Sadržaj
Jednom davno, hakeri i programeri podjednako su mislili da je Denuvo označio kraj piratstva video igara. Brzo naprijed kroz nekoliko godina i nekoliko dodatnih verzija softvera za borbu protiv piratstva, a sada je riječ o zastrašivanju kao novorođenče mačića. Ranije tijekom godine, hakeri su uspjeli smanjiti vrijeme potrebno za razbijanje Denuva u igri od mjesec dana do nekoliko dana - i nedavno, Sega Total War: Warhammer 2 je napuknut za samo 10 sati.
Igre su koštale mnogo novca za razvoj, posebno AAA naslova kao Resident Evil 7: Biohazard i Total War. Stoga je malo čudo da programeri žele ograničiti piratstvo što je više moguće. Međutim, sada kada se čini da je Denuvo prilično besmisleno, jer se na svakom igrici koja ga karakterizira dobiva pukotina, treba se zapitati zašto programeri i dalje koriste softver.
Ima nekoliko odgovora na to. Na kraju, vrlo je vjerojatno da je vrijeme da developeri pređu na druge načine borbe protiv piratstva, ali trenutne metode da to učine (uključujući i Denuvo) nude najviše koristi - za sada.
Što je, pakao, Denuvo?
Denuvo je protuprovalna tehnologija koju je razvila istoimena austrijska tvrtka. To je i nije DRM sam po sebi, što je vrsta upravljanja pravima. No, umjesto da bude samostalan program, radi s postojećom DRM igrom ili platformom kako bi je osigurao.
Na primjer, Sonic Mania nisu imali dvije vrste DRM-a - Denuvo je bio samo ondje kako bi se Steam učinio ozloglašenim DRM-om teško proći.
To je prilično skupo za programere za korištenje Denuvo, tako da ćete uglavnom naći veće ime tvrtke kao što su Sega, Ubisoft, ili Capcom zapošljavaju. Ali to nije uvijek tako, jer je Grey Box neko vrijeme to koristio rimovati.
Osim očiglednih razloga da želite prikazati igru ili ne želite platiti za nju, postoji nekoliko razloga zbog kojih se igrači gnušaju zvuka imena Denuvo. Neki tvrde da to negativno utječe na kvalitetu igre, bilo usporavanjem ili nečim sličnim.
Programeri su uvijek spremni reći Denuvo kao da nema veze s izvedbom igre, baš kao što je Sega učinila s Sonic Mania nesuglasice izvan igre. Važnije pitanje, barem s gledišta razvojnog programera, je da mnogi igrači brzo kažu da DRM bilo koje vrste samo pokazuje da programeri ne vjeruju potrošačima.
U tu svrhu, neke značajne figure u industriji, uključujući Super Meat Boy 'Tommy Refenes i developer iza Čarobnjak, odbiti implementirati Denuvo ili DRM, tvrdeći da će povjerenje potrošača i razvoj kvalitetnih igara ići dalje u sprječavanju problema. Povećanje popularnosti od takvog poteza također ne bi naškodilo.
Povlastice
Usprkos svemu tome, Denuvo se i dalje koristi. Zašto je to? Došlo je do nekih čavrljanja oko Interneta da developeri imaju pravo na povrat novca ako se Denuvo pojavi u određenom vremenskom okviru. Kotaku razgovarao s Denuovim zastupnikom i postavio isto pitanje. Odgovor zastupnika bio je pomalo nejasan, rekavši da ne može govoriti o dogovorima s pojedinim klijentima, ali da se povrati nisu ponudili kao dio dogovora. Ako ti aranžmani s pojedinim klijentima uključuju povrat novca, onda nije teško za razvojnog inženjera da donese - budući da je onaj ili drugi način - da pobjednik razvija.
