Smrtni Mark Pregled i dvotočka; Dovoljno strašno

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Stvaranja: 16 Lipanj 2021
Datum Ažuriranja: 1 Studeni 2024
Anonim
Smrtni Mark Pregled i dvotočka; Dovoljno strašno - Igre
Smrtni Mark Pregled i dvotočka; Dovoljno strašno - Igre

Sadržaj

Horror vizualni romani malo su moja krivnja - nekoliko godina sam svirao i uživao u žanru, ali nema mnogo situacija u kojima ću reći da igram ove igre.


Većina ljudi nema pojma da su uopće išta, a kad jednom objasnite što je to, često dobivate neki zbunjeni izgled. Zašto jednostavno ne pročitate knjigu?

Da bude jasno, Oznaka smrti nije sasvim vizualni roman. Dok provodite veliki dio svog čitanja u igri, morate istraživati ​​i okoline ručno kao što biste to učinili u robotu za tamnice. Umjesto borbe, tražite tragove o podrijetlu antagonističkih duhova i kako ih poraziti.

Kada prikupite potrebne alate ili informacije, možete se suočiti s duhovima. Ako ništa drugo, ovo je doista avantura užasa u srcu.

Ovaj tok igranja je vrlo različit od žanrovskih spajalica Corpse Party ili bilo koje od ostalih koje smo imali sreće vidjeti na engleskom jeziku od PSP-a do sada. To je ono što čini Oznaka smrti ističu se kao uvodni naslov žanra horor VN / avanture budući da imaju stvarni gameplay, čak i ako se uglavnom miješa od jednog zaslona do drugog pomičući svjetiljku oko sebe.

Uklanjanje oznake

Ja ću se ovdje suzdržati od spuštanja bilo kakvih stvarnih spojlera, zato ne brinite.


Glavni lik Oznaka smrti mora istražiti porijeklo tajanstvene oznake koja se pojavila na njegovoj ruci; prikladno, tu je i jaka doza amnezije.

To je jednostavna pretpostavka koja se pokreće na predvidiv način od početka do kraja igre, ali to ne znači da igrač ostaje bez želje. Istražit ćete mnogo više nego samo svoj znak, to je sigurno.

Svako od poglavlja igre određuje vas istraživanjem i smirivanjem određenih duhova, od kojih svaka ima vlastite motive da se drže ovog života. Sama pozadina duhova vjerojatno je za mene najzanimljiviji dio igre. Imaju samo dovoljno pojedinosti da povuku čitatelja, ali oni izostavljaju dovoljno da oltok može popuniti praznine i izraditi nešto bolje nego što igra može.

Došao sam osjećati više za duhove na jedan ili drugi način daleko više od bilo koje druge Označene osobe na koju sam naišao, s jednim duhom koji sam osobito prezirao.


Istrage se odigravaju pola poput tamnice, a pola poput avanture. Prelazite s ekrana na zaslon u potrazi za tragovima i predmetima koje možete upotrijebiti za smirivanje duha kada ga pronađete. I ne brinite, igra vas neće baciti u pacifikaciju prije nego što budete spremni.

Traženje tragova i predmeta zahtijeva od vas da ručno premjestite svjetiljku oko tog područja tražeći sve što vam zahvaća oko. Za razliku od klasičnih avanturističkih igara, sve što možete povezati s iskricama. To znači da ne morate okretati svjetiljku i miješati gumb za potvrdu. To je ogroman plus za ovu igru ​​jer bi testiranje stvari bilo slijepo Oznaka smrti natrag malo previše preporučiti.

Uzimajući još jedan znak iz žanra gusjeničara u tamnici, smiruje se Oznaka smrti više je aktivna afera nego što biste očekivali.

Dok istražujete područje i istražujete duh, naići ćete na tragove o tome kako se boriti. To je jedan dio igre koji zahtijeva neku logičnu misao - iako morate koristiti neke stavke za interakciju s okolinom, te instance su općenito dovoljno jednostavne za shvatiti.

Uspješno se suprotstaviti i smirivanju ljutitih duhova igre, zahtijevajući da utvrdite narudžbu koju trebate koristiti za pojedinačne ili kombinacije stavki u "borbenom" okretu. Naletjet ćete na tonu smrtnih slučajeva i prevrata ako ne budete pazili na tragove koje nađete.

Opojni duhovi nisu jedina stvar koja će vas dovesti do brze smrti. Odgovorite na pogrešan način tijekom jedne od brojnih Live i Die sekvenci, a slijed ćete morati započeti od početka. Za vas kao igrača to su pitanja s višestrukim izborom.

Live ili Die sekvence su jednostavno moj najmanje omiljeni dio Oznaka smrti. U tim sekvencama koristite Snagu Duha (HP), koja se iscrpljuje dok odvojite vrijeme da odgovorite na pitanja.

Unatoč činjenici da možete ojačati svoju snagu Duha, većina loših odgovora u Live or Dieu jednostavno vas ubijaju naprosto, umjesto da iscrpite vašu Duhovnu Moć. Vaš Duh Snaga se također ne koristi za smirivanje. Koristi se samo za Live ili Die i uglavnom se koristi samo kao tajmer, a sve je to malo razočaravajuće.

