Najtamnija tamnica "Fiends and Frenzy" Update

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Stvaranja: 22 Travanj 2021
Datum Ažuriranja: 17 Studeni 2024
Anonim
Najtamnija tamnica "Fiends and Frenzy" Update - Igre
Najtamnija tamnica "Fiends and Frenzy" Update - Igre

Sadržaj

Prije dva dana Red Hook je objavio na njihovoj web stranici Darkest Dungeon da je njihov glavni update "Fiends and Frenzy" bio živ. Danas sam dobio priliku igrati s novim dodacima, i evo mojih dojmova:


Nove klase su Pretty Rad

Ovo ažuriranje uključuje dvije nove klase: Arbalest i Man-at-Arms. Slučajno sam najprije pronašla Arbalest, pa sam je jednostavno odvela na misiju da vidi što ona može učiniti. Nažalost, ona nije dugo trajala, ali je ostala živa dovoljno dugo da bih osjetila karakter: ona je samostrela jedinica koja se bavi trgovanjem štetom, brzojavima i iscjeljivanjem. Mislim da zaokružuje klase poput klerika: tamo gdje je Vestal bio iscjeljujući borac, a Doktor kuge bio je iscjeljujući mag, Arbalest mfost podsjeća na iscjeljujućeg skitnicu.

Za razliku od pravih prevaranata, poput autocestara i grobara, gotovo da nema nikakvih sposobnosti za izvanjska stražnja dva reda (razumljivo, što je samostreličar i sve ostalo). Pokreti koje je moj Arbalest počeo s njima mogli su se zbrojiti kao strelice, pucati više strelica, a jedan suputnik zacijeliti. Prilično jednostavna i vrlo korisna. U redu je.

S druge strane, čovjek-na-ruka je stroj smrti.


U slučaju da ne možete reći, Čovjek-na-ruka je to veličanstveno oklopljeno ljubavno dijete između Big Bossa i pukovnika Sandersa gore, spremno da oslobodi sveti seksagenetski osvet na sve nečiste peons na svom putu. Samo pogledajte tog zgodnog gada. To je lice čovjeka na kojeg možete računati da očisti tamnicu. Sam. To nije ni pretjerivanje: Man-at-Arms je sada OP-a tako da ako bi vam igra dopustila, mogli biste se ukrcati samo s njim i biti dobro.

Čovjek-na-oružje trebao bi biti nešto poput klase spremnika. On ima debuffov zvuk, potez koji mu dopušta da čuva drugog suputnika, koža koja povećava točnost pratioca, među ostalima koje nisam istraživao. Taj je čuvarni potez posebno koristan jer mu također daje 20% zaštitni koeficijent.

Bio sam nekako nervozan kad sam ga isprva doveo dugo, jer je bio početnik na osnovnoj razini koji je išao na misiju s tri lika dva nivoa. Međutim, ne moram se brinuti: ta jaz u visini nije značio ništa za čovjeka-na-ruke. Ima hrpe HP-a, njegova obrana je smiješna, a on udari poput kamiona. Promatrao sam ga kako ruši redove čudovišta, istovremeno štiteći svoje drugove na višoj razini od umiranja. On je nevjerojatan. Mislim da bih se, ako sam bio jedan od njegovih partnera tijekom te vožnje, sramio sebe. Ali samo malo: jer nema sramote u osjećaju neadekvatnosti u odnosu na Velikog šefa pukovnika Sandersa. Osjećam nerf u našoj budućnosti.


Više šefova i plijen

Nažalost, nisam uspio probati tri nova šefa koja su uključena. Morao sam probati jedno, bezoblično meso, i bio sam tako brzo reamed da nisam mogao reći je li to bilo pošteno ili ne. Svejedno, više sadržaja je uvijek dobrodošlo. Još uvijek nema uvjeta za završnicu ili dva konačna tamnice, a to su ono što se stvarno radujem.

Organizacija predmeta

Dve stvari koje su dodali da ih volim: jedna, sada možete opremiti sve predmete tako da ne morate ići u ribolov kroz džepove cijelog mog heroja od 15 ljudi * da više nađete par rukavica. Mnogo je potrebno. Dodali su i gomilu mogućnosti razvrstavanja gdje možete sortirati prema rijetkosti, klasi specifičnim i drugima; dva, možete prodati stavke. Konačno. Želeo sam to jer sam izgradio jedan, i oni ga konačno imaju. Sada, ako se ikad nađete u zlatu, niste potpuno iscrpljeni. Možete prodati gomilu jebanih stvari koje više ne koristite, a to je strašno.

razni

Dodali su hrpu malih popravaka koji podešavaju ravnotežu igre, pa ću vam navesti nekoliko većih:

  • Više ne možeš jesti hranu. Igra zaustavlja količinu hrane koju možete pojesti u određeno vrijeme ili dok ne budete "puni". Tako ne možete izliječiti člana partije za pola svog zdravlja tako što ćete pojesti čitavu hrpu zaliha hrane. To ograničava vaše već oskudne mogućnosti za oporavak zdravlja.
  • Oni dopuštaju opcije za "snuffing" vas baklja. To znači da sada možete ručno smanjiti količinu svjetla kad god želite. Morao bi biti lud da to radiš, jer:
  • Povećani su svi neprijateljski ljubitelji i likovi u mraku. Lutati po mraku je puno, puno, puno opasnije. Zašto biste to učinili namjerno?

Sve to dodaje mnogo dobrodošlih promjena, ali igra je daleko od toga. Svejedno, čak iu alfi preporučujem to. A ako ga već imate, vratite se i pokušajte malo. Znam da sam uživao.