Sadržaj
Dok se tek počinju s tri frakcije u baznoj igri, Zora rata III (pregledano na GameSkinny) ima širok raspon taktičkih opcija unutar tih frakcija. Najviše vještina i stealth temelji se jednostavno Eldar, koji imaju manje od mafije žuriti mentalitet i zahtijevaju malo više finesse koristiti ispravno.
Iako smo prije pokrili nekoliko općenitih savjeta za više igrača kada smo ponudili svoje prve dojmove o beta-u, danas ćemo pogledati malo bliže specifičnim Eldar strategijama koje trebate koristiti za postizanje pobjede u kampanji ili utakmicama za više igrača.
Osnovne jedinične strategije
Prvo i najvažnije: Eldarove jedinice imaju tendenciju da imaju mnogo veće troškove rekvizicije od ostalih dviju frakcija želite ih zadržati na životu jer su skuplji za zamjenu.
Nemojte se bojati izbjegavanja sukoba ili čak bijega nadmoćnih snaga, i krenuti unatrag kroz webways smještene strateški oko slušanja postove ako gubite pregrupirati i protunapad kasnije.
Budući da oni toliko koštaju za izgradnju, također se pobrinite i za to potrošiti rekvizicije i energiju na nadogradnje za one jedinice koje češće koristite. Trebat će vam da se natječu protiv teških svemirskih marinaca i orkova.
Svojom povećanom brzinom u odnosu na druge frakcije i naprednom kontrolom na bojištu putem raznih mogućnosti teleportacije, vaše osnovne jedinice bi trebale redovito se brzo napadaju neprijateljske generatore štita i tornjeve da biste dobili elitne bodove za iznošenje vaših moćnijih jedinica.
Napada štit generator s Webway bonusima
Za razliku od svemirskih marinaca - koji mogu poprilično samo napuniti bitku i imati pristojnu šansu za pobjedu - morate se usredotočiti na korištenje posebnih sposobnosti svake Eldar jedinice.
Plazma granate iz Dire Avengersa su sposobnost koja je dostupna rano u svakoj utakmici koju treba dobro iskoristiti. Granate sruše neprijateljske postrojbe, dajući vam tih nekoliko presudnih sekundi koje trebate da biste dobili prednost.
Kaskada dobro tempiranih plazma granata zadržat će snažne jedinice izvan ravnoteže dovoljno dugo da ih uništi prije nego što uzmete razorne gubitke. Održavanje jedinice u skrivenom dijelu karte može biti korisno ovdje, lansiranje plazma granate dok je skrivena da bi ih oborila iz ravnoteže i onda udarila.
Kasnije, u utakmici, grupiranje Howling Banshees-a pomoću nadograđene sposobnosti Battle Screamsa može potpuno uništiti neprijateljsku liniju, prisiljavajući ih na formacije koje želite i spriječiti ih da pobjegnu kada su na rubu potpunog uništenja.
Ležeći u čekanju od Stealtha
Zbog svoje iznimno visoke upravljivosti, Eldar zračne jedinice mogu biti nevjerojatno korisne, ali su također mnogo teže od drugih tipova jedinica.
Ako ćete intenzivno koristiti zračne jedinice, uvijek ih držite iza vaših frontalnih linija i borite se u gužvi, te ih držite u zasebnoj skupini koristeći tipke za upravljanje koje se kreću naprijed kasnije od ostatka vojske. Uz njihovu povećanu brzinu, to je previše lako da slučajno Vipers stigne na borbu na početku svega.
Učinkovito korištenje zgrada
Za razliku od ostalih frakcija, vaša proizvodna jedinica Bonesinger može biti apsolutno neophodna za pobjedničku strategiju, zbog divne strategije mogućnost teleportiranja i izgradnje webwaysa iza neprijateljskih linija.
Koristeći se mudro, teleportirajući se u neprijateljsku zonu, a zatim gradivši put koji vam omogućuje da premjestite velike snage vojnika na neočekivane lokacije, ili u kampanji možete se koristiti za brzo premještanje kopnenih trupa preko ponora bez potrebe za dugim putovanjem.
Bonesingers nisu jedini teleporters ipak. Većina vaših proizvodnih zgrada također se može teleportirati, što znači da Eldar može brzo premjestiti trupe kao ni jedna druga frakcija u igri. Vaše su zgrade zamišljene da budu pokretne, pa ih pomaknite prema naprijed gdje je to potrebno, umjesto da ih ostavljate u svojoj glavnoj bazi.
Osim olakšavanja pokreta trupa, Webways su kritični za bonuse koje nude, povećavajući brzinu kretanja jedinice, osiguravajući poticaj za stvaranje štita, i dopuštajući vam da zahtijevate nove jedinice u osiromašene odjele. Ukratko, ako negdje napadate, ne bi trebalo biti mjesta iza vas.
Jedna usamljena Webway vrata mogu potpuno promijeniti bitkuElite i doktrine
Vaša osnovna Elitna jedinica Macha može biti izvrsna u kontroli gomile sa sposobnostima efekta područja - lansirajte svoje koplje u veliku masu neprijatelja koji se glupo nisu raširili, a zatim aktivirajte njezinu sposobnost oštećenja područja Psyker Blast.
Potencijalno još korisnija je sposobnost stavljanja neprijatelja u stanje mirovanja pomoću linije Temporal Weave. Ne možete oštetiti neprijatelje u stazi, ali jednostavno uzimanje momčadi ili dva iz borbe za nekoliko sekundi je sve što vam je potrebno da biste nadvladali, ili se sigurno odvojite od bitke s taktičkim povlačenjem.
Eldar vojska i vozila DoktrineZa razliku od svemirskih marinaca, početna Elitina doktrina za Farseer Machu nije tako korisna kao što biste mislili. Naravno, ako imate više elita na karti, to može biti apsolutno ubojica - ali to je uz pretpostavku da ste uspjeli prikupiti dovoljno elitnih bodova da biste pozvali višestruke vrhunske jedinice i nitko od njih još nije umro. To je više kasna igra Doktrine i nije od velike pomoći za početak.
vojska Doktrina u hodu Holo-Field s druge strane daje vam još više mogućnosti prikrivenosti s vašim Webwayom, te je potrebno ako planirate koristiti taktičke tehnike ili namjeravate napasti iz neočekivanih smjerova.
Štit Osvetnika također je vrlo korisno, dopuštajući vašim osnovnim jedinicama da preuzmu veću kaznu bez trošenja sredstava na nadogradnje.
Sada kada znate koje sposobnosti, doktrine i tipove jedinica morate implementirati, vi ste jedan od načina da dominirate u bilo kojoj multiplayer utakmici Dawn of War III! Koje strategije koristite s Eldarom? Javite nam u komentarima ispod!