Svako od poglavlja igre također ima dobar ili loš završetak, ovisno o tome kako ste završili duh. Što se tiče toga, to je na vama da shvatite.

prezentacija

Prezentacija znači još više u horor igrama i filmovima nego s drugim žanrovima (nemojte me citirati o ovome), pa kako dobro Oznaka smrti predstaviti sebe?

Prvi je umjetnički stil igre; ako ste poput mene, vjerojatno ste privučeni omotačem i dalje privučeni ukupnim umjetničkim stilom. Nema mnogo sekvenci CG-a (fotografija), ali one koje su prisutne uglavnom su vrlo dobro nacrtane i detaljne.

Dobili ste dobar pogled na duhove u nekim CG-ima, a neki su samo obožavatelji. Ako ste već svirali ovaj žanr, znate vježbu.

Grafički stil igre je savršeno prikladan i okruženja su jako dobro nacrtana, iako želim da postoji malo više raznolikosti unutar svakog područja. Svaki put kad bih primijetio da su neki ekrani unutar jednog područja u osnovi isti, osjetio sam malo razočaranja. Ista slika s malim promjenama malo je uobičajena pojava za moj ukus.

Ovdje se ne može mnogo pamtiti glazbeno, ali ambijentalni ili zastrašujući zvukovi u igri zvuče dobro i jako dobro obavljaju posao.

Prijevod je jedna stvar koju želim prenijeti, ali ja ću se malo suzdržati - malo.

Oznaka smrtilokalizacija je na neki način jednaka onome što bi se moglo očekivati ​​od PlayStation RPG igre u kasnim 90-ima, što znači da je prepuna pogrešaka pri upisu i pojednostavljenja koja ne rade skriptu.

Nisam posve siguran koliko sam pogrešaka pri upisu naišao tijekom igranja Oznaka smrti, ali bilo je dovoljno da sam to aktivno primijetio, i to mi je stvarno počelo smetati na pola puta.

Ovo je prilično razočaravajuće za igru ​​koju prvenstveno čitate.To nije samo u dijalogu koji ste pronašli pri upisu, nego ćete ih također naći u opisima stavki.

Možda je to zbog načina na koji je igra izgrađena, ali dijaloga u Oznaka smrti također defaulira "njega" / "nju" na "oni" i "svoje" / "svoje" na "svoje" kada se odnosi na vaše partnere ili ono što rade. To je kao da se čitava igra čita nevjerojatno neprirodno, bez obzira na partnera.

Japanski jezik ne koristi osobne zamjenice vrlo često, pa je vrlo moguće da je dijalog igrača u japanskoj verziji potpuno isti za oba partnera u velikoj većini scenarija. To bi objasnilo zašto su "oni" i "njihovi" jedine zamjenice korištene kada se govori o partnerima, ali nisam siguran ni da li je to slučaj ili je to samo lijena lokalizacija.

Unatoč svojim greškama, Oznaka smrti je još uvijek zanimljiva igra ako ste na tržištu za malo užasa. Iako njegova lokalizacija ostavlja nešto za željom, to je jedna od rijetkih igara u žanru vizualnog romana / avanture koji se može naći na PlayStation 4 i Nintendo Switchu.

Ovo je jedna od rijetkih igara u kojoj sam snimio milijun screenshotova tijekom igre, samo da bih dodao neke kul slike u svoju zalihu i zapamtio (sablasne) dobre trenutke.

Postoji mnogo iznenađenja koja se mogu naći ovdje, jer ih je bolje pronaći sami. Bolje je dopustiti da vas igra hrani vlastitim tempom, umjesto da vam daje pregled što vam je na izborniku.

preporučio bih Oznaka smrti japanskim obožavateljima užasa i znatiželjnim strankama, ali po nižoj cijeni. Samo mi treba više sadržaja da bih ga preporučio na 50 dolara. Još jedno poglavlje, bolje pisanje, raznovrsnost, bilo što. Potrebno joj je nešto za pamćenje, nešto što trenutno nema.

prozodija

  • Velika umjetnost
  • Zanimljiva priča koju želite vidjeti na kraju
  • Jedinstvena pustolovna igra u stilu robota u tamnici
  • Utvrditi strategiju za umirivanje duha može biti prilično zadovoljavajuće

kontra

  • Nije najbolja lokalizacija na bloku
  • Nepromjenjiva mjesta i znakovi
  • Velik dio teksta tjera vas da čekate da se pomaknete umjesto da vam dopusti da pritisnete X (PS4) ili A (Prebaci) da biste ga prikazali odjednom, čineći igru ​​duljom nego što treba

Možete ga zgrabiti Oznaka smrti na PlayStation 4, Nintendo Switch ili PlayStation Vita.

Naša ocjena 6 Oznaka smrti neće iznenaditi veterane japanske horor avanture, ali to je odlična početna točka za novopridošlice u žanru. Recenzirao na: Playstation 4 Što znači naše ocjene