lice ili još gore. Ako si netko tko može pobijediti Dark Souls II bez umiranja, vjerojatno nećete moći učiniti istu stvar s ovim DLC-om. Ali možete i pokušati pokušati ...

Također, pripazi na one Sanctum Knights - oni su zli!

Ali što je s plijenom?

Ah, to ne bi bilo duše igra bez pljačke za prikupljanje, a tu se mnogo toga može naći ovog puta. Postoji mnoštvo novih stavki koje možete pronaći, bilo putem kapljica plijenom od neprijatelja ili skrivenih predmeta, koji se kreću od setova oklopa do oružja, novog štita koji vam omogućuje da bacite i čarolije i čuda, pa čak i četiri nove čarolije koje se mogu steći. Postoji čak i oružje koje čini fantastičnu štetu, ali i truje igrača dok se koristi u borbi. Vidi: ovaj DLC je toliko hardcore da čak i vlastite opreme želi vas povrijediti! A što je s tom krunom? Možete li ga nositi? Da moj Tamne duše ljubavi prijatelji, ta kruna je potpuno nosiva, tako da možete izbiti svoj kraljevski set i dodati u nju novopronađenu krunu.

Sve u svemu, impresioniran sam ovim DLC-om, više nakon igranja i umiranja bezbroj puta. Očekivao sam kratku sesiju od 3-4 sata ali nisam bio u pravu, jer su me brojni neprijatelji i šefovi nastavili obuzdavati. Okruženja se osjećaju uzbudljivo, vraćajući osjećaj koji sam imao kad sam igrao Tamne duše, što me prisililo da nastavim s oprezom. Nakon igranja ovog DLC-a, sve moje izvorne koncepcije da je sadržaj mogao lako biti dio glavne kampanje su stavljene na počinak. To svakako preporučujem svakome tko je fan serije, čak i onima koji u svemu tome pronalaze probleme Dark Souls II ne.

Ne mogu čekati da vidim što FROMSOFTWARE radi s drugim i trećim dijelovima DLC zapisa.

Kruna potonulog kralja nudi dodatnih 5-6 sati užitka i vraća nas natrag u FROMSOFTWARE zečju rupu, siječeći i hakirajući s mnoštvom novih neprijatelja i nekim prijeko potrebnim novim područjima za prolazak. Kao dodatan bonus, čini se da je DLC povećao poteškoće za jedan ili dva stupnja, što će zadovoljiti one Tamne duše puristi koji su se žalili da nastavak nema teže poteškoće. Međutim, neki će uvidjeti da povećana poteškoća može biti malo preteška i može uzrokovati nekoliko sesija izazvanog izazvanog bacanja kontrolora.

Uz dodatak nekoliko novih čarolija za otkrivanje, 3 nova područja, novi neprijatelji i dva nova šefa od kojih je jedan udarni zmaja (koji ne voli zmajeve?), Ovaj DLC vrijedi 9,99 dolara. Donesite sljedeći dio DLC-a, već patim od povlačenja!

Vrijednost

Pros:

+ To je još jedna zabava kroz zabavu Dark Souls II.
+ Novi neprijatelji čine novu okolinu zabavnom jer vas prisiljavaju na razmišljanje o tome kako im pristupiti.
+ Dizajn razine koji me je zapravo zanimalo za istraživanje.
+ Zagonetke! Činilo mi se da igram Legenda o Zeldi sa sobama za slaganje.
+ Dva nova šefa i jedan izborni (Co-op).
+ Puno ako sadržaj za samo 9,99 dolara.

Cons: - Ako niste upoznati s originalom Tamne duše poteškoća vas može frustrirati.
- Dok je razina dizajna usjek iz glavne igre, paleta boja je još uvijek vrlo tamna i sivila.
- Biti prisiljen koristiti co-op. Neću reći više jer je to spojler, ali ćete saznati.
-Šefovi su tad na jeftinoj strani (Jebi se, Elana).

Poput mojih članaka? Nadam se da ćete to učiniti i možete ih još više provjeriti na mojoj web stranici The Outerhaven Productions. Voljela bih društvo.

Naša ocjena 8 Je li prvi dio DLC-a Dark Souls II vrijedan vašeg vremena?