Predstojeći FPS ponovno podizanje sustava sudbina je jedna od najtraženijih igara koje žanr nudi ove godine. Multiplayer za igru sigurno će vam pružiti munjevito iskustvo za razliku od bilo kojeg drugog strijelca. Dok se prikazivala neka igra za više igrača, Bethesda je do sada zadržala većinu važnih detalja u tajnosti.
U postu na blogu Bethesda, svih 6 modova za više igrača prikazano je u prikolici zajedno s nekim informacijama o svakom pojedinom načinu rada. Šest načina uključuju sljedeće:
- Soul Harvest
- Zamrzni oznaku
- Ratni pohod
- Dominacija
- Team Deathmatch
- Arena Arena
Šest načina nude dobru ravnotežu bliskosti i nepoznatosti. Warpath je u biti kralj brda klon. Dominacija je isto kao i njezine kolege u dominaciji u igrama Sudbina (Kontrola) i Poziv dužnosti (također i dominacija). Team Deathmatch je - pogađate - timski Deathmatch. Ako trebate znati više o ovom načinu igre, onda jednostavno morate ponovno razmisliti zašto ovo čitate. Clan Arena je u osnovi Team Deathmatch, samo vi se ne odazivate i nema power-up prozora.
Soul Harvest i Freeze Tag izgledaju kao dva dragulja sudbina multiplayer. Soul Harvest je u biti ista ideja kao i ubojstvo potvrđeno Poziv dužnosti, Igrači pokušavaju ubiti druge igrače, a zatim sakupiti znak duše koji su pali za sobom. Tko god ima najviše duša, pobijediti će u igri. Freeze tag je upravo ono što mislite da je. Jedina razlika je u tome što umjesto označavanja igrača rukama koristite metke. Prva momčad koja će potpuno zamrznuti drugu bit će proglašena pobjednikom.
Glavna prodajna točka za gotovo sve ove načine igre (osim za klansku arenu) je demonska runa power-up. Bethesda čini se da se oslanja na igranje kao demon kao igra mjenjač za sudbina. Ostaje da se vidi hoće li šest načina igre, zajedno s zaista sjajnom snagom, biti dovoljni da ovaj naslov zasvijetli. sudbina udara trgovine za Xbox One, PS4 i PC 13. svibnja 2016.