Dakle, gdje to napušta Denuvo? Nakon što je prvi put tvrdio da je neprobojan, Denuvo sada tvrdi da će proizvod trajati nekoliko dana ili tjedan, a to još uvijek znači da ispunjava svoju svrhu. Razlog iza te tvrdnje je da je većina igara, osobito onih koje se očekuju, piratizirane ubrzo nakon lansiranja. U tom pogledu, čak 10 sati zaštite moglo bi se pretvoriti u znatno manji broj piratskih igara nego bez sati zaštite.
Slika putem usluge YouTube
Osim toga, Denuvo je do sada prošlo nekoliko verzija u svom vijeku trajanja - svaka tvrdi da je teža za pucanje od prethodne. Činjenica da je Denuvo jedinstven za svaku igru znači da pucanje neće automatski dopustiti piratu da ispuca još jednu. Dakle, ako je izdano još jedno ažuriranje, onda bi se moglo vratiti vremena da se hakeri ponovno probije. Možda su programeri bankovni na to kao dodatni sloj sigurnosti koji će spriječiti njihov određena igra iz dobivanje pukotina brzo i ostavljajući gusari imaju polje dan.
Da li je vrijedno toga?
Hoće li korištenje softvera za borbu protiv piratstva kao što je Denuvo doista rezultirati većim brojem legitimnih kupnji i više profita je drugo pitanje. Posebno povjerenstvo Europske unije nedavno je istražilo učinke piratstva na programere video igara. Rezultat? Dobit nije pokazala nikakve negativne učinke kao rezultat piratstva, a zabilježen je pozitivan odnos između većeg broja piratskih igara i veće legitimne prodaje. Što to znači da su ljudi koji piratizirane igre završili žele kupiti kopiju prave stvari, iz nekog razloga.
Međutim, također je važno napomenuti da zemlje zapadne Europe koje su ispitane za ovo istraživanje imaju povijesno mali broj piratskih igara u usporedbi s ostatkom svijeta. TinyBuild, programer tvrtke Punch Club, iskusili su to iz prve ruke kada je riječ o lokaliziranju njihove igre za globalnu publiku. Francuska i Njemačka češće su kupovale legitimne primjerke igre nakon što je prevedena na njihove jezike - 46% preuzimanja bilo je legitimno. U međuvremenu, legitimna preuzimanja za lokalizirane verzije u SAD-u iznosila su između 26,2%. U Brazilu, nakon što je igra prevedena na portugalski jezik, samo 373 od preko 11.000 primjeraka igre kupljeno je legitimno - to je samo 3,3%.
To je dovelo do tvrdnje da možda kažnjavanje regija koje su sklonije piratstvu kada je riječ o lokalizaciji može biti učinkovit način rješavanja problema, a ne pribjegavanje skupim DRM-ima kao što je Denuvo. Ali to vjerojatno neće uspjeti. Na primjer, kineski hakeri opsežno su piratizirali englesku verziju Punch Club - pa ako ga pirati žele dovoljno loše, naći će način da ga dođu. Štoviše, takva vrsta kaznene akcije upravo je ono što Refenes upozorava na to što se tiče okretanja potencijalnih potrošača.
Što budućnost ima?
Hoće li Denuvo potpuno nestati? Sama Denuvo vjerojatno donosi neku korist ili nečemu drugom, bilo da se radi o poticanju legitimne prodaje za tako dugo ili kratko vrijeme, ili kroz sjenovitu mogućnost povrata za ispucane proizvode. Izgled za ažurirane verzije također ne boli.
Nije vjerojatno da će Denuvo uskoro zamijeniti neki drugi pristup bez piratstva bez DRM-a, imajući u vidu neuobičajenu prirodu tog pristupa. A bilo koja zamjena za Denuvo usmjerenu na DRM, vjerojatno će završiti s istim problemima i isplatama kao Denuvo.
Na kraju, čini se vjerojatnim da je razlog zašto programeri i dalje koriste Denuvo to što je to za sada najučinkovitiji način suzbijanja piratstva, čak i ako to dovodi do nekih neugodno brzih pukotina i općeg gnjeva navijača.
Slika zaglavlja putem WordPressa