DayZ kreator Dean Hall, odlučio je napustiti Bohemia Interactive. Unatoč nevjerojatnoj prodaji, kreator ima druge planove za budućnost. U ekskluzivnom intervjuu za Eurogamer, Hall otkriva svoje namjere DayZ i gdje traži da napravi dom za sebe.
Dean Hall je stvorio mod nazvan DayZ, Ova ideja se na kraju pretvorila u puni opstanak-užas MMO. Bohemia je studio koji je preuzeo zadatak da ispuni ideju uz Dean Hall.
16. prosinca 2013, DayZ - u svojoj alfa fazi - debitirao na Steam Early Accessu. Nakon prvih 24 sata prodaje 172.500 jedinica, zaradili su 5 milijuna dolara. Tijekom vršne prodaje kupljeno je više od 200 primjeraka po minuti. Nakon tjedan dana prodano je više od 400.000 primjeraka.
Iako bi to moglo zvučati iznenađujuće, netko bi želio napustiti projekt koji dobro funkcionira, Dean ima ovo reći o sebi:
"Ja sam bomba ... imam određenu namjenu. Stvarno sam dobar u preuzimanju rizika i natjeravam druge ljude da rizikuju, uvijek sam bio dobar u životu. Kao što ste rekli, možda sam Dobio sam poklon zbrke, tako da mogu govoriti, mogu nešto objasniti, mogu nagovoriti ljude do ruba i natjerati ih da skoče s njega ... Ali na kraju, to je loša osoba. Želim da ti tip kaže da odeš preko vrha i da prođeš. Dakle, u nekom trenutku ću biti katastrofa za projekt, barem u ulozi voditelja.
G. Hall nastavlja objašnjavati da ne napušta projekt, ali očekuje da će završiti s njim do kraja ove godine.
"Ja bih ovdje proširio svoj angažman sve dok je Bohemia htjela - potreban - Ja ... Izvorno nisam namjeravala ovaj godine, ali bilo bi glupo da se to ne radi i bilo bi nepravedno prema zajednici. Moram biti na projektu sve dok je važno. Je li ta uloga kao vođa, je li ta uloga u kreativnijem smislu ... Ali u određenom trenutku doći će do opadanja prinosa "
Nakon što osjeća da je njegov posao gotov, Dean ima nekoliko ideja za slične igre DayZ, i želi provesti neko vrijeme s tim stvarima. Prema Eurogameru, već je napisao tri igre i "Mnogi od njih imaju sličan DNK [ DayZ].'
"Pretpostavljam da većina ljudi ne bi ništa rekla ... ali želim izbjeći situaciju sličnu Notchu, tako da svi znaju da će jednog dana - i izdavači - doći kucati. Ali to neće biti pod tradicionalni izrazi, bit će drugačiji. "
Pa što ti misliš? Je li to dobra ideja, hoćeš li otići? Utječe li to na vašu odluku o kupnji za punu maloprodajnu cijenu? Može li netko usredotočiti svoje napore kada želi razviti druge igre i nakon što je dao 10 mjeseci unaprijed?
@Coatedpolecat